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#author("2019-02-01T01:40:07+09:00","","")
#author("2019-02-02T01:39:05+09:00","","")
*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''射撃、包帯、略奪は、戦争のダンスステップ!''''' 

遠距離から敵をマークし、攻撃することに長けているヒーローです。彼女は攻撃するだけでなく、傷を治療する能力も持っています。

*基本 [#u58d6d63]
-長所
--遠距離攻撃を得意とし敵ポジション3,4を安定して狙えるため、後列に多いストレス攻撃をしてくる敵を早い段階で排除することが可能
--マーク付与からの高いな継続火力によりHPの多い相手に強い
--マーク付与からの高い継続火力によりHPの多い相手に強い
--味方の回復、マーク解除や敵の範囲弱体化、ノックバックといった補助スキルも豊富

-短所
--低SPDのかつ火力を「マーク付与からの『狙撃』」に依存しきっているため敵に行動させずに倒すのが苦手
--自ポジション1,2で出来ることが非常に少なく移動スキルもないため奇襲やムーブスキルに極めて弱い
--敵ポジション1に対する火力が低い

*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|27|32|37|42|47|
|DODGE|0|5|10|15|20|
|PROT|0|0|0|0|0|
|SPD|3|3|4|4|5|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|6%|7%|8%|9%|10%|
|DMG|4-8|5-10|6-11|6-13|7-14|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%||移動|後退2|
|&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|30%||クリティカル強化ボーナス|DMG+33%:対&color(red){マークされた};|
|&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%||信仰|なし|
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持ち込みアイテム|包帯|

*戦闘スキル [#yd6a6831]
**PC版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果|
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);|狙撃|43 234|単体|遠距離|95|0%|+5%|DMG+50%:対&color(red){マークされた};&br;CRIT+9:対&color(red){マークされた};|
|&ref(images/15-02 - Suppressing_Fire.png,75%,nolink);|抑え込み射撃|43 3+4|範囲|遠距離|95|-80%|-10.0%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;ACC-15(100%基礎値/2ラウンド)&br;CRIT-15(100%基礎値/2ラウンド)|
|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);|狙撃標的|43 234|単体|遠距離|100|-100%|0%|ターゲットを&color(red){マーク};&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-20(100%基礎値/2ラウンド)|
|&ref(images/15-04 - Bola.png,75%,nolink);|投げ縄|43 1+2|範囲|遠距離|95|-50%|+2.0%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1(75%基礎値)|
|&ref(images/15-05 - Blindfire.png,75%,nolink);|乱射|4321 1234|単体ランダム|遠距離|75|-10%|0%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD+3|
|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);|戦場包帯法|43|PT単体|回復|-|-|-|&color(#87c241){回復};2~3&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};味方による&color(#87c241){回復};+20%|
|&ref(images/15-07 - Rallying_Flare.png,75%,nolink);|救済の炎|4321 1+2+3+4|範囲|遠距離|95|-100%|0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵側:&color(#443f86){潜伏解除};&br;味方側:たいまつ+3/&color(#c99c45){気絶};を解消&br;ターゲットの&color(red){マーク};を解除&br;ストレス-3(60%の確率)|

**PS4版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果|
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);|狙撃|43 234|単体|遠距離|95|0%|0%|DMG+50%:対&color(red){マークされた};&br;CRIT+9:対&color(red){マークされた};|
|&ref(images/15-02 - Suppressing_Fire.png,75%,nolink);|抑え込み射撃|43 234|範囲|遠距離|85|-80%|-10.0%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;ACC-5(100%基礎値)&br;CRIT-5(100%基礎値)|
|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);|狙撃標的|43 234|単体|遠距離|100|-100%|0%|ターゲットを&color(red){マーク};&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;DODGE-20(100%基礎値/2ラウンド)|
|&ref(images/15-04 - Bola.png,75%,nolink);|投げ縄|43 1+2|範囲|遠距離|95|-50%|+5.0%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1(75%基礎値)|
|&ref(images/15-05 - Blindfire.png,75%,nolink);|乱射|4321 1234|単体ランダム|遠距離|80|-10%|0%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD+4|
|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);|戦場包帯法|43|PT単体321|回復|-|-|-|&color(#87c241){回復};2~3&br;&color(#68b5d1){ターゲットを強化:};味方による&color(#87c241){回復};+20%|
|&ref(images/15-07 - Rallying_Flare.png,75%,nolink);|救済の炎|4321 1234|単体|遠距離|95|-95%|0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵側:&color(#443f86){潜伏解除};&br;味方側:たいまつ+3/&color(#c99c45){気絶};を解消&br;&color(#68b5d1){自分以外を強化:};弱体化レジスト+10%|

