Farmstead
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開始行:
*Farmstead(農場) [#s4a25eff]
**基本仕様 [#k6adf78e]
-ウェーブ形式のダンジョンで絶え間なく敵の増援が来る。&br;...
-増援のタイミングは敵を倒す(死体発生)→ターン終了時に死体...
-回数制限のある戦闘スキルはシャードダストを使用するかキャ...
-死体はターン終了時にクリスタル化する。&br;クリティカルや...
-奇襲や夜襲は発生しない。
-いつでも撤退することができ、撤退してもストレスペナルティ...
-死んだヒーローは数週経つと戻ってくる。&br;ただし装備して...
**クエスト [#na7e291f]
-最初のクエストはベテランレベルでウェーブ1で終了。ボスは...
-2度目のクエストは戦士レベルでウェーブ2で終了。ボスとして...
-3度目以降はウェーブ3でボスとしてスリーパーが存在し、ウェ...
**明かりと次元 [#a3096e2c]
-光量は常に100として扱う。また様々なバフデバフがかかる。
-ゲージが規定のメモリに達すると場面が変わり、ストレスダメ...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|名前|味方への効果|敵への効果|
|&color(#5cc3e6){Farmstead Miasma};|味方による回復-10%&br...
|&color(#1e90ff){Blazing};|マークされた敵DMG+20%&br;弱体...
|&color(#00fa9a){Haunting};|毒スキルの発現率+15%&br;スト...
|&color(#f08080){Gleaming};|出血スキルの発現率+15%&br;回...
|&color(#ccad00){Splendorous};|徳の発現率+5%&br;ストレス...
**Reflections(反響) [#t46a4d6b]
-敵を倒した数が200を超えると付与される特殊効果。明かりの...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|名前|味方への効果|敵への効果|
|Unbearable Reflection|ストレス+33%&br;ストレススキル-33%...
|Reflection of Decay|回復スキル-50%|PROT+15%&br;気絶耐性+...
|Sanguine Reflection|デスブロー耐性-8%|CRT+8%&br;SPD+3|
|Reflection Obscura|ストレス-20%&br;回復スキル-20%|PROT+1...
*モンスター [#dd984645]
-ステータスは戦士レベルの数値。難易度Stygian及びBloodmoon...
#divregion(一般モンスター クリックで表示)
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|画像&br;&br;&ruby(Farmhand){ファームハンド};|HP:22|&colo...
|~|PROT:0%|&color(#669999){毒:90%};|~|
|~|DODGE:28|&color(#993333){出血:60%};|農場の基本モンスタ...
|~|SPD:4|&color(#fa8072){弱体化:60%};|~|
|~|ハスク|&color(#3366ff){ムーブ:50%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(Foreman){フォアマン};|HP:47|&color(#f4...
|~|PROT:15%|&color(#669999){毒:90%};|~|
|~|DODGE:20|&color(#993333){出血:60%};|バッファーだが火力...
|~|SPD:5|&color(#fa8072){弱体化:60%};|~|
|~|ハスク&br;人間|&color(#3366ff){ムーブ:60%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(Scarecrow){スケアクロウ};|HP:22|&color...
|~|PROT:0%|&color(#669999){毒:65%};|~|
|~|DODGE:35|&color(#993333){出血:240%};|潜伏状態で登場す...
|~|SPD:8|&color(#fa8072){弱体化:80%};|~|
|~|ハスク|&color(#3366ff){ムーブ:50%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(Plow Horse){プラウ・ホース};|HP:36|&co...
|~|PROT:15%|&color(#669999){毒:60%};|~|
|~|DODGE:25|&color(#993333){出血:60%};|土慣らしを使用する...
|~|SPD:9|&color(#fa8072){弱体化:80%};|~|
|~|ハスク&br;ビースト|&color(#3366ff){ムーブ:100%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(Sleeper's Herald){スリーパーズ・ヘラル...
