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ダーケストダンジョン用のMOD制作の基本

  1. ハードディスク上のどこか好きな場所に作業用フォルダを作成します。
    • 例:C:\tylersMod\
    • (上記のようなフォルダを好きな場所に作成。フォルダ名も好きなもので良い。ダーケストダンジョンの作者がTyler Sigman(タイラー・シグマン)さんなので、公式MOD制作ガイドではこのフォルダ名で説明されています)
  2. その場所に改造したいファイルをゲームインストールフォルダからコピーして来て置きます
    • (このとき、ゲームのインストールフォルダの内部構造に従います)



 

*1 自動処理の一種
*2 本来プログラム中に記述すべきでないリソースを、直接ソースコード中に埋め込むこと。ここではおそらく「変更不可」の意
*3 消耗品の内、買わなくても支給されるものだと思われる
*4 アイテムの獲得
*5 アイテム獲得時の乱数と獲得アイテム対応表

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