公式紹介 †
法の番人と忠実なしもべ-戦いと流血によって鍛えられた絆。
彼はともにいる猟犬に指示を出して攻撃をするヒーローです。攻撃だけでなく、確率で味方全体のストレスを下げたりすることもできます。
エピソード †
”チーフさえもそれに加担していた…”
基本 †
犬使いの特徴 †
- 長所
- 攻撃可能なポジションが非常に広い。
- パーティ全員のストレスを回復できるスキルを持ち、キャンプスキルでもストレス回復があるためストレスヒーラーとしても期待できる
- 専用消耗品『犬のえさ』を使うことで、一時的に攻撃能力を大きく強化できる。
- 短所
- 基礎DMGが低めなので「マーク付与からの『猟犬の強襲』」を活用しないと火力が出ない。
- 最大HPが低いので、「番犬」の使用によるタンク役としての運用には相応の危険が有る。
- 「警告の咆哮」は最大成功率が74%で、ジェスターの様な安定したストレス回復は出来ない。
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 |
DODGE | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
PROT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SPD | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
DMG | 4-7 | 5-8 | 6-10 | 6-11 | 7-13 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 40% | ムーブ | 40% | | 移動 | 前進2/後退2 |
毒 | 40% | 出血 | 40% | | クリティカル強化ボーナス | 出血スキル+20% |
病気 | 30% | 弱体化 | 30% | | 信仰 | なし |
デスブロー | 67% | トラップ | 40% | | 持ち込みアイテム | 犬のえさ(2個) |
戦闘スキル †
PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 猟犬の強襲 | 321 1234 | 単体 | 遠距離 | 85 | +0% | +5% | 出血 (100%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 DMG+15%:対ビースト DMG+60%:対マークされた |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +6% | 出血 (110%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 DMG+20%:対ビースト DMG+70%:対マークされた |
レベル3 | 95 | +0% | +7% | 出血 (120%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 DMG+25%:対ビースト DMG+80%:対マークされた |
レベル4 | 100 | +0% | +8% | 出血 (130%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 DMG+30%:対ビースト DMG+90%:対マークされた |
レベル5 | 105 | +0% | +9% | 出血 (140%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 DMG+35%:対ビースト DMG+100%:対マークされた |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 猟犬の襲撃 | 4321 1+2+3+4 | 範囲 | 遠距離 | 85 | -75% | -5% | 出血 (110%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | -75% | -4% | 出血 (120%基礎値) 1ポイントを3ラウンド継続 |
レベル3 | 95 | -75% | -3% | 出血 (130%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 |
レベル4 | 100 | -75% | -2% | 出血 (140%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 |
レベル5 | 105 | -75% | -1% | 出血 (150%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 標的への口笛 | 4321 1234 | 単体 | 遠距離 | 100 | -100% | +0% | ターゲットをマーク (3ラウンド) ターゲットを弱体化: PROT-20% (130%基礎値) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 105 | -100% | +0% | ターゲットをマーク (3ラウンド) ターゲットを弱体化: PROT-22% (140%基礎値) |
レベル3 | 110 | -100% | +0% | ターゲットをマーク (3ラウンド) ターゲットを弱体化: PROT-25% (150%基礎値) |
レベル4 | 115 | -100% | +0% | ターゲットをマーク (3ラウンド) ターゲットを弱体化: PROT-27% (160%基礎値) |
レベル5 | 120 | -100% | +0% | ターゲットをマーク (3ラウンド) ターゲットを弱体化: PROT-30% (170%基礎値) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 警告の咆哮 | 43 | PT全体 | 特殊 | - | - | - | ストレス-2 (66%の確率) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | ストレス-3 (68%の確率) |
レベル3 | - | - | - | ストレス-4 (70%の確率) |
レベル4 | - | - | - | ストレス-5 (72%の確率) |
レベル5 | - | - | - | ストレス-6 (74%の確率) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 番犬 | 4321 | PT単体 | 特殊 | - | - | - | 味方をガード (2ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+10 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 味方をガード (2ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+12 |
レベル3 | - | - | - | 味方をガード (2ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+14 |
レベル4 | - | - | - | 味方をガード (2ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+17 |
レベル5 | - | - | - | 味方をガード (2ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+20 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 傷を舐める | 432 | 自分 | 回復 | - | - | - | HP回復 4 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | HP回復 5 |
レベル3 | - | - | - | HP回復 6 |
レベル4 | - | - | - | HP回復 7 |
レベル5 | - | - | - | HP回復 8 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 棍棒打 | 21 123 | 単体 | 近接 | 95 | -65% | +5% | 気絶 (110%基礎値) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 100 | -65% | +6% | 気絶 (120%基礎値) |
レベル3 | 105 | -65% | +7% | 気絶 (130%基礎値) |
レベル4 | 110 | -65% | +8% | 気絶 (140%基礎値) |
レベル5 | 115 | -65% | +9% | 気絶 (150%基礎値) |
クリティカル強化ボーナス †
犬使いと相性の良いクラス †
- 賞金稼ぎ
- 共にマーク付与&マークした敵にボーナスダメージのある攻撃スキルを持つので、優れたシナジー(相乗効果)を発揮できる。
- どちらもそこまでHPの高いクラスではないため先頭に立つのはリスクが高め。ポジション2に賞金稼ぎ+ポジション3に犬使いが無難な配置。
- 気絶を付与する「棍棒打」を使わせたい場合はポジション2に立つ必要があるが、そうすると警告の咆哮が使えなくなるので注意。
ストレスヒールを求めていないなら問題にならないが、その場合は賞金稼ぎを先頭に立たせることになりやすい。賞金稼ぎは防御面は並の性能なのでHPやProtの上昇するトリンケットを用意したほうがいいだろう。
- 神秘主義者
- 先頭にタンク役となるクラスを1人用意して、順番に賞金稼ぎ・犬使い・神秘主義者という編成は火力面で非常に安定した組み合わせ。
- 神秘主義者の「宿命の復元」による回復は安定しないので、タンク役は高い自己回復力を持ってカバーできる没落者がオススメ。
- マーク付与ができるヒーラーとして採用できる。基本SPDも速いため、トリンケットでSPDを調整すれば犬使いや賞金稼ぎよりほぼ確実に先行してマーク&DODGE弱体化を付けることができ、アタッカーの手を休めることなく火力に大きく貢献してくれる。
- Protの高い敵はただマークを付けて殴るだけでは苦戦するが、上記3クラスは全員Prot弱体化を持つため、弱体化を重ね掛けすることで対応できる。
- そのぶん「Protも弱体化レジストも高い敵」にはかなり苦戦してしまう。といってもそんな敵はボス級や一部の強敵しかいないので、根本からそれらに対策するパーティに切り替えたほうがいい。
コメント †