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基本 †

戦闘スキル †

フレイル
悲痛の雨
苦行者の拳
再生と犠牲
贖い
辛抱
背負う苦しみ

wiki内での区別表示 †

出現頻度を低くし過ぎない方法 †

Steamでダウンロードされない場合 †

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このヒーロー2人同時に編成できないですね。出血攻めしようと思ったのに… -- 2022-07-05 (火) 18:32:03
  • ダメージに期待するキャラじゃない。ストレスHP両方を一人で回復できる万能ヒーラーとして扱うべき。トリンケットが充実してくる後半は最強ヒーラーになる。 -- 2022-09-24 (土) 12:39:35
  • デスブロー前提の博打キャラと見せかけて、実は事故防止してくれるド安定サブヒーラー -- 2023-03-15 (水) 02:14:15
  • 自然体のパッシブ取ったらHPも増えるし自己回復も増えるから死にかけてもあっという間に回復するし早いしでめっちゃ強くなった -- 2023-05-01 (月) 00:35:24
  • 最近気付いたんだが、こいつデスドア状態になると味方にヒール入るんだが -- 2023-12-20 (水) 23:27:27
  • 出血レジトリンケットモリモリで最後尾で再生と犠牲マシーン -- 2024-12-15 (日) 22:35:12
  • 廃墟以外なら入れない手は無いくらいの最強ユニット -- 2025-03-11 (火) 12:50:39
  • 流血のアミュレットと弱化のアミュレットの組み合わせで、骨以外は出血死させることができる戦士 -- 2026-01-23 (金) 12:45:54
  • 背負う苦しみ の 出血や毒の転換は実は自身への攻撃なのでレジスト可能 -- 2026-09-04 (金) 11:03:15
  • あれ、レジスト出来ないかも。 -- 2026-09-04 (金) 11:54:03
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