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公式紹介

法の番人と忠実なしもべ-戦いと流血によって鍛えられた絆。

彼はともにいる猟犬に指示を出して攻撃をするヒーローです。攻撃だけでなく、確率で味方全体のストレスを下げたりすることもできます。

エピソード

”チーフさえもそれに加担していた…”

基本

犬使いの特徴

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP2125293337
DODGE1015202530
PROT00000
SPD55667
ACC補正値00000
CRIT4%5%6%7%8%
DMG4-75-86-106-117-13
耐性その他の能力
気絶40%ムーブ40%移動前進2/後退2
40%出血40%クリティカル強化ボーナス出血スキル+20%
病気30%弱体化30%信仰なし
デスブロー67%トラップ40%持ち込みアイテム犬のえさ(2個)

戦闘スキル

PC版

クリティカル強化ボーナス

解説

長い射程と特殊な自己強化アイテムを持ったサポート色の強いアタッカー。
出血付与とビースト相手のダメージボーナスがある、巣窟や樹海探索のスペシャリスト。
専用アイテムの「犬のえさ」で性能を大きく向上させるボス戦向きのユニット。
移動スキルはないものの位置の縛りが緩く、ムーブやシャッフルに強い。

攻撃力は低く、命中精度も並、出血ダメージもオマケ程度と、攻撃役としては頼りない。
その上、マトモな攻撃スキルが「猟犬の強襲」ひとつしかないため、ビースト属性かマーク付与が無い相手への攻撃能力にはほぼ期待できない。

全体攻撃の「猟犬の襲撃」は、さほど攻撃力が高い訳ではないものの、ギリギリ殺しきれない敵のHP調整に便利。
しかし攻撃範囲が広すぎて敵の頭数が減ると大きく攻撃力を減じるため活用しづらい。

 

運用としては、ボス格を相手にマークを付けてタコ殴りにするシーンでは犬の餌を活用した強力なアタッカーになり得る。
それ以外では味方の攻撃の下準備としてマークをつけたり、厄介な敵を気絶させたり、味方が殺しきれなかった敵にダメ押しといった、サポート寄りの立ち回りが基本になるだろう。

各種回復スキルやガードスキルはいずれも性能が悪く、採用できて「棍棒打」か「猟犬の襲撃」のどちらかを落としてせいぜい1つといったところ。
それも主軸として考えるのではなく、「戦闘の仕上げに少回復」「味方がピンチのときに急場をしのげる」程度のお守り程度。全く使う場面に出会わないことも珍しくない。

相性の良い他クラス

基本的には、犬使いがマークを付与し、賞金稼ぎ石弓射手に繋げる流れが基本になる。
前衛を叩く賞金稼ぎと、後衛を叩く石弓射手のどちらが良いかは場合によるが、両方を採用してシーンに合わせて攻撃役とサポート役を切り替える運用もできる。
とはいえ基本的に、危険度が高く始末しやすいのは後衛なので、そこに高精度の攻撃を仕掛けられる石弓射手と組み合わせ、高耐久の前衛を据えるのが無難。

キャンプスキル

名称時間消費効果
共通励ます2味方1名:ストレス-15
傷の処置2味方1名:HP15%・毒・出血を回復
激励2味方1名:ストレス-15%(4戦闘)
固有猟犬の見張り4自分自身:奇襲を受ける確率-20%(4戦闘)
自分自身:奇襲を与える確率+20%(4戦闘)
自分自身:夜間の奇襲を防ぐ
セラピー犬3味方全員:ストレス-10
味方全員:ストレス-10%(4戦闘)
最良の友2自分自身:ストレス-20
猟犬を放つ4自分自身:偵察発生確率+30%(4戦闘)

解説

ストレス回復要員として優秀。
偵察や奇襲防御なども雑魚戦では嬉しい。
ボス戦にはあまり役立たない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 犬かわいいしね -- 2019-06-23 (日) 03:18:39
    • わんわん! -- 2019-09-03 (火) 17:14:44
  • マークからのシナジーって100%以上の攻撃アップじゃないのでそれぞれがそのまま攻撃したほうが効率いい気がするのですが違うんですか?(実際マークで効率がいいと感じれていない) -- 2019-10-28 (月) 15:50:51
    • 犬使い2人がかりで2ターン攻撃するとして、マークなしなら100%*4=400%。マーク使うなら160%*(4-1)で480%。ここにデバフも乗るので実際はもっとダメージが出ますよね。 -- 2019-11-24 (日) 23:32:05
  • あかん、後半あたりから基礎ダメの低さとSPDの低さがかなり足引っ張ってくる。 -- 2020-05-25 (月) 03:47:02
    • 途中送信してしまった。賞金稼ぎとコンボするには先に動けないことが多くて1ターン目に成立しない事が多いし、アイテム枠を餌で潰されるのも地味に辛い。他に比べて弱く感じるのはSPDを大きく補正できるトリンケットが出てないせいか……? -- 2020-05-25 (月) 03:53:14
  • 1ターン目SPD+8のクリンケットあったはず -- 2020-05-30 (土) 22:12:49
  • 農場産のSPD+3のと、DMG+25%の首輪つけたら弱点が解消されて強くなった。装備整う直前くらいが冬の時代っぽい感じなのかな -- 2020-05-31 (日) 21:42:53
  • 犬使いと相性良いクラスは犬使いな気もするんよな。片方がサポートやればアタッカー側が餌4つ使えるし。 -- 2021-09-29 (水) 12:03:44
  • 遠距離のカバーいけます!(U^ω^)わんわんお! -- 2022-05-03 (火) 04:07:33
  • 犬が可哀想になるから連れていけない お前の主人を殺してしまったらどうしよう… -- 2022-06-16 (木) 00:34:00
  • 急に餌が使えないバグが起きたんだけどどうやったらなおるんだろ…ゲーム入れ直してもなおらない… -- 2022-09-24 (土) 21:38:30
  • DODGEは最強の防御手段たりうるので色々と編集 -- 2024-06-05 (水) 21:44:04
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