公式紹介 †
聖なる目的に支えられた強大な剣の腕-熱狂の戦士!
あなたが初めて指示するヒーローの一人。彼は近距離からの攻撃を得意とし、攻撃、防御、回復とオールラウンダーなヒーローです。
エピソード †
”忘れよう。後悔は罪だ。”
基本 †
- チュートリアルから操作できる2人組のうち1人。見た目も性能も典型的な中世騎士であり、防御に重きを置いた前衛クラス。
- 攻撃と防御だけに留まらず、回復量は小さいながらHP回復・ストレス回復のスキルも所持している。
クルセイダーの特徴 †
- 長所
- HPが没落者に次いで高く、没落者と違って攻撃命中率も平均程度にある。
- 中程度のHPやストレスを回復するスキルを持つため、攻撃をする必要の無いターンも無駄になりにくい。
- アンデッドに対してDMGが増加する攻撃スキルがあるため、アンデッドの多い廃墟探索で強い。
- 自分自身限定でストレスを大幅に回復できる優秀なキャンプスキルを持つ
- ムーブスキルで隊列を後ろに下げられてしまっても「聖槍」で攻撃しながら前進できる
- 短所
- 「信仰の防壁」は類似スキルである没落者の「踏ん張る」と異なり各種レジストの上昇効果が無い。
- 後列に対する攻撃手段が少ない
- SPDが最低クラスであり、行動順は最後が定位置になりがち。
- アンデッド以外の敵に対する攻撃能力は凡庸。
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 33 | 40 | 47 | 54 | 61 |
DODGE | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
PROT | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
SPD | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
DMG | 6-12 | 7-14 | 8〜16 | 9〜17 | 10〜19 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 40% | ムーブ | 40% | | 移動 | 前進1/後退1 |
毒 | 30% | 出血 | 30% | | クリティカル強化ボーナス | PROT+15%(2ラウンド) |
病気 | 30% | 弱体化 | 30% | | 信仰 | あり |
デスブロー | 67% | トラップ | 10% | | 持ち込みアイテム | 聖水 |
戦闘スキル †
PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 強打 | 21 12 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +0% | DMG+15%:対アンデッド |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +1% | DMG+20%:対アンデッド |
レベル3 | 95 | +0% | +2% | DMG+25%:対アンデッド |
レベル4 | 100 | +0% | +3% | DMG+30%:対アンデッド |
レベル5 | 105 | +0% | +4% | DMG+35%:対アンデッド |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 熱心な告発 | 21 1+2 | 範囲 | 遠距離 | 85 | -40% | -4% | |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | -40% | -3% | |
レベル3 | 95 | -40% | -2% | |
レベル4 | 100 | -40% | -1% | |
レベル5 | 105 | -40% | +0% | |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 会心の一撃 | 21 12 | 単体 | 近接 | 90 | -50% | +0% | 気絶 (100%基礎値) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 95 | -50% | +1% | 気絶 (110%基礎値) |
レベル3 | 100 | -50% | +2% | 気絶 (120%基礎値) |
レベル4 | 105 | -50% | +3% | 気絶 (130%基礎値) |
レベル5 | 110 | -50% | +4% | 気絶 (140%基礎値) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 信仰の防壁 | 21 | 自身 | 特殊 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+20% (1戦闘) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+22% (1戦闘) |
レベル3 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+25% (1戦闘) |
レベル4 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+28% (1戦闘) |
レベル5 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+30% (1戦闘) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 戦闘回復 | 4321 | PT単体 | 回復 | - | - | - | 回復 2-3 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 回復 3-3 |
レベル3 | - | - | - | 回復 3-4 |
レベル4 | - | - | - | 回復 4-5 |
レベル5 | - | - | - | 回復 5-6 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 聖槍 | 43 234 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +6.5% | 前進1 DMG+15%対アンデッド |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +7.5% | 前進1 DMG+20%対アンデッド |
レベル3 | 95 | +0% | +8.5% | 前進1 DMG+25%対アンデッド |
レベル4 | 100 | +0% | +9.5% | 前進1 DMG+30%対アンデッド |
