明かり †
明かりの基本 †
- 0から100まであり、0が暗い、100が明るいです
- ダンジョンスタート時は100から始まります
- たいまつを使うことにより25増えます
- 明かりが0でダンジョンを歩き回っていると、通常の通路上での戦闘が数%の確率でシャンブラーに置き換わります
(「シャンブラーの祭壇」に置き換わるのではなくそのまま戦闘に突入)
明かりの増減 †
- 廊下で1つ先のマスに進むと減ります
- 部屋に入るときに-6されます
- 戦闘で時間がかかると減ります
- キャンプをすると100になります
- 障害物を手で取り除くと、時間がかかったとみなされ、明るさが減ります(-20)
- すでに通過したことのある通路では明かりの減少が緩和されます
スキルでの増減 †
手動で明かりを制御 †
- 手動で明かりを弱めることができます(-25)
- 手動で明かりを全部消して0にすることもできます
- PC版
- 弱める → シフト + クリック
- 全部消す → コントロール + シフト + クリック
明かりによる効果 †
明るいとき †
メリット †
- 偵察が発生しやすくなる
- 奇襲を仕掛けやすくなる
- ヒーローのDODGEが上がる
暗いとき †
メリット †
- ヒーローのクリティカル率が上がる
- 拾うアイテムのレア度や獲得数が上がる
デメリット †
- 歩行時にストレスを受けやすくなる
- 敵のACCとDMGが上昇
- 奇襲を受けやすくなる
呪いの庭園のたいまつ表示について †
赤の宮廷のブラッドライトを参照してください