公式紹介 †
野蛮人たちの怒りと止めどない凶暴性は、強大な味方となる。
近距離からの攻撃に長けているヒーローです。攻撃力の高い彼女ですが、時折アドレナリンをチャージするためにターンを消費する必要が出てくるかもしれません。
エピソード †
”追放。孤独。恥。”
基本 †
荒くれ者の特徴 †
- 長所
- 近接攻撃主体でありながら敵のポジション後方にも攻撃可能なスキルを持つ
- 毒・出血を自力で治療できるので、ペスト医師のいないパーティに組み込みやすい。
- 出血を治療しつつダメージバフが同時にかかるので治療行為自体も無駄になりにくい
- キャンプスキルで高い火力をさらに伸ばせる
- 前衛にしてはスピードが高いため、厭らしい後衛を相手の行動前に倒せる可能性が十分にある
- 前衛キャラとしてはDODGEが高く特にゲーム終盤で有利に働く
- 短所
- 一部の戦闘スキルは使うと自身が弱体化するため使いどころに注意が必要
- 前線型としてはHPが低め
- キャンプスキルは自己強化やデメリット持ちばかりで支援性能が低い
解説 †
最も危険度が高く最も攻撃しにくい最後列に普通に攻撃が届く便利なクラス、というのが最大の特徴だろう。
全体的に攻撃範囲にクセがあり、無理に全箇所攻撃を揃えるより攻撃箇所を2~3箇所に絞って苦手な位置への攻撃は他メンバーに任せた方が色々と無理がない。
「出鼻で最後列の敵を殺したらあとは1~2列目と普通に殴り合う前線運用」という使い方が扱いやすくオススメ。
性能が高い代わりにデバフを受けてしまうスキルが目を引くものの、通常攻撃に該当するスキルは殆どデメリットがなく、「後列を片付けて前衛を半殺しにしたら後は回復タイム」という状況も多く、使い勝手はそこまで悪くない。
また、出血・毒を治療しながら自己強化ができるのも美味しい。ペスト医師のいないパーティや、神秘主義者を入れているパーティなら是非採用したい。
「強烈な切り込み」と「流れ出る血液」は攻撃範囲はずれているだけで用途が似通っており、スキル振りに迷った場合は恐らく真っ先にこの2つのどちらかを取捨選択することになるだろう。
「ダメージ量自体は普通に殴った方が高いが、出血ダメージはPROTを無視できる」という点を踏まえた上で他メンバーの攻撃範囲や特性を考慮して適したほうを選ぶと良い。
他クラスとの相性 †
基本的には機能が独立したクラスなので特にこれといって特筆するほどシナジーを持つ相手はいない。
ただし、全体的に攻撃の命中が微妙に悪いので、味方の命中力を上げられるクラスと組むと戦闘効率が良くなる。具体的には以下の通り。
味方1人のACCを上昇:重騎兵
味方全体のACCを上昇:ジェスター
敵全体のDODGE低下:重騎兵
敵1体のDODGE低下:忌まわしき者、石弓射手、修道女、神秘主義者
また、強力な範囲攻撃、「突撃」が最前線から一度後退する必要があるので、2番手に前進攻撃を持つクラスがいると便利。
該当するのは重騎兵の「防御」、追い剥ぎの「決闘者の前進」、ジェスターの「短剣刺し」辺り。
後列への強攻撃や状態異常の解除など、強みとする部分が似通ったペスト医師とは明確に相性が悪いので併用は避けるべし。
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 |
DODGE | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
PROT | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
SPD | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
DMG | 6-12 | 7-14 | 8〜16 | 9〜17 | 10〜19 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 40% | ムーブ | 40% | | 移動 | 前進1 |
毒 | 40% | 出血 | 40% | | クリティカル強化ボーナス | DMG+33%:対出血 |
病気 | 30% | 弱体化 | 30% | | 信仰 | なし |
デスブロー | 67% | トラップ | 20% | | 持ち込みアイテム | なし |
戦闘スキル †
スキルデータ PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 強烈な切り込み | 21 12 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +4% | |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +5% | |
レベル3 | 95 | +0% | +6% | |
レベル4 | 100 | +0% | +7% | |
レベル5 | 105 | +0% | +8% | |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| アイアンスワン | 1 4 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +5% | |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +6% | |
レベル3 | 95 | +0% | +7% | |
レベル4 | 100 | +0% | +8% | |
