奇癖
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&ref(images/Quirkicon_neg.png,nolink,f奇癖);
*基本情報 [#t2bb9685]
-奇癖(きへき)とは、ヒーローに対して付加されるクセのような...
--パラメーターの変化を起こす(パラメーターのアップ、ダウン)
--勝手な行動を取る
--特定の施設に行けなくなる
--特定の施設にしか行けなくなる
-などの種類があります
*奇癖表目次 [#l401bb31]
クリックでページ内ジャンプします
-[[キュリオ>#curio]]
-[[戦闘 攻撃系(ACC CRIT DMG)>#bt_atk]]
-[[戦闘 素早さ系(SPD DODGE)>#bt_agi]]
-[[戦闘 HP系(最大HP 回復スキル 被回復量 レジスト)>#bt_hp]]
-[[対象別>#target]]
-[[戦闘 その他>#bt_other]]
-[[ストレス・徳・精神崩壊>#stress]]
-[[場所別>#location]]
-[[探索系(偵察 食糧 キャンプ Shard)>#quest]]
-[[村関係(施設制限 ギャンブル アップグレード)>#hamlet]]
-[[Corvid>#corvid]]
-&color(black,#a2ffff){[[Prismatic>#Prismatic]]};
**奇癖表補足 [#t5769968]
クリックでページ内ジャンプします
-[[キュリオに勝手にさわってしまう奇癖について>#curio]]
-[[Prismaticの奇癖について>#prismatic]]
-[[Corvidの奇癖について>#corvid]]
*奇癖攻略 [#f4dad0f6]
**奇癖の入れ替え・ロックと固定化 [#dd6d9e5c]
***奇癖の最大数 [#o98690fe]
-奇癖は、良い奇癖と悪い奇癖があり、それぞれ5個までストッ...
***奇癖の入れ替え(共通) [#oedf90e1]
-6個以上奇癖を獲得した場合、もともと持っていた5個の奇癖の...
-6個以上奇癖を獲得した場合でも、ロック・固定化された奇癖...
***奇癖の入れ替え(悪い奇癖) [#cd65298c]
-悪い奇癖は獲得後そのままにしておくと、再度探索に連れて行...
-固定化される悪い奇癖は3個までです
***奇癖の入れ替え(良い奇癖) [#a969cf33]
-良い奇癖は村の療養所でロックできます。ロックできる奇癖は...
-ロックするとその奇癖をいわば「保護」した形になり、6個目...
-ロックした良い奇癖は、療養所で治療(削除)可能(PC版。他...
***キュリオによる強制ロック(良い奇癖) [#i1cec3c3]
予期せぬ事態により良い奇癖がロックされてしまうことがあり...
--ステップ1. 「良い奇癖を獲得」するタイプのキュリオにさわる
--ステップ2. 獲得した良い奇癖が、偶然持っていた奇癖と同じ...
--ステップ3. その良い奇癖が強制的にロックされる
***キュリオによる強制固定化(悪い奇癖) [#s34ea9e6]
-良い奇癖がキュリオにより強制的にロックされるのと同じよう...
-報告例:
--廃墟内のアイアンメイデンに触れて「閉所恐怖症」取得。同...
***強制ロック・固定化の回避 [#u4ab1254]
-以下のヒーローには、奇癖獲得系のキュリオにさわらせない
--育てて大事にしているヒーロー
--既に5個の奇癖枠が埋まっているヒーロー
**奇癖の選び方 [#o6a88ee9]
***良い奇癖 [#b4ca6076]
-基本的に以下の奇癖を選び、ロックして行きます
--どのクラスでも有用な奇癖を選ぶ(回避、厚皮など)
--そのクラスの長所を伸ばす良い奇癖(クルセイダーに対しての...
--そのクラスの短所を補う良い奇癖(没落者に対しての野生の一...
***悪い奇癖 [#n7f93f3f]
-悪い奇癖は治療したほうがいいものと、逆に固定化させてしま...
#br
-治療したほうがいい奇癖
--キュリオを勝手にさわってしまう奇癖
---キュリオを勝手にさわってしまう奇癖は、アイテムの獲得の...
---育てているヒーローの場合は、最優先で治療しましょう
---ただし、ダンジョンの選定によっては、その奇癖が勝手にさ...
---使い捨てのヒーローなら、悪い奇癖が固定化しても問題ない...
--そのクラスの長所を弱くしてしまう、または短所を伸ばして...
---それぞれのクラスはかなり特徴的なので、ほんのちょっとし...
#br
-治療しないほうがいい悪い奇癖
--5枠の内、そのクラスへほぼ影響のない悪い奇癖で3枠を固定...
--悪い奇癖は一度獲得した後、固定化してしまう可能性を逆手...
#br
--特定の施設制限系の奇癖の内、特定の施設へ行けなくなる奇癖
---特定の施設にのみ行けなくなるということは、それ以外の施...
---逆に大酒飲みなどの特定の施設にしかいけなくなるタイプの...
--そのクラスの特性に関係のないデメリットが生ずる奇癖
---デメリットが生じても大して影響がない奇癖なら、固定化し...