*運用方法 [#k4966c99]
-「狙撃」は敵後方を狙えるが、後方にいる敵はDODGEが高い場合が多いため当たらない場合もある。
-まず「狙撃標的」をしてDODGEを下げると同時にマークをつけてから「狙撃」をすれば、「狙撃」が当たりさらにマーク対象にダメージアップを狙え強力
-低SPDかつ火力を出すのに準備が必要(準備しないと並以下の火力しかない)で、小型の敵を相手に消耗を抑える能力が極めて低い。1体の処理に3ターン以上かかる場合は一転して有用なクラスになる。
-ターゲット4にいるコレクターやボスなどにも有効なクラス
*スキル構成(一例) [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|汎用構成|
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);&br;狙撃|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);&br;狙撃標的|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);&br;戦場包帯法|&ref(images/skill-free.png,75%,skill-free.png);&br;スキルおまかせ|
|石弓射手の一般的となるであろう構成&br;運用方法でも書いたように基本はマークからの「狙撃」をしつつ「戦場包帯法」で回復支援を行う&br;マークや潜伏をしてくる敵がいるなら空き枠に「救済の炎」を入れよう|
|石弓射手の一般的となるであろう構成&br;運用方法でも書いたように基本はマークからの「狙撃」をしつつ「戦場包帯法」で回復支援を行う&br;おまかせ枠はポジション1を攻撃できる「乱射」か味方全体のストレス回復、状態異常解除と敵全体の潜伏解除ができる「救済の炎」がおすすめ|
#style(end)

*他のヒーローとの組み合わせ [#ta1a4205]
**[[マークスキルを持つクラス>ヒーロー#mark-class]]との組み合わせ [#udb07af0]
-[[賞金稼ぎ]]
--後方にいる敵に[[賞金稼ぎ]]の「挑発」で引き寄せとマークを同時に発動できる。ターゲット4の敵を引き寄せてターゲット2に来た状態なら「石弓射手」の「狙撃」の射程内。
--もし敵の移動耐性が強くて移動させられなかったとしてもマークだけは必ず付く。その敵に対して「狙撃」をすることもできる
-[[犬使い]]
--[[犬使い]]の「標的への口笛」はPROTを下げるので、「標的への口笛」の後に[[石弓射手]]と[[犬使い]]で集中砲火すれば、ターゲット2、3、4のいずれかの敵に大ダメージを与えられる
-[[神秘主義者]]
--[[神秘主義者]]の「弱体化の呪い」はDODGEを下げるのでDODGEの高い敵には有効
**[[HP回復スキルを持つクラス>ヒーロー#HP-heal-class]]との組み合わせ [#tff12b75]
-HP回復スキル「戦場包帯法」は単体では回復力がそこまで高くないが、回復力がアップする効果を持つため、他のHP回復スキルを持つクラスと組み合わせれば強力な回復力を実現できる
-このスキルを持たせた[[石弓射手]]をパーティに組み入れることにより、場合によっては専門の回復役をパーティに入れなくてもいい場合すらある
*スキルの有効な使い方 [#icbcec36]
**「戦場包帯法」の意外な使い道 [#z4ec853b]
-回復力アップというのは食糧の回復にも適用される
-戦闘が終わる直前にHPの少ないヒーローに「戦場包帯法」をかけておけば、戦闘終了直後なら食糧を食べたときの回復力がアップする
**対ボス戦における「救済の炎」 [#zd7713f5]
-ボス戦でマークをされた場合、そのマークは通常戦とは違い、ボスの強力なスキルの引き金になっている場合がある。この場合の「救済の炎」のマーク解除はボスの攻撃を無効化してしまうため、通常戦とは比べ物にならない重要な意味を持つ

*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#lf10ba97]
-PS4版では、戦場包帯法の回復対象位置ポジション4は対象外(PC版はすべてのポジションを回復対象として選択可能)

#pcomment(reply)


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