| ACC | 命中率 |
| CRIT | クリティカル発生率 |
| DMG | ダメージ |
| DODGE | 回避ポイント。命中率であるACCに対し、それを減らす形で作用する(例:ACCが90%に対しDODGEが10だと、ACCが80%に減る) |
| PROT | 防御力。%で表示される。算出されたダメージを%分、減らす(例:10ポイントのダメージの場合、PROTが30%なら7ポイントに減る) |
| 家宝 | ダンジョンで拾うことが出来るアイテム。「紋章」「肖像画」「胸像」「証書」の4種類がある。村の施設のアップグレードに使う。 |
| キュリオ | ダンジョン内に落ちている物。さわることができるが良いことも悪いことも起きる。 |
| 出血 | 毒と同じタイプの状態異常の一種。1ターンごとに一定のダメージを食らう。包帯で治せる。 |
| 偵察 | ダンジョン内で先を見通せること。部屋内でマップ表示をするとランダムに発生。まだ行ってない場所に何があるかがわかるようになる。 |
| デスドア | ヒーローのHPが0になって瀕死の状態。この状態でダメージを食らうと死ぬ可能性がある。 |
| デスブロー | ヒーローがデスドアのときにダメージを食らって死んでしまうこと。この表示が出たらヒーローは死に、二度と戻ることはない。 |
| ハートアタック | ヒーローのストレスが200になったときに、一気にHPが0になること。HPが0になるとデスドアになる。 |
| 兵舎 | 村の画面で右側にあるヒーローのリスト。ゲーム中ではメンバーリストなどとも書かれている。 |
| マーク | 状態異常の一種。味方にマークされると攻撃が集中しやすくなる。敵にマークすると特定のスキルを使うことによりダメージがアップしたりする。 |
| ポジション | ダンジョン探索時と戦闘時の並び順の位置。1から4まであり、敵に近いほうが1。 |
| プル | 「引く」の意味。敵を手前(左側)に移動させる。 |
| ノックバック | ダーケストダンジョンにおけるノックバックとは、敵を後方(右側)に移動させるという意味。 |
| ゲーム内 | ゲーム内 用語集 | 当wiki |
| たいまつ残量 | たいまつ光量 | 明かり(一括変更予定) |
| メンバーリスト(ヘルプ) 兵舎(イベント) | メンバーリスト | 兵舎 |
| 荒 | 荒くれ者 |
| 弓 | 石弓射手 |
| 犬 | 犬使い |
| 忌 | 忌まわしき者 |
| 追 | 追い剥ぎ |
| ク | クルセイダー |
| 古 | 古物収集家 |
| ジ | ジェスター |
| 重 | 重騎兵 |
| 修 | 修道女 |
| 賞 | 賞金稼ぎ |
| 秘 | 神秘主義者 |
| 盾 | 盾を破りし者 |
| 墓 | 墓荒らし |
| フ | フラジラント |
| ペ | ペスト医師 |
| 没 | 没落者 |
| マ | マスケティア |
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