*各奇癖表 [#qcc04172]
***キュリオ[#curio]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){洗浄強迫};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオ...
|&color(red){アルコール依存症};|キュリオ| &br;40%の確率で...
|&color(red){暴食症};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオの...
|&color(red){物執着症};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオ...
|&color(red){盗難癖};|キュリオ|アイテムを盗む癖がある&br;...
|&color(red){悪霊憑依妄想症};|キュリオ|悪魔に取り憑かれて...
|&color(red){プルトマニア};|キュリオ|金に偏執的である&br;...
|&color(red){罪の意識};|キュリオ|現実・非現実の行為を問わ...
|&color(red){闇執着症};|キュリオ|黒魔術を調べる傾向にある...
|&color(red){ダクノマニア};|キュリオ|殺すことに夢中になっ...
|&color(red){死体愛好症};|キュリオ|死体に魅了されている&b...
|&color(red){自己中心的};|キュリオ|自己崇拝に取り憑かれて...
|&color(red){ヒーロマニア};|キュリオ|宗教的ヴィジョンと妄...
|&color(red){飢血};|キュリオ|傷・怪我・拷問に魅了されてい...
|&color(red){聖人執着症};|キュリオ|聖人に魅了されている&b...
|&color(red){好奇心旺盛};|キュリオ|知識の習得に夢中になっ...
|&color(red){パラノマニア};|キュリオ|超常現象に魅了されて...
|&color(red){強迫観念症};|キュリオ|特定の行動を起こそうと...
***戦闘 攻撃系(ACC CRIT DMG)[#bt_atk]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){野生の一振り};|ACC|ACC+5|
|&color(yellow){野性の目};|ACC|ACC+5 遠距離スキル|
|&color(red){出血恐怖症};|ACC|ACC-10 自分が出血時|
|&color(red){潔癖症};|ACC|ACC-10 毒対象|
|&color(red){イップス病};|ACC|ACC-5|
|&color(red){弱視};|ACC|ACC-5 遠距離スキル|
|&color(yellow){運命的};|ACC|ミスをヒットに変える可能性が...
|&color(yellow){会心};|CRIT|CRIT+2%|
|&color(yellow){適時打};|CRIT|CRIT+5% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){鷹の目};|CRIT|CRIT+5% 遠距離スキル |
|&color(yellow){正確無比};|CRIT|CRIT+5% 近接スキル|
|&color(red){空振り};|CRIT|CRIT-2%|
|&color(red){握力低下};|CRIT|CRIT-5% 近接スキル|
|&color(red){二流遠投者};|CRIT|CRIT-5% 遠距離スキル|
|&color(red){打ち損じ};|CRIT|CRIT-5% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){呼吸回復};|DMG|DMG+10% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){潜伏者};|DMG|DMG+10% たいまつ残量26未満...
|&color(yellow){光の戦士};|DMG|DMG+10% たいまつ残量75超の...
|&color(yellow){制御易};|DMG|DMG+10% 遠距離スキル|
|&color(yellow){強打者};|DMG|DMG+10% 近接スキル|
|&color(yellow){お調子者};|DMG|DMG+20% HP99%超のとき|
|&color(red){疲労困憊};|DMG|DMG-10% HP50%未満のとき|
|&color(red){夜盲症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){光過敏症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量75超のと...
|&color(red){冷静};|DMG|DMG-15% 1ラウンド目|
|&color(red){制御難};|DMG|DMG-5% 遠距離スキル|
|&color(red){筋肉損傷};|DMG|DMG-5% 近接スキル|
***戦闘 素早さ系(SPD DODGE)[#bt_agi]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){最後のあがき};|SPD|SPD+1 HP50%未満のとき|
|&color(yellow){速反射神経};|SPD|SPD+2|
|&color(yellow){夜型};|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|&color(yellow){朝型};|SPD|SPD+2 たいまつ残量75超のとき|
|&color(yellow){速攻};|SPD|SPD+4 1ラウンド目|
|&color(red){遅反射神経};|SPD|SPD-1|
|&color(red){息切れ};|SPD|SPD-1 HP50%未満のとき|
|&color(red){昼行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){夜行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量75超のとき|
|&color(red){遅攻};|SPD|SPD-4 1ラウンド目|
|&color(yellow){命知らず};|DODGE|DODGE+15 HP25%未満のとき|
|&color(yellow){回避};|DODGE|DODGE+5|
|&color(red){不器用};|DODGE|DODGE-5|
|&color(yellow){聡明};|SPD DODGE|SPD+2&br;DODGE+5|
|&color(yellow){警戒};|SPD DODGE|SPD+4 1ラウンド目&br;DO...
|&color(red){変色};|SPD DODGE|SPD-2&br;DODGE-5|
|&color(red){無警戒};|SPD DODGE|SPD-4 1ラウンド目&br;DODG...