|~|PROT:45%|&color(#669999){毒:140%};|~|
|~|DODGE:20|&color(#993333){出血:140%};|常時カウンター。&...
|~|SPD:3|&color(#fa8072){弱体化:100%};|~|
|~|ハスク|&color(#3366ff){ムーブ:60%};|~|
#enddivregion
#divregion(ボスモンスター クリックで表示)
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|画像&br;&br;&ruby(Miller){ミラー};|HP:181|&color(#f4a460...
|~|PROT:20%|&color(#669999){毒:80%};|~|
|~|DODGE:26|&color(#993333){出血:240%};|雑魚を召喚しつつ...
|~|SPD:6|&color(#fa8072){弱体化:80%};|~|
|~|貧弱な魂|&color(#3366ff){ムーブ:90%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(Fracture){フラクチャー};|HP:115|&color...
|~|PROT:20%|&color(#669999){毒:100%};|~|
|~|DODGE:0|&color(#993333){出血:240%};|スリーパー前哨戦。...
|~|SPD:7|&color(#fa8072){弱体化:90%};|~|
|~|ハスク|&color(#3366ff){ムーブ:140%};|~|
|画像&br;&br;&ruby(The Sleeper){スリーパー};|HP:225|&colo...
|~|PROT:30%|&color(#669999){毒:70%};|~|
|~|DODGE:0|&color(#993333){出血:140%};|フラクチャーからの...
|~|SPD:6|&color(#fa8072){弱体化:100%};|~|
|~|ハスク|&color(#3366ff){ムーブ:240%};|~|
#enddivregion
*戦略 [#c9530bda]
**PT選定 [#z6a8346f]
-前衛(1~2列目):やっかいな敵を瞬殺できれば脅威はおのずと...
--没落者:説明不要、最強の基礎DMGを持つ。
--忌まわしき者:ストレス管理に自信があるなら。没落者と違...
--盾を破りし者:どのレンジにもPROT無視の攻撃が届き、ガー...
--重騎兵:特定のボスで刺さる。本人の火力は低いが雑魚戦で...
-後衛(3~4列目):長期戦になるのでジェスターと修道女を入れ...
--ジェスター:バトルバラードが農場の仕様と非常に相性が良...
--修道女:回復と気絶がとにかく便利。
--石弓射手&マスケティア:「記憶」を回収してウェーブ3で終...
**有効な奇癖と病気 [#g47310f3]
-連戦の都合上、位置をずらされると面倒なのでせめてジェスタ...
-誰でも
--厚皮:PROT+10%
--強靭:MAXHP+10%
--聡明:SPD+2 DODGE+5
--回避:DODGE+5
--フォトマニア:ストレス-20% たいまつ残量75%超
--霊的思想:神の恵み&神の癒しによる回復+25%
--活力旺盛:徳の発現率+5%
-前衛向き
--光の戦士:DMG+10% たいまつ残量75%超
--強打者:近接スキルDMG+10%
--正確無比:近接スキルCRT+5%
--黄昏の夢見:潜伏無視(1人限定)
-後衛向き
--医聖の徒:回復スキル+20%
--安定:ムーブレジスト+15%
--制御易:遠距離スキルDMG+10%
-病気
--狂犬病:DMG+15% ACC-10
*小技 [#u48d6d09]
-ウェーブ4以降へ挑む場合、なるべく早い段階で徳を発現させ...
#br
#pcomment(reply);
終了行:
*Farmstead(農場) [#s4a25eff]
**基本仕様 [#k6adf78e]
-ウェーブ形式のダンジョンで絶え間なく敵の増援が来る。&br;...
-増援のタイミングは敵を倒す(死体発生)→ターン終了時に死体...
-回数制限のある戦闘スキルはシャードダストを使用するかキャ...
-死体はターン終了時にクリスタル化する。&br;クリティカルや...
