没落者
をテンプレートにして作成
- ダーケストダンジョン攻略wiki -
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#contents
----
*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''この男は存在することと逆境が同じ意味だと考えている。...
近距離攻撃に特化しているヒーローです。彼は完全に自己完結...
**エピソード [#i9c3c4d5]
[[&size(20){”王の最後の秘宝。”};:https://gamepedia.cursec...
*基本 [#g90dc1f9]
-病気で醜く変質した顔を仮面で隠し、折れた大剣を携えた男。
**没落者の特徴 [#v9cd0430]
-長所
--最大HPと基礎DMGが全クラス中最高値。
--「威嚇」による弱体化を重ね掛けする事で対象のDMGを大幅に...
--対象は自分自身のみだが, HPとストレスを同時に回復する最...
--二つの自己強化スキルの使い分けで、タンクとしてもアタッ...
-短所
--主要な攻撃スキルのACCが低い。
--DODGEが[[修道女]]などと並んで最低値。
--PROTの高い敵に対して有効な攻撃手段が無い。
--出血耐性が極端に低い。
--主要な攻撃スキルの攻撃可能範囲が前列のみ。スキルの発動...
--戦闘中の隊列移動が前進1のみ。
**没落者の運用方法 [#h909789e]
クルセイダー同様に後列に攻撃が届かない前線戦闘の専門家。~
HPと攻撃力は優秀極まりないが、攻撃スキルの命中率が軒並み...
前衛以外ではほとんどできることがないものの、クルセイダー...
奇襲を受けないように光量は高めに保っておきたい。
なんといっても攻撃スキルがいずれも命中率が低いのが最大の...
トリンケットや他メンバーのスキルで命中率を強化した上で、...
#br
このキャラクターを特徴づけるのは攻撃面と防御面を強化する2...
特に「踏ん張る」は大したデメリットもなく攻撃を集中させつ...
また、トリンケットなどでPROTを強化すると本格的にダメージ...
翻って「リベンジ」については、ただでさえ高い攻撃力を更に...
適度に重騎兵でガードする方向で考えた方が良いだろう。
**没落者と相性の良いクラス [#ta1a4205]
-[[ペスト医師]]
--時間をかけてダメージを稼ぐ能力は随一。安定性のない没落...
---没落者の攻撃できない敵の後衛に高い圧力をかけられる。
--毒や出血を治療できるので没落者が状態異常で落とされそう...
--没落者の攻撃が届かない敵の後衛を処理する能力が高い。前...
-[[ジェスター]]
--「バトルバラード」で没落者のACCを直接補強できる。
--出血でダメージを出すタイプなのでタンク運用の没落者と好...
--対応が難しい敵を一体だけなら「フィナーレ」で的確に始末...
--移動能力が高いため、ムーブやシャッフルが起きた時に素早...
--没落者のストレスを「鼓舞の調べ」で回復できる。
-[[重騎兵]]
--「リベンジ」で低下した没落者の耐久力をガードスキルで補...
---「指令」まで加えると没落者の攻撃力が天元突破する。
--二人揃って初ターンを戦闘準備に費やすため、初動がニブく...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|35|42|49|56|63|
|DODGE|0|5|10|15|20|
|PROT|0%|0%|0%|0%|0%|
|SPD|2|2|3|3|4|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|1%|2%|3%|4%|5%|
|DMG|8〜16|9〜18|10〜21|12〜23|13〜26|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|60%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|60...
|&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|10%||...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};...
