#author("2020-09-08T17:27:04+09:00","","") #contents ---- *公式紹介 [#r235fe9e] '''''法の番人と忠実なしもべ-戦いと流血によって鍛えられた絆。''''' 彼はともにいる猟犬に指示を出して攻撃をするヒーローです。攻撃だけでなく、確率で味方全体のストレスを下げたりすることもできます。 **エピソード [#fd925069] [[&size(20){”チーフさえもそれに加担していた…”};:https://gamepedia.cursecdn.com/darkestdungeon_gamepedia/e/ea/Hound_Master_Comic.jpg?version=b16680757e6e4de4c006acddebb2c1eb]] *基本 [#x0f383df] -忠実な猟犬を連れた元法執行官の男。 *犬使いの特徴 [#pacfb47c] -長所 --攻撃可能なポジションが非常に広い。 --パーティ全員のストレスを回復できるスキルを持ち、キャンプスキルでもストレス回復があるためストレスヒーラーとしても期待できる --専用消耗品『犬のえさ』を使うことで、一時的に攻撃能力を大きく強化できる。 -短所 --基礎DMGが低めなので「マーク付与からの『猟犬の強襲』」を活用しないと火力が出ない。 --最大HPが低いので、「番犬」の使用によるタンク役としての運用には相応の危険が有る。 --「警告の咆哮」は最大成功率が74%で、[[ジェスター]]の様な安定したストレス回復は出来ない。 *ステータス [#BaseStats] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|リゾルブレベル| ||1|2|3|4|5| |最大HP|21|25|29|33|37| |DODGE|10|15|20|25|30| |PROT|0|0|0|0|0| |SPD|5|5|6|6|7| |ACC補正値|0|0|0|0|0| |CRIT|4%|5%|6%|7%|8%| |DMG|4-7|5-8|6-10|6-11|7-13| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|耐性||>|その他の能力| |&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%||移動|前進2/後退2| |&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|40%||クリティカル強化ボーナス|&color(#c41c1c){出血};スキル+20%| |&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%||信仰|なし| |&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|40%||持ち込みアイテム|犬のえさ(2個)| *戦闘スキル [#i8416798] **PC版 [#jc85fa30] -&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。}; |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-01 - Hound's_Rush.png,75%,nolink);|猟犬の強襲|321 1234|単体|遠距離|85|+0%|+5%|&color(#c41c1c){出血}; (100%基礎値)&br;1ポイントを3ラウンド継続&br;DMG+15%:対ビースト&br;DMG+60%:対&color(red){マークされた};| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|+0%|+6%|&color(#c41c1c){出血}; (110%基礎値)&br;1ポイントを3ラウンド継続&br;DMG+20%:対ビースト&br;DMG+70%:対&color(red){マークされた};| |レベル3|95|+0%|+7%|&color(#c41c1c){出血}; (120%基礎値)&br;1ポイントを3ラウンド継続&br;DMG+25%:対ビースト&br;DMG+80%:対&color(red){マークされた};| |レベル4|100|+0%|+8%|&color(#c41c1c){出血}; (130%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続&br;DMG+30%:対ビースト&br;DMG+90%:対&color(red){マークされた};| |レベル5|105|+0%|+9%|&color(#c41c1c){出血}; (140%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続&br;DMG+35%:対ビースト&br;DMG+100%:対&color(red){マークされた};| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-02 - Hound's_Harry.png,75%,nolink);|猟犬の襲撃|4321 1+2+3+4|範囲|遠距離|85|-75%|-5%|&color(#c41c1c){出血}; (110%基礎値)&br;1ポイントを3ラウンド継続| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|90|-75%|-4%|&color(#c41c1c){出血}; (120%基礎値)&br;1ポイントを3ラウンド継続| |レベル3|95|-75%|-3%|&color(#c41c1c){出血}; (130%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続| |レベル4|100|-75%|-2%|&color(#c41c1c){出血}; (140%基礎値)&br;2ポイントを3ラウンド継続| |レベル5|105|-75%|-1%|&color(#c41c1c){出血}; (150%基礎値)&br;3ポイントを3ラウンド継続| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-03 - Whistle.png,75%,nolink);|標的への口笛|4321 1234|単体|遠距離|100|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (3ラウンド)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;PROT-20% (130%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|105|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (3ラウンド)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;PROT-22% (140%基礎値)| |レベル3|110|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (3ラウンド)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;PROT-25% (150%基礎値)| |レベル4|115|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (3ラウンド)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;PROT-27% (160%基礎値)| |レベル5|120|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (3ラウンド)&br;&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:};&br;PROT-30% (170%基礎値)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-04 - Cry_Havoc.png,75%,nolink);|警告の咆哮|43|PT全体|特殊|-|-|-|ストレス-2 (66%の確率)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|ストレス-3 (68%の確率)| |レベル3|-|-|-|ストレス-4 (70%の確率)| |レベル4|-|-|-|ストレス-5 (72%の確率)| |レベル5|-|-|-|ストレス-6 (74%の確率)| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-05 - Guard_Dog.png,75%,nolink);|番犬|4321|PT単体|特殊|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (2ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DODGE+10| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (2ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DODGE+12| |レベル3|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (2ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DODGE+14| |レベル4|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (2ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DODGE+17| |レベル5|-|-|-|味方を&color(#68b5d1){ガード}; (2ラウンド)&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DODGE+20| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-06 - Lick_Wounds.png,75%,nolink);|傷を舐める|432|自分|回復|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 4| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 5| |レベル3|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 6| |レベル4|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 7| |レベル5|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 8| #enddivregion #br |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCOLOR(#a9a9a9):ポジション|BGCOLOR(#a9a9a9):対象|BGCOLOR(#a9a9a9):種類|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |&ref(images/10-07 - Blackjack.png,75%,nolink);|棍棒打|21 123|単体|近接|95|-65%|+5%|&color(#c99c45){気絶}; (110%基礎値)| #divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5}) |CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c |BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9a9a9):DMG補正|BGCOLOR(#a9a9a9):CRIT補正|BGCOLOR(#a9a9a9):その他効果| |レベル2|100|-65%|+6%|&color(#c99c45){気絶}; (120%基礎値)| |レベル3|105|-65%|+7%|&color(#c99c45){気絶}; (130%基礎値)| |レベル4|110|-65%|+8%|&color(#c99c45){気絶}; (140%基礎値)| |レベル5|115|-65%|+9%|&color(#c99c45){気絶}; (150%基礎値)| #enddivregion #br *クリティカル強化ボーナス [#u80b7097] -&color(#c41c1c){出血};スキル +20% *犬使いと相性の良いクラス [#fc9bce5e] -[[賞金稼ぎ]] --共にマーク付与&マークした敵にボーナスダメージのある攻撃スキルを持つので、優れたシナジー(相乗効果)を発揮できる。 --どちらもそこまでHPの高いクラスではないため先頭に立つのはリスクが高め。ポジション2に賞金稼ぎ+ポジション3に犬使いが無難な配置。 ---気絶を付与する「棍棒打」を使わせたい場合はポジション2に立つ必要があるが、そうすると警告の咆哮が使えなくなるので注意。&br;ストレスヒールを求めていないなら問題にならないが、その場合は賞金稼ぎを先頭に立たせることになりやすい。賞金稼ぎは防御面は並の性能なのでHPやProtの上昇するトリンケットを用意したほうがいいだろう。 -[[神秘主義者]] --先頭にタンク役となるクラスを1人用意して、順番に賞金稼ぎ・犬使い・神秘主義者という編成は火力面で非常に安定した組み合わせ。 ---神秘主義者の「宿命の復元」による回復は安定しないので、タンク役は高い自己回復力を持ってカバーできる[[没落者]]がオススメ。 --マーク付与ができるヒーラーとして採用できる。基本SPDも速いため、トリンケットでSPDを調整すれば犬使いや賞金稼ぎよりほぼ確実に先行してマーク&DODGE弱体化を付けることができ、アタッカーの手を休めることなく火力に大きく貢献してくれる。 --Protの高い敵はただマークを付けて殴るだけでは苦戦するが、上記3クラスは全員Prot弱体化を持つため、弱体化を重ね掛けすることで対応できる。 ---そのぶん「Protも弱体化レジストも高い敵」にはかなり苦戦してしまう。といってもそんな敵はボス級や一部の強敵しかいないので、根本からそれらに対策するパーティに切り替えたほうがいい。 *コメント [#aea91d90] #pcomment(reply)