-奇襲や夜襲は発生しない。
-いつでも撤退することができ、撤退してもストレスペナルティ...
-死んだヒーローは数週経つと戻ってくる。&br;ただし装備して...
**クエスト [#na7e291f]
-最初のクエストはベテランレベルでウェーブ1で終了。ボスは...
-2度目のクエストは戦士レベルでウェーブ2で終了。ボスとして...
-3度目以降はウェーブ3でボスとしてスリーパーが存在し、ウェ...
**明かりと次元 [#a3096e2c]
-光量は常に100として扱う。また様々なバフデバフがかかる。
-ゲージが規定のメモリに達すると場面が変わり、ストレスダメ...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|名前|味方への効果|敵への効果|
|&color(#5cc3e6){Farmstead Miasma};|味方による回復-10%&br...
|&color(#1e90ff){Blazing};|マークされた敵DMG+20%&br;弱体...
|&color(#00fa9a){Haunting};|毒スキルの発現率+15%&br;スト...
|&color(#f08080){Gleaming};|出血スキルの発現率+15%&br;回...
|&color(#ccad00){Splendorous};|徳の発現率+5%&br;ストレス...
**Reflections(反響) [#t46a4d6b]
-敵を倒した数が200を超えると付与される特殊効果。明かりの...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|名前|味方への効果|敵への効果|
|Unbearable Reflection|ストレス+33%&br;ストレススキル-33%...
|Reflection of Decay|回復スキル-50%|PROT+15%&br;気絶耐性+...
|Sanguine Reflection|デスブロー耐性-8%|CRT+8%&br;SPD+3|
|Reflection Obscura|ストレス-20%&br;回復スキル-20%|PROT+1...
*モンスター [#dd984645]
-ステータスは戦士レベルの数値。難易度Stygian及びBloodmoon...
#divregion(一般モンスター クリックで表示)
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|画像&br;&br;&ruby(Farmhand){ファームハンド};|HP:22|&colo...
|~|PROT:0%|&color(#669999){毒:90%};|~|
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#enddivregion
#divregion(ボスモンスター クリックで表示)
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*戦略 [#c9530bda]
**PT選定 [#z6a8346f]
-前衛(1~2列目):やっかいな敵を瞬殺できれば脅威はおのずと...
--没落者:説明不要、最強の基礎DMGを持つ。
--忌まわしき者:ストレス管理に自信があるなら。没落者と違...
--盾を破りし者:どのレンジにもPROT無視の攻撃が届き、ガー...
--重騎兵:特定のボスで刺さる。本人の火力は低いが雑魚戦で...
-後衛(3~4列目):長期戦になるのでジェスターと修道女を入れ...
--ジェスター:バトルバラードが農場の仕様と非常に相性が良...
--修道女:回復と気絶がとにかく便利。
--石弓射手&マスケティア:「記憶」を回収してウェーブ3で終...
**有効な奇癖と病気 [#g47310f3]
-連戦の都合上、位置をずらされると面倒なのでせめてジェスタ...
-誰でも
--厚皮:PROT+10%
--強靭:MAXHP+10%
--聡明:SPD+2 DODGE+5
--回避:DODGE+5
--フォトマニア:ストレス-20% たいまつ残量75%超
--霊的思想:神の恵み&神の癒しによる回復+25%
--活力旺盛:徳の発現率+5%
-前衛向き
--光の戦士:DMG+10% たいまつ残量75%超
--強打者:近接スキルDMG+10%
--正確無比:近接スキルCRT+5%
--黄昏の夢見:潜伏無視(1人限定)
-後衛向き
--医聖の徒:回復スキル+20%
--安定:ムーブレジスト+15%
--制御易:遠距離スキルDMG+10%
-病気
--狂犬病:DMG+15% ACC-10
*小技 [#u48d6d09]
-ウェーブ4以降へ挑む場合、なるべく早い段階で徳を発現させ...
#br
#pcomment(reply);
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