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#author("2018-08-04T04:52:35+09:00","","")
#author("2018-08-04T08:03:43+09:00","","")
|場所|内容|根拠|
|消耗品準備|たいまつは最低6本持っていく|ダンジョン内での明るさを75%以上に維持するため|
|ダンジョン内|明るさは75%以上を維持|先制が取りやすくなるため|
|街のアップグレード|アップグレードはストレス回復施設ではなく最初は駅馬車にする|新しい冒険者は毎回来る。しかも雇用は無料。まずは毎回4人を確保できる体制を整える。|
|ミッションの選び方|短いミッションを選ぶ|たいまつ8、食料8(+シャベル)で済むため(1200-1700Gくらいで済む)|
|短いミッションの種類と達成条件|「90%の探索を完了せよ」  → 難易度低 できればこちらを選ぶ&br;「部屋の中の敵を100%倒せ」 → 難易度中 |全部の部屋に行かなくても90%でミッション完了。敵がいる部屋に入って、逃げ出したら探索完了した扱いになる。&br;部屋内の敵を全滅させる必要がある|
|消耗品準備|たいまつは最低8本持っていく(75G×8本=600G)|ダンジョン内での明るさを75%以上に維持するため|
|消耗品準備|食料は最低8個持っていく(75G×8個=600G)|おなかがすくと4人で1回に4個消費する。最低二回分で足りる。|
|消耗品準備|シャベルは余裕があれば1-2個もっていく(1個250G)|大体0-2箇所くらい障害物がある|
|基本のパーティ編成&br;(あくまで基本です)|前衛として脳筋1名&br; 罠の解除や探索要員1名&br;回復要員1名&br; スタン or 毒 or 出血攻撃 or デバフ用に1名 |1名は火力がほしい&br; 罠の解除や探索ができないとストレスが溜まる&br;回復できないと全滅につながる&br; 特殊攻撃しか有効でない相手もいるため |
|ダンジョン内|明るさは75%以上を維持|最初の1ターン目で奇襲がしやすくなるため&br;探索(先を見通せること)できる確率も上がる|
|戦闘|毒、出血、デバフは同じ敵に何度も使おう|毒、出血、デバフは重ねがけできる|


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