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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''彼は最後の最後まで笑っているだろう。'''''
ストレスを癒すスキルが魅力的なヒーローです。1ヒーローのみ...
**エピソード [#j1117730]
[[&size(20){”へっ、最後に笑うのは私だ!”};:https://gamepe...
*基本 [#a5e703f5]
-陽気にリュートをかき鳴らし笑う、ナイフと鎌を持った道化師。
-長所
--ストレス回復量の多い「鼓舞の調べ」と, 味方全体のACCなど...
--DODGEが全ヒーロー中最も高い。
--全てのスキルに「フィナーレ」を強化する効果があり、強化...
-短所
--HPが[[古物収集家]]に次いで低く、敵の攻撃を回避できない...
--PROTと出血耐性の両方が高い敵に対しては有効な攻撃手段が...
--「フィナーレ」使用後は大幅な弱体化を受けてしまうため、...
*解説 [#b8ada814]
基本的にジェスターの立ち回りは、後衛専用の強力な歌スキル...
「3で歌と出血攻撃を織り交ぜてダメージにも貢献」と「34でひ...
#br
このクラスの運用にとって「バトルバラード」をどの程度積極...
こちらのスキル、非常にレアな命中支援スキルであり、オマケ...
特に、命中75以下のスキルは低い命中率の代わりに強力な特性...
ただし「墓荒らし」や「石弓射手」のような、元々全体的に高...
#br
最後に、ジェスターの最大の高威力スキル、フィナーレについ...
射程は全範囲に攻撃が届く上、命中補正は140%、DMGは+50%とい...
その上、ジェスターの持つ全てのスキルが大なり小なりフィナ...
序盤に素早く敵の後衛にダメージを与える用途で使ってもいい...
一気に大きく移動できるスキルではあるので、位置移動を食ら...
また、どうしても長期戦になりがちな強敵戦では、ターンをか...
しかし、スキル性能は優秀だが、ジェスター自身の攻撃力が低...
使用後には回避率や行動速度に大きなマイナス補正がついてし...
メリットも大きいスキルなので是非とも使いこなしていきたい。
*相性の良いクラス [#x7c73176]
[[没落者]]や[[重騎兵]]など、敵の攻撃を引きつけられるがス...
ストレス回復をしてストレス耐性を高めながら攻撃を誘引する...
また、命中精度やクリティカル率の補強とも相性が良いクラス...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|19|23|27|31|35|
|DODGE|15|20|25|30|35|
|PROT|0|0|0|0|0|
|SPD|7|7|8|8|9|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|4%|5%|6%|7%|8%|
|DMG|4-7|5-8|6-10|6-11|7-13|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|20%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|20%|...
|&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|30%||ク...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40%|...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|...
*戦闘スキル [#md2864f8]
**PC版 [#kc355238]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/13-01 - Dirk_Stab.png,75%,nolink);|短剣刺し|...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|90|+0%|+6%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;ガード無視...
|レベル3|95|+0%|+7%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;ガード無視...
|レベル4|100|+0%|+8%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;ガード無...
|レベル5|105|+0%|+9%|&color(#4c8ba2){前進};1&br;ガード無...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/13-02 - Harvest.png,75%,nolink);|刈り取り|32...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|95|-50%|+1%|&color(#c41c1c){出血}; (110%基礎値)&...
|レベル3|100|-50%|+2%|&color(#c41c1c){出血}; (120%基礎値)...
|レベル4|105|-50%|+3%|&color(#c41c1c){出血}; (130%基礎値)...
|レベル5|110|-50%|+4%|&color(#c41c1c){出血}; (140%基礎値)...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
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#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|BGCOLOR(#a9a9a9):|BGCOLOR(#a9a9a9):ACC基礎値|BGCOLOR(#a9...
|レベル2|145|+50%|+6%|&color(#4c8ba2){後退};3&br;自分自身...
|レベル3|150|+50%|+7%|&color(#4c8ba2){後退};3&br;自分自身...
|レベル4|155|+50%|+8%|&color(#4c8ba2){後退};3&br;自分自身...
|レベル5|160|+50%|+9%|&color(#4c8ba2){後退};3&br;自分自身...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/13-04 - Solo.png,75%,nolink);|ソロ|43 1+2+3+...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
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|レベル2|130|-100%|+0%|&color(#4c8ba2){前進};3&br;自分自...
|レベル3|135|-100%|+0%|&color(#4c8ba2){前進};3&br;自分自...
|レベル4|140|-100%|+0%|&color(#4c8ba2){前進};3&br;自分自...
|レベル5|145|-100%|+0%|&color(#4c8ba2){前進};3&br;自分自...
#enddivregion
#br
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
|&ref(images/13-05 - Slice_Off.png,75%,nolink);|そぎ落と...
#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
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|レベル2|100|-33%|+9%|&color(#c41c1c){出血}; (110%基礎値)...
|レベル3|105|-33%|+10%|&color(#c41c1c){出血}; (120%基礎値...
|レベル4|110|-33%|+11%|&color(#c41c1c){出血}; (130%基礎値...
|レベル5|115|-33%|+12%|&color(#c41c1c){出血}; (140%基礎値...
#enddivregion
#br
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|BGCOLOR(#a9a9a9):アイコン|BGCOLOR(#a9a9a9):スキル名|BGCO...
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#divregion(SIZE(10){ レベル2~レベル5})
|CENTER:360|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|370|c
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|レベル2|-|-|-|ターゲットを強化:&br;ACC+6/CRIT+3%/SPD+2 (...
|レベル3|-|-|-|ターゲットを強化:&br;ACC+7/CRIT+4%/SPD+3 (...
|レベル4|-|-|-|ターゲットを強化:&br;ACC+8/CRIT+5%/SPD+3 (...
|レベル5|-|-|-|ターゲットを強化:&br;ACC+10/CRIT+6%/SPD+4 ...
#enddivregion
#br
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#enddivregion
#br
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|時を戻す|3|味方1名:ストレス-30&br;味方1名:(精神...
|~|美しいものには棘がある|3|味方全員:ストレス-15&br;味方...
|~|虎の目|3|味方1名:ACC+10(4戦闘)&br;味方1名:CRIT+8%(4...
|~|自己嘲笑|2|味方全員:ストレス-20&br;味方1名:ストレス+...
**解説 [#qd1d6abf]
主にストレスコントロール方面で使い勝手の良いスキルが揃っ...
*トリンケット [#d1ebee6f]
|ブラッディダイス|コモン|+30% 出血スキル&br;-10% 出血レジ...
|幸運のダイス|コモン|+4 ACC&br;+4 DODGE|
|会心のダイス|アンコモン|+9% CRIT|
|毒のタンバリン|レア|+20% ストレススキル&br;-25% ストレス...
|闇のタンバリン|非常にレア|+12% デスブローレジスト&br;-25...
**解説 [#x3d9fa7e]
意外と言うべきか、攻撃方面を伸ばす物が多く回復量を伸ばす...
ストレスヒーラーとしての役割を期待するなら毒のタンバリン...
*コメント [#aea91d90]
#pcomment(reply)
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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''彼は最後の最後まで笑っているだろう。'''''
ストレスを癒すスキルが魅力的なヒーローです。1ヒーローのみ...
**エピソード [#j1117730]
[[&size(20){”へっ、最後に笑うのは私だ!”};:https://gamepe...
*基本 [#a5e703f5]
-陽気にリュートをかき鳴らし笑う、ナイフと鎌を持った道化師。
-長所
--ストレス回復量の多い「鼓舞の調べ」と, 味方全体のACCなど...
--DODGEが全ヒーロー中最も高い。
--全てのスキルに「フィナーレ」を強化する効果があり、強化...
-短所
--HPが[[古物収集家]]に次いで低く、敵の攻撃を回避できない...
--PROTと出血耐性の両方が高い敵に対しては有効な攻撃手段が...
--「フィナーレ」使用後は大幅な弱体化を受けてしまうため、...
*解説 [#b8ada814]
基本的にジェスターの立ち回りは、後衛専用の強力な歌スキル...
「3で歌と出血攻撃を織り交ぜてダメージにも貢献」と「34でひ...
#br
このクラスの運用にとって「バトルバラード」をどの程度積極...
こちらのスキル、非常にレアな命中支援スキルであり、オマケ...
特に、命中75以下のスキルは低い命中率の代わりに強力な特性...
ただし「墓荒らし」や「石弓射手」のような、元々全体的に高...
#br
最後に、ジェスターの最大の高威力スキル、フィナーレについ...
射程は全範囲に攻撃が届く上、命中補正は140%、DMGは+50%とい...
その上、ジェスターの持つ全てのスキルが大なり小なりフィナ...
序盤に素早く敵の後衛にダメージを与える用途で使ってもいい...
一気に大きく移動できるスキルではあるので、位置移動を食ら...
また、どうしても長期戦になりがちな強敵戦では、ターンをか...
しかし、スキル性能は優秀だが、ジェスター自身の攻撃力が低...
使用後には回避率や行動速度に大きなマイナス補正がついてし...
メリットも大きいスキルなので是非とも使いこなしていきたい。
*相性の良いクラス [#x7c73176]
[[没落者]]や[[重騎兵]]など、敵の攻撃を引きつけられるがス...
ストレス回復をしてストレス耐性を高めながら攻撃を誘引する...
また、命中精度やクリティカル率の補強とも相性が良いクラス...
*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|19|23|27|31|35|
|DODGE|15|20|25|30|35|
|PROT|0|0|0|0|0|
|SPD|7|7|8|8|9|
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|CRIT|4%|5%|6%|7%|8%|
|DMG|4-7|5-8|6-10|6-11|7-13|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|20%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|20%|...
|&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|30%||ク...
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40%|...
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|...
*戦闘スキル [#md2864f8]
**PC版 [#kc355238]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります...
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:20|CENT...
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#br
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#br
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#br
*キャンプスキル [#ie12ef99]
|||CENTER:||c
|~ |~名称|~時間消費|~効果|h
|~共通|励ます|2|味方1名:ストレス-15|
|~|傷の処置|2|味方1名:HP15%・毒・出血を回復|
|~|激励|2|味方1名:ストレス-15%(4戦闘)|
|>|>|>|~ |
|~固有|時を戻す|3|味方1名:ストレス-30&br;味方1名:(精神...
|~|美しいものには棘がある|3|味方全員:ストレス-15&br;味方...
|~|虎の目|3|味方1名:ACC+10(4戦闘)&br;味方1名:CRIT+8%(4...
|~|自己嘲笑|2|味方全員:ストレス-20&br;味方1名:ストレス+...
**解説 [#qd1d6abf]
主にストレスコントロール方面で使い勝手の良いスキルが揃っ...
*トリンケット [#d1ebee6f]
|ブラッディダイス|コモン|+30% 出血スキル&br;-10% 出血レジ...
|幸運のダイス|コモン|+4 ACC&br;+4 DODGE|
|会心のダイス|アンコモン|+9% CRIT|
|毒のタンバリン|レア|+20% ストレススキル&br;-25% ストレス...
|闇のタンバリン|非常にレア|+12% デスブローレジスト&br;-25...
**解説 [#x3d9fa7e]
意外と言うべきか、攻撃方面を伸ばす物が多く回復量を伸ばす...
ストレスヒーラーとしての役割を期待するなら毒のタンバリン...
*コメント [#aea91d90]
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