レベル5 | 105 | +0% | +9% | |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 野蛮な咆哮! | 21 1+2 | 範囲 | 近接 | 95 | -100% | +0% | 気絶 (110%基礎値) 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 100 | -100% | +0% | 気絶 (120%基礎値) 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル3 | 105 | -100% | +0% | 気絶 (130%基礎値) 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル4 | 110 | -100% | +0% | 気絶 (140%基礎値) 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル5 | 115 | -100% | +0% | 気絶 (150%基礎値) 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 流れ出る血液 | 321 23 | 単体 | 近接 | 85 | -35% | +0% | 出血 (基礎値100%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | -35% | +1% | 出血 (基礎値110%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 |
レベル3 | 95 | -35% | +2% | 出血 (基礎値120%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 |
レベル4 | 100 | -35% | +3% | 出血 (基礎値130%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 |
レベル5 | 105 | -35% | +4% | 出血 (基礎値140%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 突撃 | 432 1+2+3 | 範囲 | 近接 | 85 | -50% | -1% | 前進1 自分自身:DMG-10%/SPD-1 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | -50% | +0% | 前進1 自分自身:DMG-10%/SPD-1 |
レベル3 | 95 | -50% | +1% | 前進1 自分自身:DMG-10%/SPD-1 |
レベル4 | 100 | -50% | +2% | 前進1 自分自身:DMG-10%/SPD-1 |
レベル5 | 105 | -50% | +3% | 前進1 自分自身:DMG-10%/SPD-1 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 高揚 | 4321 | 自分 | 回復 | - | - | - | 自分自身:毒/出血を解消/HP回復 1 自分自身を強化:DMG+20/ACC+5 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 自分自身:毒/出血を解消/HP回復 2 自分自身を強化:DMG+22/ACC+6 |
レベル3 | - | - | - | 自分自身:毒/出血を解消/HP回復 2 自分自身を強化:DMG+24/ACC+7 |
レベル4 | - | - | - | 自分自身:毒/出血を解消/HP回復 3 自分自身を強化:DMG+26/ACC+8 |
レベル5 | - | - | - | 自分自身:毒/出血を解消/HP回復 4 自分自身を強化:DMG+30/ACC+10 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 出血攻撃 | 1 1 | 単体 | 近接 | 85 | +20% | +6% | 出血 (基礎値100%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +20% | +7% | 出血 (基礎値110%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル3 | 95 | +20% | +8% | 出血 (基礎値120%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル4 | 100 | +20% | +9% | 出血 (基礎値130%基礎値) 5ポイントを3ラウンド継続 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
レベル5 | 105 | +20% | +10% | 出血 (基礎値140%基礎値) 5ポイントを3ラウンド継続 自分自身:DMG-20%/SPD-3 |
各スキル 運用方法 †
- 強烈な切り込み
- アイアンスワン
- 野蛮な咆哮!
- このヒーローの他にはない利点とも言える攻撃スキル。序盤ではとても頼りになる(序盤では専用トリンケットでの各クラスの差が大きくなく、敵のスタン耐性がまだ低いため)
- 流れ出る血液
- 突撃
- 高揚
- 出血攻撃
- 出血攻撃は2ターン目までなら強烈な切り込みより火力が出るため、雑魚戦速攻用の選択肢としてはあり
スキル構成例 †
- 強烈な切り込み、アイアンスワン、流れ出る血液、高揚
クリティカル強化ボーナス †
コメント †