レベル5 | 105 | +0% | +10.5% | 前進1 DMG+35%対アンデッド |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 気合の叫び | 4321 | PT単体 | 回復 | - | - | - | 回復 1-1 ストレス-5 たいまつ+5 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 回復 1-1 ストレス-5 たいまつ+6 |
レベル3 | - | - | - | 回復 1-2 ストレス-6 たいまつ+7 |
レベル4 | - | - | - | 回復 1-2 ストレス-7 たいまつ+8 |
レベル5 | - | - | - | 回復 2-2 ストレス-8 たいまつ+10 |
PS4版 †
- 下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。
- スキル名の後の①は1回の戦闘での使用数です。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | その他効果 |
| 強打 | 21 12 | 単体 | 近接 | 85 | | DMG+15%対アンデッド |
| 熱心な告発 | 21 1+2 | 範囲 | 遠距離 | 85 | -40% | CRIT補正値:-4.0% |
| 会心の一撃 | 21 12 | 単体 | 近接 | 90 | -75% | 気絶(75%) |
| 信仰の防壁① | 21 | 自分自身 | 特殊 | | | たいまつ+20 自分自身:ターゲットをマーク 自分自身を強化:PROT+25% |
| 戦闘回復 | 4321 | 単体321 | 回復 | | | 回復2~2 |
| 聖槍 | 43 34 | 単体 | 近接 | 85 | | 前進1 CRIT補正値:5% DMG+15%対アンデッド |
| 気合の叫び | 4321 | 単体4321 | 回復 | | | 回復1~1 ストレス-6 たいまつ+5 |
スキル解説 †
攻撃スキル †
- 強打
- アンデッド特効のついた普通の攻撃スキル。廃墟などには優先的に持ち込みたい
攻撃スキルは基本的にこれが標準装備だと考えて良い。
- 熱心な告発
- 普通の範囲攻撃スキル。
敵の前衛が2匹揃っている状況ではトータル攻撃力高めだが、片方いないだけで低火力スキルと化すのでムラが激しい。
- 会心の一撃
- 気絶効果のついた攻撃力の低い攻撃スキル。無力化能力が高いので何かと使いやすい。
気絶耐性の高すぎる敵には低攻撃力スキルでしかなく、気絶から目覚めると気絶耐性がついたりと頼り切りにできるスキルではない。
- 聖槍
- 位置調整をしながら広範囲に攻撃が届く使い勝手の良いスキル。普段遣いでは腐り気味だが、後列に動いてしまった時に物凄く頼りになる。
前進があるので常用攻撃スキルとしては使いづらいが、クリティカル率が高いので上手く活用できると強力。
防御スキル †
- 信仰の防壁
- 強力なPROT強化と戦闘終了まで解除されないマークがつく。光量回復も美味しい。
ガードスキルほど確実に他メンバーを保護できる訳ではないが、ある程度のダメージを確実に吸収できる。
頑丈なクルセイダーに攻撃が集中するのでダメージコントロールがしやすく、HP攻撃ばかりの敵には滅法強くなれる。
ただしストレス攻撃は回復が難しいので、考えなしに出していると重篤な被害を受ける。
回復スキル †
- 戦闘回復
- とても本職の回復役には叶わないが、戦闘終了際に集中的に回復したい時や、差し迫って回復の必要があるシーンなどで補助的に使えなくもない。
- 気合の叫び
- 貴重なストレス回復スキル。Lv1時点では他のストレス回復スキルに比べても見劣りしない優秀な回復量を持つ。
ただしLvアップでの強化がたいまつに吸い取られているので伸び代はかなり悪い。
微量であってもストレス回復は確実に役立つので悪いスキルではない。
運用方法 †
- 前衛での攻撃スキル、後列からの前進スキル、挑発+耐性強化スキル、回復スキルと非常に使い勝手の良いラインナップが揃っており安定した活躍が見込める。ただし性能自体は尖ったものが少なく爆発力に欠ける。
- 「信仰の防壁」を常用するかが一つの分かれ目と言える。攻撃を引き付けながら軽減できる強力なスキルだが、これを使い続けるとダメージやストレスがクルセイダーに集中するので他メンバーによるサポート体制が重要となる。
- タンク役を考えないただのアタッカーとしても、敵の耐性や敵の並びに合わせて「強打」「会心の一撃」「熱心な告発」を切り替えて攻撃し続けるタフな万能アタッカーとして十分に第一線を張ることができる。
- 特に「強打」「聖槍」がアンデッド特効を持つので廃墟攻略時にはなるべく常時攻撃に参加させていきたい。
- SPDが低いので行動順の調整がしやすく、他メンバーの前進スキルと交互に使うことで毎ターン「聖槍」を振り回すコンボが可能。
スキル構成(一例) †
「強打」で殴り、「戦闘回復」で支援、ノックバックや奇襲を受けても「聖槍」で無駄なく前衛に戻れる汎用性の高い構成 |
防御強化型構成 |
強打 | 信仰の防壁 | 戦闘回復 | スキルおまかせ |
「信仰の防壁」でPROTを強化し、受けたダメージは「戦闘回復」である程度カバーする長期戦に向いた構成 |
クルセイダーと相性の良いクラス †
- 追い剥ぎ
- 「信仰の防壁」を使う場合、追い剥ぎの強力なカウンター付与スキルと組み合わせが悪い。
- 前進機能と組み合わせることで毎ターン「聖槍」を出すコンボが可能、だが「決闘者の前進」は一度使ったら暫くカウンター状態が続く低攻撃力スキルであり毎ターン撃つのはあまりよろしくないのであまり相性は良くない。
- 盾を破りし者
- 「刺突」と「聖槍」を併用して交互にポジションを入れ替えることで何度も聖槍を振り回すコンボが可能
- ただしその場合はポジション2と3を行き来することになるため、ポジション1で壁になってくれる別の味方が必要になってくる
- 詳しくは後列浄化編成にて
- 古物収集家
- 「信仰の防壁」と併せて古物収集家の「我が身を護れ」をかけることでPROTを更に底上げすることができる
- 神秘主義者、石弓射手
- 回復スキルが単体専門なので、自身に攻撃を引きつける「信仰の防壁」と相性が良い。
- また、範囲攻撃に対して回復が追いつかない時にクルセイダー自身も補助回復役としてフォローできる。
- ジェスター
- 「信仰の防壁」を使う場合ストレスが溜まりやすいので、なるべく入れておきたい。
スキルの有効な使い方 †
PC版と家庭用ゲーム機版の違い †
- PS4版では、「会心の一撃」のダメージ補正が-75%
- PS4版では、「信仰の防壁」のたいまつが+20、自分自身を強化:PROT+25%
- PS4版では、「聖槍」はポジション2を攻撃対象に選べない。CRIT補正値: 5%
- PS4版では、「気合の叫び」のストレス減少値が6
- PS4版では、「戦闘回復」はポジション4を回復対象に選べない。(PC版はすべてのポジションを回復対象として選択可能)
- PS4版、Switch版では、忌まわしき者とパーティを組めない(PC版では組める)(他の家庭用ゲーム機版は未確認)
コメント †