犬使い
- 彼の最大の強みは、1ポジ以外でならメイン攻撃である「猟犬の強襲」がどこにでも撃てる点と、それ以上に「番犬」による回避盾。 回避特化にした2人の犬使いと2人の忌まわしき者の4人が、DLCのファナティック相手に「火刑にされることなく撃退」を成し遂げたりしてた --
- 硬い敵に有効なPROT下げも強いが、P2で棍棒によるスタンもかなり強い、ストレス回復が使えなくなるのが悩ましいが、命中率も基礎値も高くキャラのスピードも速い、おまけで攻撃可能範囲が広いので戦闘終盤に回復のためのターンを稼げます --
- キャンプスキルが飛び抜けて強いし戦闘スキルも悪くないから4人くらい育てたわ --
- 一撃40点越えのアタッカー・自己回復できる回避盾・信頼性の高いスタナーとどの方向にも伸ばせる。奇癖を厳選する価値のある夢いっぱいのおじさん --
- 犬かわいいしね --
- マークからのシナジーって100%以上の攻撃アップじゃないのでそれぞれがそのまま攻撃したほうが効率いい気がするのですが違うんですか?(実際マークで効率がいいと感じれていない) --
- 犬使い2人がかりで2ターン攻撃するとして、マークなしなら100%*4=400%。マーク使うなら160%*(4-1)で480%。ここにデバフも乗るので実際はもっとダメージが出ますよね。 --
- あかん、後半あたりから基礎ダメの低さとSPDの低さがかなり足引っ張ってくる。 --
- 途中送信してしまった。賞金稼ぎとコンボするには先に動けないことが多くて1ターン目に成立しない事が多いし、アイテム枠を餌で潰されるのも地味に辛い。他に比べて弱く感じるのはSPDを大きく補正できるトリンケットが出てないせいか……? --