*戦闘スキル [#y933c361]
**スキルデータ PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 ...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|80|+0%|+4%||
|レベル3|85|+0%|+5%||
|レベル4|90|+0%|+6%||
|レベル5|95|+0%|+7%||
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|80|-50%|-3%||
|レベル3|85|-50%|-2%||
|レベル4|90|-50%|-1%||
|レベル5|95|-50%|0%||
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|1 1|単体...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|90|-40%|+1%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (110...
|レベル3|95|-40%|+2%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (120...
|レベル4|100|-40%|+3%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (13...
|レベル5|105|-40%|+4%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (14...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|43...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル3|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル4|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル5|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル3|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル4|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル5|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 7&br;ストレス-5|
|レベル3|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 8&br;ストレス-6|
|レベル4|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 10&br;ストレス-6|
|レベル5|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 12&br;ストレス-7|
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|100|-85%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル3|105|-85%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル4|110|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル5|115|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
#enddivregion
#br
**スキルデータ PS4版 [#o498b5da]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正...
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 ...
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|...
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|21 1|単...
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|21...
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|...
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執...
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1...
**各スキル 運用方法 [#icbcec36]
-ぶった切り
--基本的な攻撃スキル。威力は高いがACCが低いためACCを上昇...
-切り倒し
--敵2体に攻撃するスキル。敵の数を1人でも早く減らしたいゲ...
-粛清
--使い道の多い「粛清」
--「粛清」は敵の先頭にしか攻撃できないものの、「ぶった切...
--命中率が高いのでトドメ用(DMGは低くてもいいから確実に当...
--敵の前衛型モンスターは後列にノックバックされると弱いス...
-リベンジ
--一戦闘中、攻撃力を大幅に高めるスキル。防御関係のデバフ...
--戦闘が長引かない限り、このスキルを使わずに二回攻撃した...
-踏ん張る
--一戦闘中、PROTと耐性を大幅に高め、自身をマークするスキ...
--自身をマークする効果はほとんどすべての敵の攻撃を引き寄...
-儀式の執行
--優秀な自己回復スキル。
--もし大きなダメージやストレスを受けても、これを連打する...
-威嚇
--やたらと性能が詰め込まれた弱体化スキル。高いACCと広い攻...
--弱体化の内容が優秀であり、DMGの減少を重ねがけすることで...
--自身のSPD増加と敵のSPDの低下は、気絶と合わせると効果的...
--潜伏解除も見逃せない。潜伏持ちは早く倒したい敵であるこ...
--自身をマークする効果は「踏ん張る」と同じ理由で没落者と...
--没落者をパーティーに入れる理由の一つと言っても過言では...
**スキル構成例 [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|タンク構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|攻撃力の高い敵が前衛にいるなら「ぶった切る」&br;後衛にい...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|雑魚用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|基本的には「ぶった切り」「切り倒し」しつつ隙を見て「儀式...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|長期戦用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|「リベンジ」「踏ん張る」で自己強化をかけてからの「ぶった...
#style(end)
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|素顔を晒す|1|自分自身:ストレス-25&br;味方全員:ス...
|~|血染めの鎖帷子|2|自分自身:出血レジスト+25%(4戦闘)&br;...
|~|沈黙|3|自分自身:ストレス-20&br;自分自身:ACC+10(4戦闘...
|~|隔離|3|自分自身:20%のHPダメージ&br;味方全員:ストレス...
*トリンケット [#pe85a2e3]
|癒しのアミュレット|コモン|+20% HP回復量||
|救済のアミュレット|コモン|+15% DMG ポジション1にいるとき...
|幸運のアミュレット|アンコモン|+8 ACC&br;+3% CRIT&br;+10%...
|病よけのマスク|レア|+40% 気絶レジスト&br;+30% 毒レジスト...
|バーサーカーのマスク|非常にレア|+10% CRIT&br;+3 SPD&br;-...
|>|>|>|~&color(black,#ffaaaa){赤の宮廷};|
|最後の意思と遺言|-|+15% PROT&br;+15% 最大HP&br;-10% デス...
|錫の笛|-|-20% ストレス&br;+33% ストレススキル キャンプ...
|>|>|>|~&color(black,#a2ffff){狂乱の色};|
|石化したお守り|クリスタル&br;ライン|+10 ACC 包帯がアイテ...
*コメント [#b3a73702]
#pcomment(reply)
終了行:
#contents
----
*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''この男は存在することと逆境が同じ意味だと考えている。...
近距離攻撃に特化しているヒーローです。彼は完全に自己完結...
**エピソード [#i9c3c4d5]
[[&size(20){”王の最後の秘宝。”};:https://gamepedia.cursec...
*基本 [#g90dc1f9]
-病気で醜く変質した顔を仮面で隠し、折れた大剣を携えた男。
**没落者の特徴 [#v9cd0430]
-長所
--最大HPと基礎DMGが全クラス中最高値。
--「威嚇」による弱体化を重ね掛けする事で対象のDMGを大幅に...
--対象は自分自身のみだが, HPとストレスを同時に回復する最...
--二つの自己強化スキルの使い分けで、タンクとしてもアタッ...
-短所
--主要な攻撃スキルのACCが低い。
--DODGEが[[修道女]]などと並んで最低値。
--PROTの高い敵に対して有効な攻撃手段が無い。
--出血耐性が極端に低い。
--主要な攻撃スキルの攻撃可能範囲が前列のみ。スキルの発動...
--戦闘中の隊列移動が前進1のみ。
**没落者の運用方法 [#h909789e]
クルセイダー同様に後列に攻撃が届かない前線戦闘の専門家。~
HPと攻撃力は優秀極まりないが、攻撃スキルの命中率が軒並み...
前衛以外ではほとんどできることがないものの、クルセイダー...
奇襲を受けないように光量は高めに保っておきたい。
なんといっても攻撃スキルがいずれも命中率が低いのが最大の...
トリンケットや他メンバーのスキルで命中率を強化した上で、...
#br
このキャラクターを特徴づけるのは攻撃面と防御面を強化する2...
特に「踏ん張る」は大したデメリットもなく攻撃を集中させつ...
また、トリンケットなどでPROTを強化すると本格的にダメージ...
翻って「リベンジ」については、ただでさえ高い攻撃力を更に...
適度に重騎兵でガードする方向で考えた方が良いだろう。
**没落者と相性の良いクラス [#ta1a4205]
-[[ペスト医師]]
--時間をかけてダメージを稼ぐ能力は随一。安定性のない没落...
---没落者の攻撃できない敵の後衛に高い圧力をかけられる。
--毒や出血を治療できるので没落者が状態異常で落とされそう...
--没落者の攻撃が届かない敵の後衛を処理する能力が高い。前...
-[[ジェスター]]
--「バトルバラード」で没落者のACCを直接補強できる。
--出血でダメージを出すタイプなのでタンク運用の没落者と好...
--対応が難しい敵を一体だけなら「フィナーレ」で的確に始末...
--移動能力が高いため、ムーブやシャッフルが起きた時に素早...
--没落者のストレスを「鼓舞の調べ」で回復できる。
-[[重騎兵]]
--「リベンジ」で低下した没落者の耐久力をガードスキルで補...
---「指令」まで加えると没落者の攻撃力が天元突破する。
--二人揃って初ターンを戦闘準備に費やすため、初動がニブく...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|35|42|49|56|63|
|DODGE|0|5|10|15|20|
|PROT|0%|0%|0%|0%|0%|
|SPD|2|2|3|3|4|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|1%|2%|3%|4%|5%|
|DMG|8〜16|9〜18|10〜21|12〜23|13〜26|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|60%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|60...
|&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|10%||...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};...
*戦闘スキル [#y933c361]
**スキルデータ PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 ...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|80|+0%|+4%||
|レベル3|85|+0%|+5%||
|レベル4|90|+0%|+6%||
|レベル5|95|+0%|+7%||
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|80|-50%|-3%||
|レベル3|85|-50%|-2%||
|レベル4|90|-50%|-1%||
|レベル5|95|-50%|0%||
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|1 1|単体...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|90|-40%|+1%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (110...
|レベル3|95|-40%|+2%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (120...
|レベル4|100|-40%|+3%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (13...
|レベル5|105|-40%|+4%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3 (14...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|43...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル3|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル4|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル5|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル3|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル4|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
|レベル5|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 7&br;ストレス-5|
|レベル3|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 8&br;ストレス-6|
|レベル4|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 10&br;ストレス-6|
|レベル5|-|-|-|HP&color(#87c241){回復}; 12&br;ストレス-7|
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:285|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|100|-85%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル3|105|-85%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル4|110|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
|レベル5|115|-80%|+0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br...
