Facebookでシェア
Twitterでツイート
google+でシェア
はてなブックマークに追加
Pocketであとで読む
LINEで送る



公式紹介

射撃、包帯、略奪は、戦争のダンスステップ!

遠距離から敵をマークし、攻撃することに長けているヒーローです。彼女は攻撃するだけでなく、傷を治療する能力も持っています。

エピソード

”父の優しいまなざしを思い出す。”

石弓射手の特徴

解説

低火力ながらクリティカル狙いを得意とする特殊な後衛アタッカーと言える。
基礎CRITも高ければスキルのCRITも高い。更にはマーク中の相手に対してクリティカル率が伸びる。
ある程度の育成と舞台のお膳立ては必要だが、しっかりと用意を整えた石弓射手は後衛随一の高火力を発揮する。

 

マーク抜きの素の攻撃力は物足りない数字だが、状態異常でダメージを出す連中が飛び抜けてるだけで、後衛の物理アタッカーは大体こんなもんである。
前衛に攻撃が難しい後衛34に普通に攻撃が届くこと、そして攻撃の命中率は軒並み高水準なので、全くの無力と言うほど弱くもない。

 

攻撃面以外、補助スキルのラインナップは非常に優秀。
特に「戦場包帯法」による回復支援は強力で、メインヒーラーにこのスキルを組み合わせることでHP事情がグッと安定するようになる。石弓射手を採用するのであれば是非とも組み込みたいスキルと言える。
また、「救済の炎」も味方についたマークを解除することができる唯一のスキル、マークを付与して強攻撃を仕掛ける敵に対して役立つ。
他2つに比べるとやや影は薄いものの、「抑え込み射撃」も強力。後衛から全体攻撃を仕掛けてくるような敵モンスターに対して素晴らしい効き目を発揮する。

 

まとめると、攻撃面はやや大人しいものの、安定した命中と優秀な補助スキルを抱える優等生な後衛アタッカーと言える。
ただし、殆どのスキルは位置43からでなければ使えないため、位置移動に不利がつくので、なるべく前衛には前進スキルを持った人員を配置したい。
特に、致命的な攻撃に繋がりやすいマークを解除できるのは石弓射手の特権なので、このヒーローを組み込んだパーティを1つは抱えておいて損はないだろう。

他メンバーとの相性

特にクセのない長距離アタッカーなので、大抵どんな職業とでも上手く共存できる。
ただし、豊富な補助スキルの分攻撃スキルは薄くなりがちで、前列1への攻撃を諦めることが多い。石弓射手の分まで前線に対して攻撃力を出せるメンバーと組み合わせたい。
自分でマークを付けて自分で撃つメリットはあまりないので、他にマーク付与できるメンバー、特に回復役とスイッチ可能な神秘主義者か、後衛への攻撃が届かない賞金稼ぎなどが好相性。

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP2732374247
DODGE05101520
PROT00000
SPD33445
ACC補正値00000
CRIT6%7%8%9%10%
DMG4-85-106-116-137-14
耐性その他の能力
気絶40%ムーブ40%移動後退2
30%出血30%クリティカル強化ボーナスDMG+33%:対マークされた
病気30%弱体化30%信仰なし
デスブロー67%トラップ10%持ち込みアイテム包帯

戦闘スキル

PC版

PS4版

運用方法

スキル構成(一例)

汎用構成
nolink
狙撃
nolink
抑え込み射撃
nolink
戦場包帯法
skill-free.png
スキルおまかせ
石弓射手の一般的となるであろう構成
運用方法でも書いたように基本は*味方による*マークからの「狙撃」、「戦場包帯法」で回復支援を行う
おまかせ枠は味方全体のストレス回復、状態異常解除と敵全体の潜伏解除ができる「救済の炎」がおすすめ

他のヒーローとの組み合わせ

マークスキルを持つクラスとの組み合わせ

HP回復スキルを持つクラスとの組み合わせ

スキルの有効な使い方

「戦場包帯法」の意外な使い道

対ボス戦における「救済の炎」

PC版と家庭用ゲーム機版の違い

キャンプスキル

名称時間消費効果
共通励ます2味方1名:ストレス-15
傷の処置2味方1名:HP15%・毒・出血を回復
激励2味方1名:ストレス-15%(4戦闘)
固有応急手当2味方1名:(75%)HP+35%回復
味方1名:(25%)HP+50%回復
味方1名:出血回復
進軍計画3味方全員:SPD+2(4戦闘)
石弓の手入れ3自分自身:ACC+10(4戦闘)
自分自身:DMG+20%(4戦闘)
自分自身:CRIT+8%(4戦闘)
自分自身:SPD-2(4戦闘)
トリアージュ3味方全員:HP回復+20%

解説

HP回復と自己強化の2種だが、元々最底辺に近いSPDを犠牲に攻撃性能を高める「石弓の手入れ」が強力。なおキャンプで付いた弱体化は薬草で消せる。速度低下-2は重いペナルティではないが数十ターン分の効果が消せるので使うのもいい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 石弓射手は得意な相手がいないのがなぁ。 -- 2021-01-17 (日) 18:11:31
  • スワイン戦でマーク剥がせて強いぞ、あとDLC欠片戦 -- 2021-01-18 (月) 10:27:59
  • この記事めちゃくちゃ早口で言ってそう -- 2021-04-29 (木) 00:10:25
  • なんか言葉強いなこの記事 後で編集すっか -- 2021-05-09 (日) 16:26:05
  • 前に出たら何もできないデザインとはいえマーク付与スキルで狙撃標的だけポジション縛りキツいのおかしいよ…… -- 2021-06-21 (月) 17:55:58
  • 後退スキルがあればかなり違うのにな。痒い所に手が届かない奴、命中は高いので陣形乱されなければ安定したダメージが期待できる。巣窟ボス向けかな? -- 2021-08-25 (水) 19:38:43
    • 乱射、投げ縄あたりに後退付いてればなぁ、とよく思う。敵の射手は後退射撃が普通なのにな -- 2022-01-29 (土) 17:29:02
  • 複数回行動するボス(マーク解除が早い)に効率が激落ちするのがな。 -- 2021-08-26 (木) 19:32:53
  • ポジション4は修道女安定すぎて選択の余地なし、まぁだから修道女は2で削除されたっていう -- 2021-08-29 (日) 23:13:47
  • 火力がクリティカル依存だから不安定なのはしゃーないんだけど、ハマると脳汁ドバドバだから後方に居座るボスには神秘主義者犬使いあたりと組んでよく連れて行っちゃう -- 2022-12-15 (木) 02:06:20
  • 因みに海外ウィキによると乱射は他エネミー全員が潜伏中の場合以外は死体にヒットしないらしい -- 2024-07-04 (木) 17:26:38
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS