若者の未熟な体力は尽きるだろうが、彼の眼には数百もの探索を乗り越えたような何かがある。
タンク(防御)の役割となるヒーローです。味方ヒーローの代わりにダメージを受けたり、味方全体を鼓舞して能力を向上させることもできます。
リゾルブレベル | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
最大HP | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 |
DODGE | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
PROT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SPD | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% |
DMG | 5-9 | 6-10 | 7-12 | 7-13 | 8-14 |
耐性 | その他の能力 | |||||
気絶 | 40% | ムーブ | 40% | 移動 | 前進2/後退2 | |
毒 | 30% | 出血 | 40% | クリティカル強化ボーナス | ストレス-33% | |
病気 | 30% | 弱体化 | 30% | 信仰 | なし | |
デスブロー | 67% | トラップ | 10% | 持ち込みアイテム | なし |
&font(35,red,b){WARNING!!!!!!!}
な..ん..でもない..書き込み..が..NG..ワード..に..引っ掛..り..即..B..B..Q..されるのは
いかにも..通..名..な..元..セガ..社員..が..5..ち..ゃ..ん..ね..る..運営..に..関わ..ってい..て.. NG..ワード..など..いたずらに..設定..して..私..物..化..している..から..という..噂..がある..けど..本当..だろうか また..南..人..彰..は..PS2..で..出た..セガエイジス..2500..版..ア..ド..バ..ン..ス..ド..大..戦..略..の..開..発..時..に
「.. 警察..に..被害..届..を..出す..」と..最後..通告..を..言われ..観念..して..ようやく..姿を..現した..時も 当時の..セガエイジス..担当..に..逆恨み..を..し、彼に..恥を..かかせる..目的で..マスター..ロムに..ゲーム..にならない..致命的な 欠陥..プログラム..を..故意に..入れて..渡した..容疑も..かけられている..といった..社会人..以前に..人間的に..モラル..の..欠けた..人物..である。
極め..つけ..は..第..二..次..世界大戦..を..背景..にした..大戦略..「..大東亜興亡史..」..を..本家..本元..の..システムソフト..が..発売した..事..だろう。 ..大戦略..が..システムソフト..の..商標..である..事を..知りつつ、上記の..欠陥品..騒動..で..大戦略 の..ブランド..に..泥を..塗って..おきながら 「..自分の..縄..張..り..が..侵..さ..れ..た..」..「..裏切られた..」..など..と..勝手に..逆..恨み..を..覚え ゲーム..が..作れ..なく..なって..から..の..1..5..年..の..空白..を..ろく..に..働き..も..せず..2..ち..ゃ..ん..ね..る..(..現..5..ちゃ..ん..ね..る..)..で..ずっと システムソフト..の..前田..と..呼ばれる..社員..や..セガ..社員..を..攻撃..し..続..け、..
実際..5..ち..ゃ..ん..の..ゲ..ー..ム..関..連..ス..レ..で 「..株式会社..チ..キ..ン..ヘ..ッ..ド..の..南..人..彰..」や..共犯..と..される「..鈴..木..ド..イ..ツ..」..これらの..名前を..書くと 一発..NG..で..B..B..Qされて..保護..されてしまう。 ところが、南..人..彰..は..サンダーフォース6..の..開発者..だった岡野哲..という..人物..を..執拗..に..誹..謗..中..傷..している..事..でも..有名..で 「..岡野哲..」や..それら..に..関する..誹..謗..中..傷..文..は..どんなに..書いても..決して..NG..にされたり..はしないのである
犯人..は
と..断定..せ..ざ..る..を..得..な..い
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
粉砕 | 21 123 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +5.0% | ||
防御 | 321 12 | 単体 | 近接 | 90 | -60% | +5.0% | 前進1 ノックバック1(100%基礎値) 気絶(100%基礎値) | |
怒声 | 4321 1+2+3+4 | 範囲 | 遠距離 | 90 | -100% | +5.0% | ターゲットを弱体化: DODGE-5(110%基礎値)/SPD-5(110%基礎値) クリティカルを受ける確率:+5%(マークされた中)(110%基礎値) | |
防衛 | 4321 | PT単体 | 特殊 | - | - | - | 味方をガード 自分自身を強化:PROT+15% | |
報復 | 321 123 | 単体 | 近接 | 85 | -75% | +2.5% | 自分自身:カウンター:DMG-40%/カウンターを生じさせる ターゲットをマーク*1 | |
指令 | 4321 | PT全体 | 特殊 | - | - | - | ターゲットを強化: (ACC+5/CRT+4%/DMG+15%):ガードされている間 | |
士気を鼓舞 | 4321 | PT全体 | 特殊 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 ターゲットを強化:DODGE+5/ストレス-10% |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照