#enddivregion
#br
**スキルデータ PS4版 [#o498b5da]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正...
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 ...
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|...
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|21 1|単...
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|21...
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|...
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執...
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1...
**各スキル 運用方法 [#icbcec36]
-ぶった切り
--基本的な攻撃スキル。威力は高いがACCが低いためACCを上昇...
-切り倒し
--敵2体に攻撃するスキル。敵の数を1人でも早く減らしたいゲ...
-粛清
--使い道の多い「粛清」
--「粛清」は敵の先頭にしか攻撃できないものの、「ぶった切...
--命中率が高いのでトドメ用(DMGは低くてもいいから確実に当...
--敵の前衛型モンスターは後列にノックバックされると弱いス...
-リベンジ
--一戦闘中、攻撃力を大幅に高めるスキル。防御関係のデバフ...
--戦闘が長引かない限り、このスキルを使わずに二回攻撃した...
-踏ん張る
--一戦闘中、PROTと耐性を大幅に高め、自身をマークするスキ...
--自身をマークする効果はほとんどすべての敵の攻撃を引き寄...
-儀式の執行
--優秀な自己回復スキル。
--もし大きなダメージやストレスを受けても、これを連打する...
-威嚇
--やたらと性能が詰め込まれた弱体化スキル。高いACCと広い攻...
--弱体化の内容が優秀であり、DMGの減少を重ねがけすることで...
--自身のSPD増加と敵のSPDの低下は、気絶と合わせると効果的...
--潜伏解除も見逃せない。潜伏持ちは早く倒したい敵であるこ...
--自身をマークする効果は「踏ん張る」と同じ理由で没落者と...
--没落者をパーティーに入れる理由の一つと言っても過言では...
**スキル構成例 [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|タンク構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|攻撃力の高い敵が前衛にいるなら「ぶった切る」&br;後衛にい...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|雑魚用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|基本的には「ぶった切り」「切り倒し」しつつ隙を見て「儀式...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|長期戦用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|...
|「リベンジ」「踏ん張る」で自己強化をかけてからの「ぶった...
#style(end)
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|素顔を晒す|1|自分自身:ストレス-25&br;味方全員:ス...
|~|血染めの鎖帷子|2|自分自身:出血レジスト+25%(4戦闘)&br;...
|~|沈黙|3|自分自身:ストレス-20&br;自分自身:ACC+10(4戦闘...
|~|隔離|3|自分自身:20%のHPダメージ&br;味方全員:ストレス...
*トリンケット [#pe85a2e3]
|癒しのアミュレット|コモン|+20% HP回復量||
|救済のアミュレット|コモン|+15% DMG ポジション1にいるとき...
|幸運のアミュレット|アンコモン|+8 ACC&br;+3% CRIT&br;+10%...
|病よけのマスク|レア|+40% 気絶レジスト&br;+30% 毒レジスト...
|バーサーカーのマスク|非常にレア|+10% CRIT&br;+3 SPD&br;-...
|>|>|>|~&color(black,#ffaaaa){赤の宮廷};|
|最後の意思と遺言|-|+15% PROT&br;+15% 最大HP&br;-10% デス...
|錫の笛|-|-20% ストレス&br;+33% ストレススキル キャンプ...
|>|>|>|~&color(black,#a2ffff){狂乱の色};|
|石化したお守り|クリスタル&br;ライン|+10 ACC 包帯がアイテ...
*コメント [#b3a73702]
#pcomment(reply)
ページ名: