忌まわしき者
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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''拷問され隔離されたこの男、見た目よりもずっと危険だ。...
人間の姿と獣の姿、2つの姿に変身することができる唯一のヒー...
**エピソード [#n7f164c7]
[[&size(20){”私はこの世界から隠れねばならない。”};:https:...
*基本 [#aa4a2f5c]
-手かせをつけられ、人間離れした姿へと形を変える男
-補助と自己回復がメインの人間形態と、攻撃に特化したビース...
*忌まわしき者の特徴 [#m5dc689f]
-長所
--ビースト形態の純粋なダメージ量は全ヒーローの中でもトッ...
--戦闘スキルが形態別に固定されているためスキル選びに悩む...
--人間形態限定の「罪の赦免」はストレス回復量が多くHP回復...
--ビーストで厄介な敵を処理をした後に自己回復で体勢を整え...
-短所
--前衛クラスとしては最大HPがやや低め。ただしビースト変異...
--ビーストに変異すると味方全員にストレスダメージを与える。
--各種ストレスダメージは固定値なので、回復力の低いゲーム...
--変異は1回の戦闘で2回しか使えず、ビースト化して人間に戻...
--&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|26|31|36|41|46|
|DODGE|7.5|12.5|17.5|22.5|27.5|
|PROT|0%|0%|0%|0%|0%|
|SPD|7|7|8|8|9|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|2%|3%|4%|5%|6%|
|DMG|6〜11|7〜13|8-15|10〜18|11〜20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40...
|&color(#bdc241){毒};|60%|&color(#c41c1c){出血};|30%||...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|20...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};...
*戦闘スキル [#e8d7d0e6]
**PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
***人間型 [#x7a61e44]
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTE...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/04-01 - Transform.png,75%,nolink);|変異|4321...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|350|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((...
|レベル3|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((...
|レベル4|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((...
|レベル5|-|-|-|&color(#dbdb18){1回の戦闘での使用数:2};((...
#enddivregion
#br
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|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/04-02 - Manacles.png,75%,nolink);|手かせ|32 ...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル2|100|-60%|+2%|&color(#c99c45){気絶}; (100%基礎値)|
|レベル3|105|-60%|+3%|&color(#c99c45){気絶}; (110%基礎値)|
|レベル4|110|-60%|+4%|&color(#c99c45){気絶}; (120%基礎値)|
|レベル5|115|-60%|+5%|&color(#c99c45){気絶}; (130%基礎値)|
#enddivregion
#br
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|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/04-03 - Beast's_Bile.png,75%,nolink);|ケダモ...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル4|110|-90%|+5%|&color(#bdc241){毒}; (130%基礎値) 4...
|レベル5|115|-90%|+6%|&color(#bdc241){毒}; (140%基礎値) 5...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTE...
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|&ref(images/04-04 - Absolution.png,75%,nolink);|罪の赦免...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル2|-|-|-|自分自身:ストレス-8/HP&color(#87c241){回復...
|レベル3|-|-|-|自分自身:ストレス-8/HP&color(#87c241){回復...
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#br
***ビースト型 [#e57380c2]
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|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
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#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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#br
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|&ref(images/04-05 - Rake.png,75%,nolink);|ひっかく|21 1+...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル2|95|-50%|-2%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DMG...
|レベル3|100|-50%|-1%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DM...
|レベル4|105|-50%|+0%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DM...
|レベル5|110|-50%|+1%|&color(#68b5d1){自分自身を強化:};DM...
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#br
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#enddivregion
#br
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#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル2|85|-25%|+2%|&color(#4c8ba2){ノックバック};2 (基...
|レベル3|90|-25%|+3%|&color(#4c8ba2){ノックバック};2 (基...
|レベル4|95|-25%|+4%|&color(#4c8ba2){ノックバック};2 (基...
|レベル5|100|-25%|+5%|&color(#4c8ba2){ノックバック};2 (基...
#enddivregion
#br
*クリティカル強化ボーナス [#j5801e57]
-DMG+20%
*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#xfadb6bc]
-&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修...
*運用方法 [#m230f453]
人間形態とビースト形態を切り替えながら戦う異形の戦士。&br;
人間形態はビジュアルが弱々しく頼りなく見えるものの、総ダ...
また、DODGEが高く自己回復スキルも持っており、耐久性も中々...
ただし攻撃スキルの関係上1枠目には配置できないので、誰かし...
#br
デメリット・ターン制限つきの変身能力だけあって、もともと...
高性能なのには間違いないものの、ターン制限がある割にそこ...
攻撃方法は射程長めの単体攻撃・自己強化+範囲攻撃・前進+...
とはいえ「ひっかく」以外は命中率が低めのため、[[ジェスタ...
#br
一見すると味方に余計にストレスを抱え込ませる扱いにくいメ...
12までしか攻撃の届かないメンバーに比べれば、ビーストモー...
無節操に変身を乱発するのではなく、手の届きそうな位置に素...
どちらかというと変身で忌まわしき者にかかるストレスの方が...
*相性の良い他クラス [#x47d540c]
変身時の限られたターン数で攻撃を確実に命中させていきたい...
ストレスケアという面でも好相性。かつ忌まわしき者が食い散...
#br
また、忌まわしき者は自己回復スキルが豊富なため、[[修道女]...
修道女を外して、回復役として[[神秘主義者]]を採用すること...
神秘主義者は敵の防御力を下げたり死骸を除去することができ...
#br
その他には、忌まわしき者は自己回復スキルが豊富なので、古...
もしくは比較的短期決戦の運用として、同じく短期決戦志向の[...
荒くれ者自体も命中率に難を抱えているので、バトルパラード...
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|怒りの管理|3|自分自身:ストレス+20&br;味方全員:ス...
|~|気合い入れ|3|自分自身:DMG+25%(4戦闘)&br;味方全員:ス...
|~|スピードアップ|3|自分自身:SPD+4(4戦闘)|
|~|不思議な血液|3|自分自身:毒レジスト+40%(4戦闘)&br;自分...
**解説 [#da94043a]
毒にも薬にもならない微妙スキルだらけ、といったところ。~
「気合い入れ」の効果は強力だが、ただでさえビースト化でス...
*トリンケット [#ie4d4a69]
|忍耐のロック|コモン|+10% 徳の発現確率|
|転移のロック|アンコモン|+20% 気絶スキル&br;+20% 毒スキル|
|護りのロック|アンコモン|+15% PROT&br;-1 SPD|
|憤怒のロック|レア|+10% DMG&br;+3 SPD&br;-10% 最大HP|
|抑制のロック|非常にレア|-40% ストレス 変身したときのパー...
|>|>|>|~&color(black,#ffaaaa){赤の宮廷};|
|>|>|>|~&color(black,#a2ffff){狂乱の色};|
|壊れた鍵|クリスタル&br;ライン|+15 ACC&br;+35% 気絶スキル...
**解説 [#r1c1d7af]
特筆すべきは「抑制のロック」で、変身時のデメリットをかな...
使い捨てではなく継続的に使っていくならなるべく拾っておき...
*コメント [#u62c13a9]
#pcomment(reply)
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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''拷問され隔離されたこの男、見た目よりもずっと危険だ。...
人間の姿と獣の姿、2つの姿に変身することができる唯一のヒー...
**エピソード [#n7f164c7]
[[&size(20){”私はこの世界から隠れねばならない。”};:https:...
*基本 [#aa4a2f5c]
-手かせをつけられ、人間離れした姿へと形を変える男
-補助と自己回復がメインの人間形態と、攻撃に特化したビース...
*忌まわしき者の特徴 [#m5dc689f]
-長所
--ビースト形態の純粋なダメージ量は全ヒーローの中でもトッ...
--戦闘スキルが形態別に固定されているためスキル選びに悩む...
--人間形態限定の「罪の赦免」はストレス回復量が多くHP回復...
--ビーストで厄介な敵を処理をした後に自己回復で体勢を整え...
-短所
--前衛クラスとしては最大HPがやや低め。ただしビースト変異...
