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初心者ガイド

基本的な考え方

クラスの特徴

アタッカー向き
クルセイダー没落者
最強クラスの攻撃力と打たれ強さを持つ前衛クラス。いわゆる戦士・重戦士ポジション。
短所としては、足が遅く射程が短くポジションの縛りも強い上に命中率も並(以下)。欠点を補う工夫がないと消耗を招きやすいので注意が必要。
追い剥ぎ賞金稼ぎ荒くれ者
攻撃が得意な前衛クラス。いずれも単純な物理攻撃が強い上に射程も長く素早さもそこそこ。
そしてひときわ高い攻撃力を発揮する手段を持ち、道中の雑魚戦では大活躍が見込める。
犬使い石弓射手マスケティア
射程の長さとマーク付与を絡めた大火力がウリの狙撃手。
攻撃力自体はそこそこ止まりだが、マーク付与が絡めば抜群の射程と攻撃力を両立できる。
また、メインの攻撃技が1~2スキルで済むため、補助技を多く採用できる。
墓荒らし盾を破りし者
普通の攻撃で対処しにくい相手を得意とするやや変則的なアタッカー。
高速、高命中、長射程、そして防御(PROT)貫通スキルを持つ。
それに加えて毒付与や連携スキルを持つので、ロケーションやメンバー編成によって様々な役割や連携を持てる潤滑油のような存在。
ペスト医師フラジラント
強力なスリップダメージで敵を削るのが得意なクラス。
攻撃の成否は敵の耐性に左右されやすいものの、基本的に高速・高命中・高攻撃力・長射程。
敵の耐性次第ではあるものの、ダメージ源としては頭一つ抜けた性能を誇る。
忌まわしき者
最初からスキルが全開放されている使い捨て向きのユニット。
味方にストレスを振り撒くことで戦闘をゴリ押すことができるので解雇予定の捨てパーティの火力役に最適。
人間形態でも割と強いので普通に使っても問題ないが。
サポート向き
重騎兵
いかにも鈍足の前衛アタッカーというような風貌だが、単純に攻撃力が低くアタッカー適性はほぼ無い。
前衛を担える体力を持ち、さほど強くはないが射程長めの打撃技があり、それに加えて気絶・前進・カウンター・ガードとサブ技は充実しているので扱いやすくはある。
修道女神秘主義者ジェスター
露骨にサポート向けユニット。ヒーラーと言ってもいい。どのパーティにも1人か2人は入れておいて損はない。
ヒーラーのイメージに反して基礎攻撃力も極端に低い訳ではないが、攻撃スキルの殆どがDMG補正マイナスがかかっており攻撃に参加しづらい。
古物収集家
金策向けユニット。
戦闘員としては微妙感が漂うが、危険度の高い敵に閃光粉を投げたり激励の煙を撒いてるだけで意外と役立つ。

育てておきたいクラス

気づきにくいこと

戦闘中

ダンジョン探索中

戦闘

村のアップグレード

クエストについて

基本のパーティ編成(あくまで基本です)

消耗品準備

ダンジョン内

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦闘中にコマンド受け付け中以外のキャラの現在のHPの見方は重要なのに気付きにくいと思います。それと罠の解除率。ステータス画面の方の解除率だけでは不十分なのにそっちにしか気付けない人もいるので -- 2018-12-06 (木) 21:37:41
  • アイコンの確認は大切ですね。マップ画面での罠直前の紫や、戦闘画面での「このターン毒で倒せないかな?」など。 -- 2018-12-11 (火) 12:19:01
    • ありがとうございます。確かにアイコン関係は最初戸惑いますね。アイコンの確認大切ですねー。「気づきにくいこと」にとりあえずまとめてみましたが、わかりにくいとかもっとこうすれば見やすいとかも含めて、また何かありましたらよろしくお願いします。 -- 管理人 2018-12-13 (木) 12:14:49
  • 初心者が知っておいた方が良さそうな事の一つは「回避は最重要能力」かなあと。殆どの敵が追加効果付きの攻撃手段を持っているこのゲームでも, 回避さえすればストレスダメージ, 毒, 出血, 病気等々を食らいませんからね。 -- 序盤で苦労した人? 2019-06-20 (木) 18:02:43
  • 最初それわからなくて、回避下がるコモンガンガンつけてしまった -- 2019-06-23 (日) 16:50:48
  • ガイドの内容に重複している部分や冗長な部分が有ったので, 少々整えました。 -- 2019-06-30 (日) 19:56:54
  • 敵の死体が邪魔なとき敵を強制移動させると死体が消えてくれるのは地味に役立つかも -- 2019-12-20 (金) 15:03:11
  • 荒らしコメントが投稿されてたのでバックアップから復元しました。コメントの編集は管理人が~との事ですが、今は管理人いなさそうなので -- 2019-12-22 (日) 00:53:42
  • ひょっとしてレベルが上がっただけじゃ基礎ステータスは何も変わらない? -- 2019-12-29 (日) 13:37:46
    • ACCとかHPは装備強化しないと上がらなかったはず。ただ出血とか毒耐性は上がる -- 2019-12-29 (日) 17:57:27
  • 初心者はここのキュリオのページを見ないほうがいいね -- 2020-07-18 (土) 12:16:05
  • 戦闘の所の(移動中は回復手段が乏しいため。ただし1体だけ敵を残すと増援が来るので注意。2体以上残せば増援は来ない。)ですが、どうも二人残しても来る事があります。情報が古いのか何か条件があるのか私が見落としてるのかはわかりませんが… -- 2021-01-06 (水) 10:05:41
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*1 設定によっては、強烈なペナルティを受けた上での入場は可能。

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