「我が身を護れ」でカウンターを強化するやり口。
ほぼほぼダメージ源として使い物にならない古物収集家がカウンターの媒介となることでダメージを出す組み合わせ。
ただしガード役にストレスが蓄積したり、マークに反応する敵の攻撃力を上げたりする危険があるのでその辺りは注意が必要。
敵後衛の厄介な敵を片付けやすく、「戦場包帯法」と「宿命の復元」の組み合わせでガード役を集中回復できる組み合わせ。
ガード役としては、上述の古物収集家や重騎兵辺りがベター。自分にマークを貼りつつガードもできるのでかなりダメージが集中する。
自分にマークを付与するだけのガード役だとダメージが分散しやすく、回復がおっつかない可能性が高い。
全体回復を撒く修道女と単体大回復の神秘主義者の組み合わせ。
それに加えて自分にマークを付けるタイプの前衛がいるとちょうど良い塩梅でダメージが集中する。
忌まわしき者を使うならほぼほぼ必須に近い組み合わせ。
ストレスをケアしたり忌まわしき者に強化を重ねがけしたりといった具合でフォローしていくと良い。
他メンバーの候補としては、命中が低めだが攻撃範囲が広い荒くれ者が相性良好。
ダメージ効率の高いペスト医師の毒付与を毒矢でフォローする組み合わせ。 位置シャッフルを受けた時、墓荒らしの「突き刺し」があると素早くペスト医師を後列に戻すことができる点でも好相性。
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
ジェスター | 修道女 | 没落者 | 没落者 |
? 鼓舞の調べ? | ? 神の恵み? | ? ぶった切り? | ? ぶった切り? |
? バトルバラード? | ? 神の癒し? | ? 切り倒し? | ? 切り倒し? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 粛清? | ? 粛清? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 儀式の執行? | ? 儀式の執行? |
対高DODGE版 | |||
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
ジェスター | 修道女 | 没落者 | 没落者 |
? 鼓舞の調べ? | ? 神の恵み? | ? ぶった切り? | ? ぶった切り? |
? バトルバラード? | ? 神の癒し? | ? 切り倒し? | ? 切り倒し? |
? ソロ? | ? イルミネーション? | ? 粛清? | ? 粛清? |
? フィナーレ? | ? スキルおまかせ? | ? 儀式の執行? | ? 儀式の執行? |
気絶・出血サポート版 | |||
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
修道女 | ジェスター | 没落者 | 没落者 |
? 神の恵み? | ? 鼓舞の調べ? | ? ぶった切り? | ? ぶった切り? |
? 神の癒し? | ? バトルバラード? | ? 切り倒し? | ? 切り倒し? |
? 審判? | ? 刈り取り? | ? 粛清? | ? 粛清? |
? 神々しい光? | ? そぎ落とし? | ? 儀式の執行? | ? 儀式の執行? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
墓荒らし | ? 回復クラス? | ジェスター | 没落者 |
? 突き刺し? | ? HP回復系? | ? 短剣刺し? | ? ぶった切り? |
? 短剣投げ? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? |
? 毒矢? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
? 回復クラス? | 犬使い | 賞金稼ぎ | ? 前衛クラス? |
? HP回復系? | ? 標的への口笛? | ? 死の刻印? | ? 攻撃系? |
? スキルおまかせ? | ? 猟犬の急襲? | ? 獲物を狩る? | ? スキルおまかせ? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 挑発? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
? 回復クラス? | 犬使い | 賞金稼ぎ | 荒くれ者 |
? HP回復系? | ? 猟犬の急襲? | ? 死の刻印? | ? 流れ出る血液? |
? スキルおまかせ? | ? 猟犬の襲撃? | ? 獲物を狩る? | ? 出血攻撃? |
? スキルおまかせ? | ? 標的への口笛? | ? 挑発? | ? 突撃? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 鉄菱? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
? 回復クラス? | 犬使い | フラジラント | 荒くれ者 |
? HP回復系? | ? 猟犬の急襲? | ? フレイル? | ? 流れ出る血液? |
? スキルおまかせ? | ? 猟犬の襲撃? | ? 悲痛の雨? | ? 出血攻撃? |
? スキルおまかせ? | ? 標的への口笛? | ? 苦行者の拳? | ? 突撃? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 贖い? | ? 強烈な切り込み? |
カウンター強化版 | |||
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
