ACC | 命中率 |
CRIT | クリティカル発生率 |
DMG | ダメージ |
DODGE | 回避ポイント。命中率であるACCに対し、それを減らす形で作用する(例:ACCが90%に対しDODGEが10だと、ACCが80%に減る) |
PROT | 防御力。%で表示される。算出されたダメージを%分、減らす(例:10ポイントのダメージの場合、PROTが30%なら7ポイントに減る) |
家宝 | ダンジョンで拾うことが出来るアイテム。「紋章」「肖像画」「胸像」「証書」の4種類がある。村の施設のアップグレードに使う。 |
キュリオ | ダンジョン内に落ちている物。さわることができるが良いことも悪いことも起きる。 |
出血 | 毒と同じタイプの状態異常の一種。1ターンごとに一定のダメージを食らう。包帯で治せる。 |
デスドア | ヒーローのHPが0になって瀕死の状態。この状態でダメージを食らうと死ぬ可能性がある。 |
デスブロー | ヒーローがデスドアのときにダメージを食らって死んでしまうこと。この表示が出たらヒーローは死に、二度と戻ることはない。 |
ハートアタック | ヒーローのストレスが200になったときに、一気にHPが0になること。HPが0になるとデスドアになる。 |
|マーク|状態異常の一種。味方にマークされると攻撃が集中しやすくなる。敵にマークすると特定のスキルを使うことによりダメージがアップしたりする。
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