***戦闘 HP系(最大HP 回復スキル 被回復量 レジスト)[#bt_hp]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){強靭};|最大HP|最大HP+10%|
|&color(red){脆弱};|最大HP|最大HP-10%|
|&color(red){柔肌};|最大HP|最大HP-5%|
|&color(red){科学的};|回復スキル|修道女のスキル&br;「神の...
|&color(yellow){霊的思想思想};|回復スキル|修道女のスキル&...
|&color(yellow){ゴシック};|回復スキル|神秘主義者のスキル&...
|&color(red){禁欲};|回復スキル|神秘主義者のスキル&br;「宿...
|&color(yellow){ヒポクラティック};|回復スキル|回復スキル+...
|&color(red){悪い癒し手};|回復スキル|回復スキル-20%|
|&color(yellow){多才};|被回復量|味方による回復+20%|
|&color(red){虚弱};|被回復量|味方による回復-20%|
|&color(yellow){不屈の精神};|レジスト|レジスト(デスブロー...
|&color(red){運命論者};|レジスト|レジスト(デスブロー)-10%|
|&color(yellow){安定};|レジスト|レジスト(ムーブ)+15%|
|&color(yellow){石頭};|レジスト|レジスト(気絶)+15%|
|&color(red){高感受性};|レジスト|レジスト(気絶)-10%|
|&color(yellow){凝血症};|レジスト|レジスト(出血)+15%|
|&color(red){貧血};|レジスト|レジスト(出血)-10%|
|&color(red){青白い顔};|レジスト|レジスト(出血)-10%&br;レ...
|&color(yellow){強き血};|レジスト|レジスト(毒)+10%|
|&color(red){薄弱な血};|レジスト|レジスト(毒)-10%|
|&color(yellow){強健};|レジスト|レジスト(病気)+15%|
|&color(red){病弱};|レジスト|レジスト(病気)-10%|
***対象別[#target]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){アンデッド狩り};|ACC CRIT|ACC+10 対アン...
|&color(yellow){ビースト狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対ビース...
|&color(yellow){異形狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対異形&br;CR...
|&color(yellow){人狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対人間&br;CRIT...
|&color(yellow){Husk Slayer};|ACC CRIT |+10 ACC Vs Husk, ...
|&color(red){アンデッド恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増...
|&color(red){異形恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加量+15...
|&color(red){人恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加量+15%...
|&color(red){ビースト恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加...
|&color(yellow){アンデッド嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% ...
|&color(yellow){ビースト嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対...
|&color(yellow){異形嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対異形&...
|&color(yellow){人嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対人間&br...
|&color(yellow){Scythemaster};|DMG |+15% Damage vs Husk (...
|&color(red){悪魔恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% ...
|&color(red){動物恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% 対...
|&color(red){人間恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% 対...
***戦闘 その他[#bt_other]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){熱心};|DMG ACC CRIT|DMG+25% 1ラウンド目&b...
|&color(red){リスキー};|DMG DODGE|DMG+10%&br;DODGE-10|
|&color(yellow){厚皮};|PROT|PROT+10%|
|&color(yellow){Twilight Dreamer};|潜伏|潜伏無視 (One per...
|&color(red){詐欺師症候群};|ターン|”無気力な考えに捕らわ...
|&color(yellow){自然体};|最大HP 被回復量 SPD|最大HP+20% ...
***ストレス・徳・精神崩壊[#stress]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){音痴};|ストレス|ジェスターのスキル&br;「鼓舞...
|&color(yellow){音楽愛好家};|ストレス|ジェスターのスキル&...
|&color(red){閉所恐怖症};|ストレス|ストレス+20% 通路を移...
|&color(red){完璧主義};|ストレス|ストレス+5 攻撃をミス...
|&color(yellow){高精神回復力};|ストレス|ストレス回復量+10%|
|&color(yellow){色情症};|ストレス|ストレス回復量+20% 場...
|&color(red){熟考家};|ストレス|ストレス回復量-10%|
|&color(red){神経質};|ストレス|ストレス増加量+10%|
|&color(red){死恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% HP50...
|&color(red){暗闇恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% た...
|&color(red){日光恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% た...
|&color(yellow){平常心};|ストレス|ストレス増加量-10%|
|&color(yellow){フォトマニア};|ストレス|ストレス増加量-20...
|&color(yellow){後進愛好家};|ストレス|後退によるストレス...
|&color(red){不安症};|ストレス|ストレス+20:何の活動もしな...
|&color(red){気まぐれ屋};|徳 - 精神崩壊|徳の発現確率-5%|
|&color(yellow){活力旺盛};|徳 - 精神崩壊|徳の発現確率+5%|
***場所別[#location]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){樹海戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:樹...
|&color(yellow){巣窟戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:巣...
|&color(yellow){入り江戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:...
|&color(yellow){廃墟戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:廃...
|&color(red){樹海恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(red){巣窟恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(red){入り江恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(red){廃墟恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(yellow){樹海冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(yellow){巣窟冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(yellow){入り江冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増...
|&color(yellow){廃墟冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
***探索系(偵察 食糧 キャンプ Shard)[#quest]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){樹海偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){巣窟偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){入り江偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場...
|&color(yellow){廃墟偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){樹海探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(yellow){巣窟探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(yellow){入り江探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所...
|&color(yellow){廃墟探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(red){ストレス性過食};|食糧|食糧消費+100% ストレ...
|&color(yellow){ストレス性拒食};|食糧|食糧消費-100% スト...
|&color(yellow){早癒者};|キャンプ|回復スキル+10% キャン...
|&color(yellow){頑強};|キャンプ|回復スキル+15% キャンプ中|
|&color(yellow){癒者の才};|キャンプ|回復スキル+20% キャ...
|&color(yellow){瞑想者};|施設|瞑想におけるストレス解消度...
|&color(red){破片の傭兵};|Shard|10%:欠片の費用&br;※DLC「...
***村関係(施設制限 ギャンブル アップグレード)[#hamlet]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){目撃者};|施設制限|ある衝撃的な出来事により、...
|&color(red){不信心};|施設制限|祈り・鞭打ちではストレスが...
|&color(red){三流イカサマ師};|施設制限|村でギャンブルを行...
|&color(red){博打打ち};|施設制限|村では、ギャンブルしか行...
|&color(red){神への畏怖};|施設制限|村では、祈りによっての...
|&color(red){愛の虜};|施設制限|村では、売春部屋を訪れるこ...
|&color(red){大酒飲み};|施設制限|村では飲酒しか行わない|
|&color(red){堅固な意思};|施設制限|村で飲酒を行わない|
|&color(red){情緒不安定};|施設制限|村で瞑想を行わない|
|&color(red){異常嗜好};|施設制限|売春部屋の訪問が許されな...
|&color(red){啓蒙};|施設制限|瞑想によってのみストレスが解...
|&color(red){フラジラント};|施設制限|村では、鞭打ちによっ...
|&color(red){二流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルでゴール...
|&color(yellow){一流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルで勝...
|&color(yellow){鎧鋳掛け屋};|アップグレード|防具のアップ...
|&color(yellow){武器鋳掛け屋};|アップグレード|武器のアッ...
***Corvid[#corvid]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){Corvid's Eye};&br;&color(yellow){シュリー...
|&color(red){Corvid's Blindness};|Corvid|ACC-10 たいまつ...
|&color(yellow){シェリーカーの優美さ};|Corvid|DODGE+6&br;...
|&color(red){Corvid's Appetite};&br;&color(red){シュリー...
|&color(red){Corvid's Curiosity};&br;&color(red){シュリー...
|&color(yellow){Corvid's Resilience};&br;&color(yellow){...
***&color(black,#a2ffff){Prismatic};[#Prismatic]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){Prismatic Eye};|Prismatic|ACC+8|
|&color(yellow){Prismatic Precision};|Prismatic|CRIT+4%|
|&color(yellow){多彩の圧倒力};|Prismatic|DMG+15%|
|&color(yellow){Prismatic Speed};|Prismatic|SPD+3|
|&color(yellow){多彩の平常心};|Prismatic|ストレス増加量-3...
|&color(yellow){多彩の安定};|Prismatic|レジスト(ムーブ)+2...
|&color(yellow){多彩の石頭石頭};|Prismatic|レジスト(気絶)...
|&color(yellow){多彩の絶縁体質絶縁体質};|Prismatic|レジス...
|&color(yellow){多彩の凝血};|Prismatic|レジスト(出血)+25%|
|&color(yellow){多彩の強き血};|Prismatic|レジスト(毒)+25%|
**村で付加される特殊な奇癖 [#a1b8a269]
-村で付加される特殊な奇癖があります。「村」という表記のあ...
--かすみ目
---ACC -10 酒場のバー
--スローな挙動
---DODGE -5 酒場のバー
-この奇癖は5個の奇癖枠の中に入らず、ステータス画面でマウ...
-%%この奇癖は一週間経てば自動的に消去されます%% ~
受動的に一週間を経過しても消えませんでした(PC版のみ検証...
かすみ目のキャラを、放置のまま or 修道院施設利用で一週間...
-ダンジョンに潜る事により消去可能。~
対象キャラでダンジョン入り → 即クエスト放棄で戻れば消えま...
**キュリオに勝手にさわってしまう奇癖について [#curio]
-奇癖の内、キュリオに勝手にさわってしまう奇癖があります。
-一番上の奇癖表がキュリオに勝手にさわってしまう奇癖の表で...
-どのタグがどのキュリオに付けられているかは[[キュリオ]]を...
-どのタグが、どのダンジョンに多いか → [[キュリオのタグ...
**&color(black,#a2ffff){Prismaticの奇癖について}; [#prism...
-DLCカラーオブマッドネスにおいて、ミニボスを倒すと得られ...
-この奇癖は全部で10個ありますが、それぞれ兵舎全体で1つず...
**Corvidの奇癖について [#corvid]
-シュリーカーとの戦いにおいて生き残ったヒーローはこの奇癖...
-良い奇癖も悪い奇癖も、通常の奇癖より効果が強力です。
#pcomment(reply)
終了行:
&ref(images/Quirkicon_neg.png,nolink,f奇癖);
*基本情報 [#t2bb9685]
-奇癖(きへき)とは、ヒーローに対して付加されるクセのような...
--パラメーターの変化を起こす(パラメーターのアップ、ダウン)
--勝手な行動を取る
--特定の施設に行けなくなる
--特定の施設にしか行けなくなる
-などの種類があります
*奇癖表目次 [#l401bb31]
クリックでページ内ジャンプします
-[[キュリオ>#curio]]
-[[戦闘 攻撃系(ACC CRIT DMG)>#bt_atk]]
-[[戦闘 素早さ系(SPD DODGE)>#bt_agi]]
-[[戦闘 HP系(最大HP 回復スキル 被回復量 レジスト)>#bt_hp]]
-[[対象別>#target]]
-[[戦闘 その他>#bt_other]]
-[[ストレス・徳・精神崩壊>#stress]]
-[[場所別>#location]]
-[[探索系(偵察 食糧 キャンプ Shard)>#quest]]
-[[村関係(施設制限 ギャンブル アップグレード)>#hamlet]]
-[[Corvid>#corvid]]
-&color(black,#a2ffff){[[Prismatic>#Prismatic]]};
**奇癖表補足 [#t5769968]
クリックでページ内ジャンプします
-[[キュリオに勝手にさわってしまう奇癖について>#curio]]
-[[Prismaticの奇癖について>#prismatic]]
-[[Corvidの奇癖について>#corvid]]
*奇癖攻略 [#f4dad0f6]
**奇癖の入れ替え・ロックと固定化 [#dd6d9e5c]
***奇癖の最大数 [#o98690fe]
-奇癖は、良い奇癖と悪い奇癖があり、それぞれ5個までストッ...
***奇癖の入れ替え(共通) [#oedf90e1]
-6個以上奇癖を獲得した場合、もともと持っていた5個の奇癖の...
-6個以上奇癖を獲得した場合でも、ロック・固定化された奇癖...
***奇癖の入れ替え(悪い奇癖) [#cd65298c]
-悪い奇癖は獲得後そのままにしておくと、再度探索に連れて行...
-固定化される悪い奇癖は3個までです
***奇癖の入れ替え(良い奇癖) [#a969cf33]
-良い奇癖は村の療養所でロックできます。ロックできる奇癖は...
-ロックするとその奇癖をいわば「保護」した形になり、6個目...
-ロックした良い奇癖は、療養所で治療(削除)可能(PC版。他...
***キュリオによる強制ロック(良い奇癖) [#i1cec3c3]
予期せぬ事態により良い奇癖がロックされてしまうことがあり...
--ステップ1. 「良い奇癖を獲得」するタイプのキュリオにさわる
--ステップ2. 獲得した良い奇癖が、偶然持っていた奇癖と同じ...
--ステップ3. その良い奇癖が強制的にロックされる
***キュリオによる強制固定化(悪い奇癖) [#s34ea9e6]
-良い奇癖がキュリオにより強制的にロックされるのと同じよう...
-報告例:
--廃墟内のアイアンメイデンに触れて「閉所恐怖症」取得。同...
***強制ロック・固定化の回避 [#u4ab1254]
-以下のヒーローには、奇癖獲得系のキュリオにさわらせない
--育てて大事にしているヒーロー
--既に5個の奇癖枠が埋まっているヒーロー
**奇癖の選び方 [#o6a88ee9]
***良い奇癖 [#b4ca6076]
-基本的に以下の奇癖を選び、ロックして行きます
--どのクラスでも有用な奇癖を選ぶ(回避、厚皮など)
--そのクラスの長所を伸ばす良い奇癖(クルセイダーに対しての...
--そのクラスの短所を補う良い奇癖(没落者に対しての野生の一...
***悪い奇癖 [#n7f93f3f]
-悪い奇癖は治療したほうがいいものと、逆に固定化させてしま...
#br
-治療したほうがいい奇癖
--キュリオを勝手にさわってしまう奇癖
---キュリオを勝手にさわってしまう奇癖は、アイテムの獲得の...
---育てているヒーローの場合は、最優先で治療しましょう
---ただし、ダンジョンの選定によっては、その奇癖が勝手にさ...
---使い捨てのヒーローなら、悪い奇癖が固定化しても問題ない...
--そのクラスの長所を弱くしてしまう、または短所を伸ばして...
---それぞれのクラスはかなり特徴的なので、ほんのちょっとし...
#br
-治療しないほうがいい悪い奇癖
--5枠の内、そのクラスへほぼ影響のない悪い奇癖で3枠を固定...
--悪い奇癖は一度獲得した後、固定化してしまう可能性を逆手...
#br
--特定の施設制限系の奇癖の内、特定の施設へ行けなくなる奇癖
---特定の施設にのみ行けなくなるということは、それ以外の施...
---逆に大酒飲みなどの特定の施設にしかいけなくなるタイプの...
--そのクラスの特性に関係のないデメリットが生ずる奇癖
---デメリットが生じても大して影響がない奇癖なら、固定化し...
*各奇癖表 [#qcc04172]
***キュリオ[#curio]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){洗浄強迫};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオ...
|&color(red){アルコール依存症};|キュリオ| &br;40%の確率で...
|&color(red){暴食症};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオの...
|&color(red){物執着症};|キュリオ| &br;40%の確率でキュリオ...
|&color(red){盗難癖};|キュリオ|アイテムを盗む癖がある&br;...
|&color(red){悪霊憑依妄想症};|キュリオ|悪魔に取り憑かれて...
|&color(red){プルトマニア};|キュリオ|金に偏執的である&br;...
|&color(red){罪の意識};|キュリオ|現実・非現実の行為を問わ...
|&color(red){闇執着症};|キュリオ|黒魔術を調べる傾向にある...
|&color(red){ダクノマニア};|キュリオ|殺すことに夢中になっ...
|&color(red){死体愛好症};|キュリオ|死体に魅了されている&b...
|&color(red){自己中心的};|キュリオ|自己崇拝に取り憑かれて...
|&color(red){ヒーロマニア};|キュリオ|宗教的ヴィジョンと妄...
|&color(red){飢血};|キュリオ|傷・怪我・拷問に魅了されてい...
|&color(red){聖人執着症};|キュリオ|聖人に魅了されている&b...
|&color(red){好奇心旺盛};|キュリオ|知識の習得に夢中になっ...
|&color(red){パラノマニア};|キュリオ|超常現象に魅了されて...
|&color(red){強迫観念症};|キュリオ|特定の行動を起こそうと...
***戦闘 攻撃系(ACC CRIT DMG)[#bt_atk]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){野生の一振り};|ACC|ACC+5|
|&color(yellow){野性の目};|ACC|ACC+5 遠距離スキル|
|&color(red){出血恐怖症};|ACC|ACC-10 自分が出血時|
|&color(red){潔癖症};|ACC|ACC-10 毒対象|
|&color(red){イップス病};|ACC|ACC-5|
|&color(red){弱視};|ACC|ACC-5 遠距離スキル|
|&color(yellow){運命的};|ACC|ミスをヒットに変える可能性が...
|&color(yellow){会心};|CRIT|CRIT+2%|
|&color(yellow){適時打};|CRIT|CRIT+5% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){鷹の目};|CRIT|CRIT+5% 遠距離スキル |
|&color(yellow){正確無比};|CRIT|CRIT+5% 近接スキル|
|&color(red){空振り};|CRIT|CRIT-2%|
|&color(red){握力低下};|CRIT|CRIT-5% 近接スキル|
|&color(red){二流遠投者};|CRIT|CRIT-5% 遠距離スキル|
|&color(red){打ち損じ};|CRIT|CRIT-5% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){呼吸回復};|DMG|DMG+10% HP50%未満のとき|
|&color(yellow){潜伏者};|DMG|DMG+10% たいまつ残量26未満...
|&color(yellow){光の戦士};|DMG|DMG+10% たいまつ残量75超の...
|&color(yellow){制御易};|DMG|DMG+10% 遠距離スキル|
|&color(yellow){強打者};|DMG|DMG+10% 近接スキル|
|&color(yellow){お調子者};|DMG|DMG+20% HP99%超のとき|
|&color(red){疲労困憊};|DMG|DMG-10% HP50%未満のとき|
|&color(red){夜盲症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){光過敏症};|DMG|DMG-10% たいまつ残量75超のと...
|&color(red){冷静};|DMG|DMG-15% 1ラウンド目|
|&color(red){制御難};|DMG|DMG-5% 遠距離スキル|
|&color(red){筋肉損傷};|DMG|DMG-5% 近接スキル|
***戦闘 素早さ系(SPD DODGE)[#bt_agi]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){最後のあがき};|SPD|SPD+1 HP50%未満のとき|
|&color(yellow){速反射神経};|SPD|SPD+2|
|&color(yellow){夜型};|SPD|SPD+2 たいまつ残量26未満のとき|
|&color(yellow){朝型};|SPD|SPD+2 たいまつ残量75超のとき|
|&color(yellow){速攻};|SPD|SPD+4 1ラウンド目|
|&color(red){遅反射神経};|SPD|SPD-1|
|&color(red){息切れ};|SPD|SPD-1 HP50%未満のとき|
|&color(red){昼行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量26未満のとき|
|&color(red){夜行性};|SPD|SPD-2 たいまつ残量75超のとき|
|&color(red){遅攻};|SPD|SPD-4 1ラウンド目|
|&color(yellow){命知らず};|DODGE|DODGE+15 HP25%未満のとき|
|&color(yellow){回避};|DODGE|DODGE+5|
|&color(red){不器用};|DODGE|DODGE-5|
|&color(yellow){聡明};|SPD DODGE|SPD+2&br;DODGE+5|
|&color(yellow){警戒};|SPD DODGE|SPD+4 1ラウンド目&br;DO...
|&color(red){変色};|SPD DODGE|SPD-2&br;DODGE-5|
|&color(red){無警戒};|SPD DODGE|SPD-4 1ラウンド目&br;DODG...
***戦闘 HP系(最大HP 回復スキル 被回復量 レジスト)[#bt_hp]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){強靭};|最大HP|最大HP+10%|
|&color(red){脆弱};|最大HP|最大HP-10%|
|&color(red){柔肌};|最大HP|最大HP-5%|
|&color(red){科学的};|回復スキル|修道女のスキル&br;「神の...
|&color(yellow){霊的思想思想};|回復スキル|修道女のスキル&...
|&color(yellow){ゴシック};|回復スキル|神秘主義者のスキル&...
|&color(red){禁欲};|回復スキル|神秘主義者のスキル&br;「宿...
|&color(yellow){ヒポクラティック};|回復スキル|回復スキル+...
|&color(red){悪い癒し手};|回復スキル|回復スキル-20%|
|&color(yellow){多才};|被回復量|味方による回復+20%|
|&color(red){虚弱};|被回復量|味方による回復-20%|
|&color(yellow){不屈の精神};|レジスト|レジスト(デスブロー...
|&color(red){運命論者};|レジスト|レジスト(デスブロー)-10%|
|&color(yellow){安定};|レジスト|レジスト(ムーブ)+15%|
|&color(yellow){石頭};|レジスト|レジスト(気絶)+15%|
|&color(red){高感受性};|レジスト|レジスト(気絶)-10%|
|&color(yellow){凝血症};|レジスト|レジスト(出血)+15%|
|&color(red){貧血};|レジスト|レジスト(出血)-10%|
|&color(red){青白い顔};|レジスト|レジスト(出血)-10%&br;レ...
|&color(yellow){強き血};|レジスト|レジスト(毒)+10%|
|&color(red){薄弱な血};|レジスト|レジスト(毒)-10%|
|&color(yellow){強健};|レジスト|レジスト(病気)+15%|
|&color(red){病弱};|レジスト|レジスト(病気)-10%|
***対象別[#target]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){アンデッド狩り};|ACC CRIT|ACC+10 対アン...
|&color(yellow){ビースト狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対ビース...
|&color(yellow){異形狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対異形&br;CR...
|&color(yellow){人狩り};|ACC CRIT |ACC+10 対人間&br;CRIT...
|&color(yellow){Husk Slayer};|ACC CRIT |+10 ACC Vs Husk, ...
|&color(red){アンデッド恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増...
|&color(red){異形恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加量+15...
|&color(red){人恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加量+15%...
|&color(red){ビースト恐怖症};|ACC ストレス |ストレス増加...
|&color(yellow){アンデッド嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% ...
|&color(yellow){ビースト嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対...
|&color(yellow){異形嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対異形&...
|&color(yellow){人嫌悪};|DMG ストレス |DMG+15% 対人間&br...
|&color(yellow){Scythemaster};|DMG |+15% Damage vs Husk (...
|&color(red){悪魔恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% ...
|&color(red){動物恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% 対...
|&color(red){人間恐怖症};|ストレス |ストレス増加量+20% 対...
***戦闘 その他[#bt_other]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){熱心};|DMG ACC CRIT|DMG+25% 1ラウンド目&b...
|&color(red){リスキー};|DMG DODGE|DMG+10%&br;DODGE-10|
|&color(yellow){厚皮};|PROT|PROT+10%|
|&color(yellow){Twilight Dreamer};|潜伏|潜伏無視 (One per...
|&color(red){詐欺師症候群};|ターン|”無気力な考えに捕らわ...
|&color(yellow){自然体};|最大HP 被回復量 SPD|最大HP+20% ...
***ストレス・徳・精神崩壊[#stress]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){音痴};|ストレス|ジェスターのスキル&br;「鼓舞...
|&color(yellow){音楽愛好家};|ストレス|ジェスターのスキル&...
|&color(red){閉所恐怖症};|ストレス|ストレス+20% 通路を移...
|&color(red){完璧主義};|ストレス|ストレス+5 攻撃をミス...
|&color(yellow){高精神回復力};|ストレス|ストレス回復量+10%|
|&color(yellow){色情症};|ストレス|ストレス回復量+20% 場...
|&color(red){熟考家};|ストレス|ストレス回復量-10%|
|&color(red){神経質};|ストレス|ストレス増加量+10%|
|&color(red){死恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% HP50...
|&color(red){暗闇恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% た...
|&color(red){日光恐怖症};|ストレス|ストレス増加量+20% た...
|&color(yellow){平常心};|ストレス|ストレス増加量-10%|
|&color(yellow){フォトマニア};|ストレス|ストレス増加量-20...
|&color(yellow){後進愛好家};|ストレス|後退によるストレス...
|&color(red){不安症};|ストレス|ストレス+20:何の活動もしな...
|&color(red){気まぐれ屋};|徳 - 精神崩壊|徳の発現確率-5%|
|&color(yellow){活力旺盛};|徳 - 精神崩壊|徳の発現確率+5%|
***場所別[#location]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){樹海戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:樹...
|&color(yellow){巣窟戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:巣...
|&color(yellow){入り江戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:...
|&color(yellow){廃墟戦術家};|DMG 場所別|DMG+15% 場所:廃...
|&color(red){樹海恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(red){巣窟恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(red){入り江恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(red){廃墟恐怖症};|ストレス 場所別|ストレス増加量+...
|&color(yellow){樹海冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(yellow){巣窟冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
|&color(yellow){入り江冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増...
|&color(yellow){廃墟冒険家};|ストレス 場所別|ストレス増加...
***探索系(偵察 食糧 キャンプ Shard)[#quest]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){樹海偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){巣窟偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){入り江偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場...
|&color(yellow){廃墟偵察家};|偵察|偵察発生確率+10% 場所...
|&color(yellow){樹海探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(yellow){巣窟探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(yellow){入り江探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所...
|&color(yellow){廃墟探索家};|偵察|偵察発生確率+5% 場所:...
|&color(red){ストレス性過食};|食糧|食糧消費+100% ストレ...
|&color(yellow){ストレス性拒食};|食糧|食糧消費-100% スト...
|&color(yellow){早癒者};|キャンプ|回復スキル+10% キャン...
|&color(yellow){頑強};|キャンプ|回復スキル+15% キャンプ中|
|&color(yellow){癒者の才};|キャンプ|回復スキル+20% キャ...
|&color(yellow){瞑想者};|施設|瞑想におけるストレス解消度...
|&color(red){破片の傭兵};|Shard|10%:欠片の費用&br;※DLC「...
***村関係(施設制限 ギャンブル アップグレード)[#hamlet]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(red){目撃者};|施設制限|ある衝撃的な出来事により、...
|&color(red){不信心};|施設制限|祈り・鞭打ちではストレスが...
|&color(red){三流イカサマ師};|施設制限|村でギャンブルを行...
|&color(red){博打打ち};|施設制限|村では、ギャンブルしか行...
|&color(red){神への畏怖};|施設制限|村では、祈りによっての...
|&color(red){愛の虜};|施設制限|村では、売春部屋を訪れるこ...
|&color(red){大酒飲み};|施設制限|村では飲酒しか行わない|
|&color(red){堅固な意思};|施設制限|村で飲酒を行わない|
|&color(red){情緒不安定};|施設制限|村で瞑想を行わない|
|&color(red){異常嗜好};|施設制限|売春部屋の訪問が許されな...
|&color(red){啓蒙};|施設制限|瞑想によってのみストレスが解...
|&color(red){フラジラント};|施設制限|村では、鞭打ちによっ...
|&color(red){二流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルでゴール...
|&color(yellow){一流博打打ち};|ギャンブル|ギャンブルで勝...
|&color(yellow){鎧鋳掛け屋};|アップグレード|防具のアップ...
|&color(yellow){武器鋳掛け屋};|アップグレード|武器のアッ...
***Corvid[#corvid]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){Corvid's Eye};&br;&color(yellow){シュリー...
|&color(red){Corvid's Blindness};|Corvid|ACC-10 たいまつ...
|&color(yellow){シェリーカーの優美さ};|Corvid|DODGE+6&br;...
|&color(red){Corvid's Appetite};&br;&color(red){シュリー...
|&color(red){Corvid's Curiosity};&br;&color(red){シュリー...
|&color(yellow){Corvid's Resilience};&br;&color(yellow){...
***&color(black,#a2ffff){Prismatic};[#Prismatic]
|BGCOLOR(black):|CENTER:||c
|CENTER:&color(white){奇癖名};&br;&color(yellow){良い奇癖...
|&color(yellow){Prismatic Eye};|Prismatic|ACC+8|
|&color(yellow){Prismatic Precision};|Prismatic|CRIT+4%|
|&color(yellow){多彩の圧倒力};|Prismatic|DMG+15%|
|&color(yellow){Prismatic Speed};|Prismatic|SPD+3|
|&color(yellow){多彩の平常心};|Prismatic|ストレス増加量-3...
|&color(yellow){多彩の安定};|Prismatic|レジスト(ムーブ)+2...
|&color(yellow){多彩の石頭石頭};|Prismatic|レジスト(気絶)...
|&color(yellow){多彩の絶縁体質絶縁体質};|Prismatic|レジス...
|&color(yellow){多彩の凝血};|Prismatic|レジスト(出血)+25%|
|&color(yellow){多彩の強き血};|Prismatic|レジスト(毒)+25%|
**村で付加される特殊な奇癖 [#a1b8a269]
-村で付加される特殊な奇癖があります。「村」という表記のあ...
--かすみ目
---ACC -10 酒場のバー
--スローな挙動
---DODGE -5 酒場のバー
-この奇癖は5個の奇癖枠の中に入らず、ステータス画面でマウ...
-%%この奇癖は一週間経てば自動的に消去されます%% ~
受動的に一週間を経過しても消えませんでした(PC版のみ検証...
かすみ目のキャラを、放置のまま or 修道院施設利用で一週間...
-ダンジョンに潜る事により消去可能。~
対象キャラでダンジョン入り → 即クエスト放棄で戻れば消えま...
**キュリオに勝手にさわってしまう奇癖について [#curio]
-奇癖の内、キュリオに勝手にさわってしまう奇癖があります。
-一番上の奇癖表がキュリオに勝手にさわってしまう奇癖の表で...
-どのタグがどのキュリオに付けられているかは[[キュリオ]]を...
-どのタグが、どのダンジョンに多いか → [[キュリオのタグ...
**&color(black,#a2ffff){Prismaticの奇癖について}; [#prism...
-DLCカラーオブマッドネスにおいて、ミニボスを倒すと得られ...
-この奇癖は全部で10個ありますが、それぞれ兵舎全体で1つず...
**Corvidの奇癖について [#corvid]
-シュリーカーとの戦いにおいて生き残ったヒーローはこの奇癖...
-良い奇癖も悪い奇癖も、通常の奇癖より効果が強力です。
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