? 遠距離クラス? | 追い剥ぎ | クルセイダー | 古物収集家 |
? HP回復系? | ? 決闘者の前進? | ? 聖槍? | ? 我が身を護れ? |
? スキルおまかせ? | ? 追跡弾? | ? 戦闘回復? | ? スキルおまかせ? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 気合の叫び? | ? スキルおまかせ? |
前列気絶版 | |||
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
? 遠距離クラス? | 追い剥ぎ | クルセイダー | 荒くれ者 |
? HP回復系? | ? 決闘者の前進? | ? 聖槍? | ? 野蛮な咆哮!? |
? スキルおまかせ? | ? 追跡弾? | ? 戦闘回復? | ? アイアンスワン? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? 気合の叫び? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
神秘主義者 | 墓荒らし | 追い剥ぎ | 盾を破りし者 |
? 弱体化の呪い? | ? 突き刺し? | ? 決闘者の前進? | ? 刺突? |
? 宿命の復元? | ? 影かくし? | ? 至近弾? | ? 魅了? |
? スキルおまかせ? | ? 顔面突き? | ? ピストルショット? | ? アダーの口づけ? |
? スキルおまかせ? | ? 毒矢? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
石弓射手 | 犬使い | 神秘主義者 | ? クラスおまかせ? |
? 狙撃? | ? 猟犬の急襲? | ? 生贄刺し? | ? スキルおまかせ? |
? 狙撃標的? | ? 標的への口笛? | ? 宿命の復元? | ? スキルおまかせ? |
? 戦場包帯法? | ? 傷を舐める? | ? 弱体化の呪い? | ? スキルおまかせ? |
? スキルおまかせ? | ? 警告の咆哮? | ? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? |
チュートリアルで登場する初期構成の4人組のスキルをいじったパーティ。 HP回復、状態異常回復、ストレス回復と各種回復スキルが揃っているためそう滅多なことでは崩れない安定型の構成。 高攻撃力のペスト医師の毒付与を与えて他メンバーで前線を支える正統派極まりないスタイル、それに追い剥ぎのカウンターや至近弾による強烈な一撃が加わっており、ペスト医師に頼り切りにならない程度に前衛も程よく攻撃力を持っている。 また、前衛2人が前進スキルを持つ為、パーティが崩れた際も戦闘を行いながら体制を立て直すことができる。 ゲーム仕様の基本が詰まっている隙のない構成。 |
獲物を狩る | 猟犬の強襲 | 狙撃 | 奈落の砲術 |
死の刻印 | 標的への口笛 | 抑え込み射撃 | 宿命の復元 |
挑発 | 警告の咆哮 | 狙撃標的 | 弱体化の呪い |
とどめを刺す | 傷を舐める | 戦場包帯法 | 悪霊の引き手 |
マーカーを付けて、追撃。やることはただそれだけ。回復力も耐久力も貧弱だが、高攻撃力でサクサク敵が死んでいくので案外崩れにくい。 回復スキル持ちが多いので立て直し力は悪くない。 |
「我が身を護れ」で追い剥ぎにターゲットを集めて「決闘者の前進」で火力を出していく教科書的編成。
ジェスターの「バトルパラード」で行動速度を底上げすることで素早くカウンターを展開しつつ、クリティカル発動によるストレス解消にも期待する。
2手目以降は「閃光粉」「激励の煙」などで追い剥ぎの耐久面をフォローしつつ、「短剣刺し」「ピストルショット」「審判」などで敵後衛を崩していくのが基本の動きとなる。
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
古物収集家 | ジェスター | 修道女 | 没落者 |
? 神経攻撃? | ? 短剣刺し? | ? 神の恵み? | ? ぶった切り? |
? 激励の煙? | ? フィナーレ? | ? 神の癒し? | ? 切り倒し? |
? 我が身を護れ? | ? 鼓舞の調べ? | ? イルミネーション? | ? 儀式の執行? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? メイスの殴打? | ? スキルおまかせ? |
ポジション | |||
4 | 3 | 2 | 1 |
古物収集家 | ジェスター | 修道女 | クルセイダー |
? 神経攻撃? | ? 短剣刺し? | ? 神の恵み? | ? 強打? |
? 激励の煙? | ? フィナーレ? | ? 神の癒し? | ? 戦闘回復? |
? 我が身を護れ? | ? 鼓舞の調べ? | ? 光の手? | ? 信仰の防壁? |
? スキルおまかせ? | ? スキルおまかせ? | ? メイスの殴打? | ? 聖槍? |
ガチムチ重騎兵2人組でカウンターの体制を整えた後、士気を鼓舞したり激励の煙を撒いたりで回避力を上げながらカウンターで殴り倒すだけの至極単純な構成。 前衛の吸引力と耐久性が高く毎ターン癒やしを撒いていれば早々滅多なことでは崩れない。 古物収集家だけは耐久値が頼りないが、いざとなれば前衛を盾にできるのでどうとでもなる。 「腐敗臭」は特に防御を上げる必要もないような雑魚敵やprotが高すぎる敵用。 強敵戦では「閃光粉」と「激励の煙」を上手く使い分けて防御を固めると吉。 |
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