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用語集

ACC命中率
CRITクリティカル発生率
DMGダメージ
DODGE回避ポイント。命中率であるACCに対し、それを減らす形で作用する(例:ACCが90%に対しDODGEが10だと、ACCが80%に減る)
PROT防御力。%で表示される。算出されたダメージを%分、減らす(例:10ポイントのダメージの場合、PROTが30%なら7ポイントに減る)
家宝ダンジョンで拾うことが出来るアイテム。「紋章」「肖像画」「胸像」「証書」の4種類がある。村の施設のアップグレードに使う。
キュリオダンジョン内に落ちている物。さわることができるが良いことも悪いことも起きる。
出血毒と同じタイプの状態異常の一種。1ターンごとに一定のダメージを食らう。包帯で治せる。
偵察ダンジョン内で先を見通せること。部屋内でマップ表示をするとランダムに発生。まだ行ってない場所に何があるかがわかるようになる。
デスドアヒーローのHPが0になって瀕死の状態。この状態でダメージを食らうと死ぬ可能性がある。
デスブローヒーローがデスドアのときにダメージを食らって死んでしまうこと。この表示が出たらヒーローは死に、二度と戻ることはない。
ハートアタックヒーローのストレスが200になったときに、一気にHPが0になること。HPが0になるとデスドアになる。
兵舎村の画面で右側にあるヒーローのリスト。ゲーム中ではメンバーリストなどとも書かれている。
マーク状態異常の一種。味方にマークされると攻撃が集中しやすくなる。敵にマークすると特定のスキルを使うことによりダメージがアップしたりする。
ポジションダンジョン探索時と戦闘時のヒーローの並び順の位置。1から4まであり、敵に近いほうが1。
4 3 2 1
ターゲット戦闘時の敵の並び順の位置。1から4まであり、ヒーローに近いほうが1。
1 2 3 4
プル「引く」の意味。敵を手前(左側)に移動させる。
ノックバックダーケストダンジョンにおけるノックバックとは、敵を後方(右側)に移動させるという意味。

ゲーム内の文章とゲーム内の用語集の違い

ゲーム内ゲーム内
用語集
当wiki
たいまつ残量たいまつ光量明かり(一括変更予定)
メンバーリスト(ヘルプ)
兵舎(イベント)
メンバーリスト兵舎

時間の経過を示す用語

戦闘中

ラウンド全員が行動できる一巡のこと。何度も繰り返される。1ラウンドから始まり、画面中央上部に数字で表示されている
例:「1ラウンドで敵を全滅させた」「6ラウンドで敵の援軍が来た」
ターンラウンド内で回ってくるキャラの手番のこと。
例:「やっと修道女のターンが回ってきたから回復できる」

キャンプ中など

フェイズ何度も繰り返されることのない段階のこと。Aの段階、Bの段階というように進行していく。
例:「キャンプは食事のフェイズが終わったらスキルを使えるフェイズが始まる」

クラスの一文字略一覧

荒くれ者
石弓射手
犬使い
忌まわしき者
追い剥ぎ
クルセイダー
古物収集家
ジェスター
重騎兵
修道女
賞金稼ぎ
神秘主義者
盾を破りし者
墓荒らし
フラジラント
ペスト医師
没落者
マスケティア

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