Facebookでシェア
Twitterでツイート
google+でシェア
はてなブックマークに追加
Pocketであとで読む
LINEで送る

メニューへジャンプ

基本

特徴

フラジラント固有の特殊能力

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP2226303438
DODGE05101520
PROT00000
SPD66889
ACC補正値00000
CRIT2%3%4%5%6%
DMG3-64-74-85-105-11
耐性その他の能力
気絶50%ムーブ50%移動前進3/後退1
30%出血65%クリティカル強化ボーナス出血スキル+20%
病気40%弱体化:30%信仰あり
デスブロー73%トラップ0%持ち込みアイテムなし

戦闘スキル

アイコンスキル名ポジション対象種類ACC基礎値DMG補正CRIT補正その他効果
nolinkフレイル21 12単体近接950%5%出血(100%基礎値)
4ポイントを3ラウンド継続
ターゲットを弱体化:
出血レジスト-20%(100%基礎値)
nolink悲痛の雨21 3+4範囲近接95-67%2%出血(100%基礎値)
3ポイントを3ラウンド継続
ターゲットを弱体化:
出血レジスト-20%(100%基礎値)
nolink苦行者の拳21 12単体近接900%3%出血(100%基礎値)
5ポイントを3ラウンド継続
自分自身:
最大HPの35%の回復
回復スキル -25%
味方による回復 -25%
-3 SPD
1回の戦闘での使用数:3
HP40%以下のみ使用可
nolink再生と犠牲4321PT単体回復---回復2ポイントを2ラウンド継続
自分自身:
出血(120%基礎値)
3ポイントを3ラウンド継続
nolink贖い4321PT単体回復---最大HPの33%の回復
自分自身:
最大HPの35%の回復
回復スキル -25%
味方による回復 -25%
-3 SPD
1回の戦闘での使用数:2
HP40%以下のみ使用可
nolink辛抱4321PT単体特殊---ストレス -10
自分自身:
ストレス+10
+1 SPD
nolink背負う苦しみ4321PT単体特殊---ターゲットのマークを解除
ターゲットの出血を自身に転送
自分自身:
マーク 2ラウンド継続
ストレス -20%を4ラウンド継続
デスブロー耐性 +6%を4ラウンド継続
ターゲットの出血を受け取る

発生イベント

フラジラントと相性の良いクラス

wiki内での区別表示

出現頻度を低くし過ぎない方法

Steamでダウンロードされない場合

PC版と家庭用ゲーム機版の違い

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後列に居座るクソどもを出血死させてくれる悲痛の雨すこ -- 2019-02-01 (金) 17:56:15
  • ストレス100になると、徳は一切発動せず、「熱狂」という固有の特殊発狂で固定みたいです。 味方殴ったり自傷したり勝手な行動をとりますが、攻撃力が上がったりしてるので場合によっては有用ーーでもねえな、出血ダメメインの人だし -- 2019-04-11 (木) 12:05:06
  • 「血が出るなら殺せる」を実践するヒーロー、基礎ダメージこそ低いもの累積する出血ダメージは圧巻、HPが40%以下の場合に限られるという一見リスク高めに見える回復スキルもピンチを一気にリカバーできるほど有能、おまけにデスドア回復後に弱体にならないというバグのような謎仕様、最後列から一気に最前列まで戻れるムーブの高さも魅力 -- 2019-04-21 (日) 03:30:25
  • スキル内容を公式wikiを参考に記述しました -- 2019-07-13 (土) 14:41:03
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-07-17 (水) 12:25:25 (35d)