--ビーストに変異すると味方全員にストレスダメージを与える。
--各種ストレスダメージは固定値なので、回復力の低いゲーム...
--変異は1回の戦闘で2回しか使えず、ビースト化して人間に戻...
--&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|26|31|36|41|46|
|DODGE|7.5|12.5|17.5|22.5|27.5|
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|SPD|7|7|8|8|9|
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|CRIT|2%|3%|4%|5%|6%|
|DMG|6〜11|7〜13|8-15|10〜18|11〜20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|40%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|40...
|&color(#bdc241){毒};|60%|&color(#c41c1c){出血};|30%||...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|20...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};...
*戦闘スキル [#e8d7d0e6]
**PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
***人間型 [#x7a61e44]
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#br
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***ビースト型 [#e57380c2]
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#br
*クリティカル強化ボーナス [#j5801e57]
-DMG+20%
*PC版と家庭用ゲーム機版の違い [#xfadb6bc]
-&color(red){PS4版、Switch版では、[[クルセイダー]]、[[修...
*運用方法 [#m230f453]
人間形態とビースト形態を切り替えながら戦う異形の戦士。&br;
人間形態はビジュアルが弱々しく頼りなく見えるものの、総ダ...
また、DODGEが高く自己回復スキルも持っており、耐久性も中々...
ただし攻撃スキルの関係上1枠目には配置できないので、誰かし...
#br
デメリット・ターン制限つきの変身能力だけあって、もともと...
高性能なのには間違いないものの、ターン制限がある割にそこ...
攻撃方法は射程長めの単体攻撃・自己強化+範囲攻撃・前進+...
とはいえ「ひっかく」以外は命中率が低めのため、[[ジェスタ...
#br
一見すると味方に余計にストレスを抱え込ませる扱いにくいメ...
12までしか攻撃の届かないメンバーに比べれば、ビーストモー...
無節操に変身を乱発するのではなく、手の届きそうな位置に素...
どちらかというと変身で忌まわしき者にかかるストレスの方が...
*相性の良い他クラス [#x47d540c]
変身時の限られたターン数で攻撃を確実に命中させていきたい...
ストレスケアという面でも好相性。かつ忌まわしき者が食い散...
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また、忌まわしき者は自己回復スキルが豊富なため、[[修道女]...
修道女を外して、回復役として[[神秘主義者]]を採用すること...
神秘主義者は敵の防御力を下げたり死骸を除去することができ...
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その他には、忌まわしき者は自己回復スキルが豊富なので、古...
もしくは比較的短期決戦の運用として、同じく短期決戦志向の[...
荒くれ者自体も命中率に難を抱えているので、バトルパラード...
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|怒りの管理|3|自分自身:ストレス+20&br;味方全員:ス...
|~|気合い入れ|3|自分自身:DMG+25%(4戦闘)&br;味方全員:ス...
|~|スピードアップ|3|自分自身:SPD+4(4戦闘)|
|~|不思議な血液|3|自分自身:毒レジスト+40%(4戦闘)&br;自分...
**解説 [#da94043a]
毒にも薬にもならない微妙スキルだらけ、といったところ。~
「気合い入れ」の効果は強力だが、ただでさえビースト化でス...
*トリンケット [#ie4d4a69]
|忍耐のロック|コモン|+10% 徳の発現確率|
|転移のロック|アンコモン|+20% 気絶スキル&br;+20% 毒スキル|
|護りのロック|アンコモン|+15% PROT&br;-1 SPD|
|憤怒のロック|レア|+10% DMG&br;+3 SPD&br;-10% 最大HP|
|抑制のロック|非常にレア|-40% ストレス 変身したときのパー...
|>|>|>|~&color(black,#ffaaaa){赤の宮廷};|
|>|>|>|~&color(black,#a2ffff){狂乱の色};|
|壊れた鍵|クリスタル&br;ライン|+15 ACC&br;+35% 気絶スキル...
**解説 [#r1c1d7af]
特筆すべきは「抑制のロック」で、変身時のデメリットをかな...
使い捨てではなく継続的に使っていくならなるべく拾っておき...
*コメント [#u62c13a9]
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