石弓射手
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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''射撃、包帯、略奪は、戦争のダンスステップ!'''''
遠距離から敵をマークし、攻撃することに長けているヒーロー...
**エピソード [#s26b5752]
[[&size(20){”父の優しいまなざしを思い出す。”};:https://ga...
*石弓射手の特徴 [#e140125f]
-長所
--対後列への攻撃能力が高く、厄介な後衛系モンスターや, 後...
--敵にマークさえ付与されていれば1.5~2倍近いダメージを出...
--「抑え込み射撃」を同一対象に重ねて使用する事により, 対...
--後衛クラスとしてはHPが高め。
--味方に付与されたマークを解除する珍しいスキルを持つ
-短所
--HPは後衛の割に高めだが, DODGEは[[没落者]]などと並んで最...
--PROTの高い敵に対して有効な攻撃手段が無い。
--SPDが低く、ダメージ出力の大部分を「マーク付与からの『狙...
--前列に引きずり出されると大半のスキルが使用不能になるた...
--敵ポジション1に「狙撃」ができないため、敵が残り一体にな...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|27|32|37|42|47|
|DODGE|0|5|10|15|20|
|PROT|0|0|0|0|0|
|SPD|3|3|4|4|5|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|6%|7%|8%|9%|10%|
|DMG|4-8|5-10|6-11|6-13|7-14|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%|...
|&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|30%||ク...
|&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%|...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|...
*戦闘スキル [#yd6a6831]
**PC版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);|狙撃|43...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|100|+0%|+6%|DMG+60%:対&color(red){マークされた};...
|レベル3|105|+0%|+7%|DMG+70%:対&color(red){マークされた};...
|レベル4|110|+0%|+8%|DMG+80%:対&color(red){マークされた};...
|レベル5|115|+0%|+9%|DMG+100%:対&color(red){マークされた}...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-02 - Suppressing_Fire.png,75%,nolink);|抑...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|95|-80%|-9%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:}...
|レベル3|100|-80%|-8%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:...
|レベル4|105|-80%|-7%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:...
|レベル5|110|-80%|-6%|&color(#db9e34){ターゲットを弱体化:...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);|狙撃...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|105|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (...
|レベル3|110|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (...
|レベル4|115|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (...
|レベル5|120|-100%|+0%|ターゲットを&color(red){マーク}; (...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-04 - Bola.png,75%,nolink);|投げ縄|43 1+2|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|100|-50%|+3%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (85...
|レベル3|105|-50%|+4%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (95...
|レベル4|110|-50%|+5%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (10...
|レベル5|115|-50%|+6%|&color(#4c8ba2){ノックバック};1 (11...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-05 - Blindfire.png,75%,nolink);|乱射|4321...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|80|-10%|+1%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD...
|レベル3|85|-10%|+2%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD...
|レベル4|90|-10%|+3%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD...
|レベル5|95|-10%|+4%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};SPD...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#87c241){回復}; 3~3&br;&color(#68b...
|レベル3|-|-|-|&color(#87c241){回復}; 3~4&br;&color(#68b...
|レベル4|-|-|-|&color(#87c241){回復}; 4~4&br;&color(#68b...
|レベル5|-|-|-|&color(#87c241){回復}; 4~5&br;&color(#68b...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/15-07 - Rallying_Flare.png,75%,nolink);|救済...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|100|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
|レベル3|105|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
|レベル4|110|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
|レベル5|115|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
#enddivregion
#br
**PS4版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正...
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);|狙撃|43...
|&ref(images/15-02 - Suppressing_Fire.png,75%,nolink);|抑...
|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);|狙撃...
|&ref(images/15-04 - Bola.png,75%,nolink);|投げ縄|43 1+2|...
|&ref(images/15-05 - Blindfire.png,75%,nolink);|乱射|4321...
|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);...
|&ref(images/15-07 - Rallying_Flare.png,75%,nolink);|救済...
*解説 [#basic]
低火力ながらクリティカル狙いと後衛への攻撃を得意とする特...
敵の後衛に対しては強力なものの、前衛に対しては攻撃しづら...
基礎CRITも高ければスキルのCRITも高い。更にはマーク中の相...
ある程度の育成と舞台のお膳立ては必要だが、しっかりと用意...
#br
命中精度が高いため確実なダメージが見込めるものの、マーク...
どちらかというと、敵の後衛に対して「抑え込み射撃」が、ほ...
敵の数が多い時は、初手から仕留めに行くよりも、抑え込み射...
#br
攻撃面以外、補助スキルのラインナップも優秀。~
特に「救済の炎」は味方のマークを解除できる唯一のスキルな...
「戦場包帯法」は回復の数値が大きい神秘主義者の回復スキル...
#br
まとめると、攻撃面はやや大人しいものの、安定した命中と優...
殆どのスキルは位置43からでなければ使えないものの、後退2な...
*他メンバーとの相性 [#r8b04aaf]
「怒声」で敵全体の回避率を下げて「抑え込み射撃」の確実性...
クリティカル率とSPDを支援できるのでその辺りも好相性。~
仲間をかばったりカウンタースキルを使える重騎兵のHPを包帯...
敵の前列に高い圧力をかけられる[[没落者]]、[[追い剥ぎ]]辺...
重騎兵がいれば没落者は「リベンジ」運用ができるし、「怒声...
石弓射手のスキル構成上、マーク系のシナジーがあるメンバー...
[[犬使い]]であれば、全体攻撃と「抑え込み射撃」の相性が良...
[[神秘主義者]]であれば、更に他の敵をDMG減で封殺することで...
ただし、石弓射手の「狙撃」も「狙撃標的」も最前列に届かな...
無理にマーク付与に頼らなくとも役割を持てるポテンシャルは...
敵の後衛を抑え込み射撃で封殺する体制が整えば、他メンバー...
他メンバーに気絶付与の役割を担わせて「抑え込み射撃」の毒...
*運用方法 [#k4966c99]
-「抑え込み射撃」が強力。恐らくこのゲーム中最高峰の性能を...
--命中率低下もさることながら、ダンジョン難易度が上がると...
--雑魚戦は他のメンバーが敵を半壊させるまで何も考えずに抑...
-味方のマーク付与から石弓射手の「狙撃」に繋げることで、ク...
--逆に、石弓射手が「狙撃標的」でDODGEを下げて、やや命中不...
--「人間」「ビースト」など、味方がボーナスを出せる大物な...
-マーク付与から大ダメージを出す敵に対して、マーク解除で抵...
-回復補助ができる。特定のガード役などがいる時に有用。
--戦闘の仕上げの回復タイムなどにも、回復役に回れるのは大...
*スキル構成(一例) [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|汎用構成|
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);&br;狙撃...
|石弓射手の一般的となるであろう構成&br;運用方法でも書いた...
#style(end)
-乱射は?
--このキャラが敢えてこのスキルを使う(P1を狙うorP3より手前...
--この内4対1の状況ならば乱射を使おうが使うまいがどの道勝...
--2番目、無理やり移動させられた場合は、無理にその場で反撃...
--3番目は、そもそも1人死亡した時点で以降の戦闘・探索が困...
-なぜ抑え込み射撃?
--戦士レベルのダンジョンで最も危険な出来事の一つが、敵の...
--頻繁にクリティカルをお見舞いしてくる連中のほぼ全員が、2...
--当然敵のACC低下分でDodgeを出せばクリティカルも異常も受...
--ちなみにデバフや状態異常を付与しつつダメージも与える技...
*他のヒーローとの組み合わせ [#ta1a4205]
**[[マークスキルを持つクラス>ヒーロー#mark-class]]との組...
-[[賞金稼ぎ]]
--後方にいる敵に[[賞金稼ぎ]]の「挑発」で引き寄せとマーク...
--もし敵の移動耐性が強くて移動させられなかったとしてもマ...
-[[犬使い]]
--[[犬使い]]の「標的への口笛」はPROTを下げるので、「標的...
-[[神秘主義者]]
--[[神秘主義者]]の「弱体化の呪い」はDODGEを下げるのでDODG...
**[[HP回復スキルを持つクラス>ヒーロー#HP-heal-class]]との...
-HP回復スキル「戦場包帯法」は単体では回復力がそこまで高く...
-このスキルを持たせた[[石弓射手]]をパーティに組み入れるこ...
*スキルの有効な使い方 [#icbcec36]
**「戦場包帯法」の意外な使い道 [#z4ec853b]
-回復力アップというのは食糧の回復にも適用される
-戦闘が終わる直前にHPの少ないヒーローに「戦場包帯法」をか...
**対ボス戦における「救済の炎」 [#zd7713f5]
-ボス戦でマークをされた場合、そのマークは通常戦とは違い、...
*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#lf10ba97]
-PS4版では、戦場包帯法の回復対象位置ポジション4は対象外(...
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|応急手当|2|味方1名:(75%)HP+35%回復&br;味方1名:(2...
|~|進軍計画|3|味方全員:SPD+2(4戦闘)|
|~|石弓の手入れ|3|自分自身:ACC+10(4戦闘)&br;自分自身:DM...
|~|トリアージュ|3|味方全員:HP回復+20%|
**解説 [#u7f9aec7]
HP回復と自己強化の2種だが、元々最底辺に近いSPDを犠牲に攻...
*トリンケット [#w653e2cb]
|不屈のグリーブ|コモン|+30% ムーブレジスト&br;+30% ムーブ...
|復讐のグリーブ|コモン|+3% CRIT|
|医のグリーブ|アンコモン|+33% 回復スキル|
|狙いのバンダナ|レア|+8 ACC&br;+6% CRIT&br;-4 DODGE|
|憤怒のバンダナ|非常にレア|+25% DMG ポジション4にいるとき...
**解説 [#ze1bcc41]
わかりやすく有用度が高いのはポジション縛りだけでDMGを引き...
だが、元々高いCRITをトリンケットで伸ばす方向性も、特にボ...
*コメント [#t6159c8c]
#pcomment(reply)
終了行:
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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''射撃、包帯、略奪は、戦争のダンスステップ!'''''
遠距離から敵をマークし、攻撃することに長けているヒーロー...
**エピソード [#s26b5752]
[[&size(20){”父の優しいまなざしを思い出す。”};:https://ga...
*石弓射手の特徴 [#e140125f]
-長所
--対後列への攻撃能力が高く、厄介な後衛系モンスターや, 後...
--敵にマークさえ付与されていれば1.5~2倍近いダメージを出...
--「抑え込み射撃」を同一対象に重ねて使用する事により, 対...
--後衛クラスとしてはHPが高め。
--味方に付与されたマークを解除する珍しいスキルを持つ
-短所
--HPは後衛の割に高めだが, DODGEは[[没落者]]などと並んで最...
--PROTの高い敵に対して有効な攻撃手段が無い。
--SPDが低く、ダメージ出力の大部分を「マーク付与からの『狙...
--前列に引きずり出されると大半のスキルが使用不能になるた...
--敵ポジション1に「狙撃」ができないため、敵が残り一体にな...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|27|32|37|42|47|
|DODGE|0|5|10|15|20|
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|SPD|3|3|4|4|5|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|6%|7%|8%|9%|10%|
|DMG|4-8|5-10|6-11|6-13|7-14|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40%|...
|&color(#bdc241){毒};|30%|&color(#c41c1c){出血};|30%||ク...
|&color(#87c241){病気};|30%|&color(#db9e34){弱体化};|30%|...
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*戦闘スキル [#yd6a6831]
**PC版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
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|レベル3|105|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
|レベル4|110|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
|レベル5|115|-100%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視&br;敵...
#enddivregion
#br
**PS4版 [#m44c3bd0]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正...
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);|狙撃|43...
|&ref(images/15-02 - Suppressing_Fire.png,75%,nolink);|抑...
|&ref(images/15-03 - Sniper's_Mark.png,75%,nolink);|狙撃...
|&ref(images/15-04 - Bola.png,75%,nolink);|投げ縄|43 1+2|...
|&ref(images/15-05 - Blindfire.png,75%,nolink);|乱射|4321...
|&ref(images/15-06 - Battlefield_Bandage.png,75%,nolink);...
|&ref(images/15-07 - Rallying_Flare.png,75%,nolink);|救済...
*解説 [#basic]
低火力ながらクリティカル狙いと後衛への攻撃を得意とする特...
敵の後衛に対しては強力なものの、前衛に対しては攻撃しづら...
基礎CRITも高ければスキルのCRITも高い。更にはマーク中の相...
ある程度の育成と舞台のお膳立ては必要だが、しっかりと用意...
#br
命中精度が高いため確実なダメージが見込めるものの、マーク...
どちらかというと、敵の後衛に対して「抑え込み射撃」が、ほ...
敵の数が多い時は、初手から仕留めに行くよりも、抑え込み射...
#br
攻撃面以外、補助スキルのラインナップも優秀。~
特に「救済の炎」は味方のマークを解除できる唯一のスキルな...
「戦場包帯法」は回復の数値が大きい神秘主義者の回復スキル...
#br
まとめると、攻撃面はやや大人しいものの、安定した命中と優...
殆どのスキルは位置43からでなければ使えないものの、後退2な...
*他メンバーとの相性 [#r8b04aaf]
「怒声」で敵全体の回避率を下げて「抑え込み射撃」の確実性...
クリティカル率とSPDを支援できるのでその辺りも好相性。~
仲間をかばったりカウンタースキルを使える重騎兵のHPを包帯...
敵の前列に高い圧力をかけられる[[没落者]]、[[追い剥ぎ]]辺...
重騎兵がいれば没落者は「リベンジ」運用ができるし、「怒声...
石弓射手のスキル構成上、マーク系のシナジーがあるメンバー...
[[犬使い]]であれば、全体攻撃と「抑え込み射撃」の相性が良...
[[神秘主義者]]であれば、更に他の敵をDMG減で封殺することで...
ただし、石弓射手の「狙撃」も「狙撃標的」も最前列に届かな...
無理にマーク付与に頼らなくとも役割を持てるポテンシャルは...
敵の後衛を抑え込み射撃で封殺する体制が整えば、他メンバー...
他メンバーに気絶付与の役割を担わせて「抑え込み射撃」の毒...
*運用方法 [#k4966c99]
-「抑え込み射撃」が強力。恐らくこのゲーム中最高峰の性能を...
--命中率低下もさることながら、ダンジョン難易度が上がると...
--雑魚戦は他のメンバーが敵を半壊させるまで何も考えずに抑...
-味方のマーク付与から石弓射手の「狙撃」に繋げることで、ク...
--逆に、石弓射手が「狙撃標的」でDODGEを下げて、やや命中不...
--「人間」「ビースト」など、味方がボーナスを出せる大物な...
-マーク付与から大ダメージを出す敵に対して、マーク解除で抵...
-回復補助ができる。特定のガード役などがいる時に有用。
--戦闘の仕上げの回復タイムなどにも、回復役に回れるのは大...
*スキル構成(一例) [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|汎用構成|
|&ref(images/15-01 - Sniper_Shot.png,75%,nolink);&br;狙撃...
|石弓射手の一般的となるであろう構成&br;運用方法でも書いた...
#style(end)
-乱射は?
--このキャラが敢えてこのスキルを使う(P1を狙うorP3より手前...
--この内4対1の状況ならば乱射を使おうが使うまいがどの道勝...
--2番目、無理やり移動させられた場合は、無理にその場で反撃...
--3番目は、そもそも1人死亡した時点で以降の戦闘・探索が困...
-なぜ抑え込み射撃?
--戦士レベルのダンジョンで最も危険な出来事の一つが、敵の...
--頻繁にクリティカルをお見舞いしてくる連中のほぼ全員が、2...
--当然敵のACC低下分でDodgeを出せばクリティカルも異常も受...
--ちなみにデバフや状態異常を付与しつつダメージも与える技...
*他のヒーローとの組み合わせ [#ta1a4205]
**[[マークスキルを持つクラス>ヒーロー#mark-class]]との組...
-[[賞金稼ぎ]]
--後方にいる敵に[[賞金稼ぎ]]の「挑発」で引き寄せとマーク...
--もし敵の移動耐性が強くて移動させられなかったとしてもマ...
-[[犬使い]]
--[[犬使い]]の「標的への口笛」はPROTを下げるので、「標的...
-[[神秘主義者]]
--[[神秘主義者]]の「弱体化の呪い」はDODGEを下げるのでDODG...
**[[HP回復スキルを持つクラス>ヒーロー#HP-heal-class]]との...
-HP回復スキル「戦場包帯法」は単体では回復力がそこまで高く...
-このスキルを持たせた[[石弓射手]]をパーティに組み入れるこ...
*スキルの有効な使い方 [#icbcec36]
**「戦場包帯法」の意外な使い道 [#z4ec853b]
-回復力アップというのは食糧の回復にも適用される
-戦闘が終わる直前にHPの少ないヒーローに「戦場包帯法」をか...
**対ボス戦における「救済の炎」 [#zd7713f5]
-ボス戦でマークをされた場合、そのマークは通常戦とは違い、...
*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#lf10ba97]
-PS4版では、戦場包帯法の回復対象位置ポジション4は対象外(...
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|応急手当|2|味方1名:(75%)HP+35%回復&br;味方1名:(2...
|~|進軍計画|3|味方全員:SPD+2(4戦闘)|
|~|石弓の手入れ|3|自分自身:ACC+10(4戦闘)&br;自分自身:DM...
|~|トリアージュ|3|味方全員:HP回復+20%|
**解説 [#u7f9aec7]
HP回復と自己強化の2種だが、元々最底辺に近いSPDを犠牲に攻...
*トリンケット [#w653e2cb]
|不屈のグリーブ|コモン|+30% ムーブレジスト&br;+30% ムーブ...
|復讐のグリーブ|コモン|+3% CRIT|
|医のグリーブ|アンコモン|+33% 回復スキル|
|狙いのバンダナ|レア|+8 ACC&br;+6% CRIT&br;-4 DODGE|
|憤怒のバンダナ|非常にレア|+25% DMG ポジション4にいるとき...
**解説 [#ze1bcc41]
わかりやすく有用度が高いのはポジション縛りだけでDMGを引き...
だが、元々高いCRITをトリンケットで伸ばす方向性も、特にボ...
*コメント [#t6159c8c]
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