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[[村の施設]] -区画について記入しました -- &new{2019-03-16 (土) 20:32:35}; -回廊利用時のイベントを記入しました。 -- &new{2019-03-17 (日) 20:19:13}; -区画の記載を表に書き換え、建築コストの情報を追加しました -- &new{2019-11-01 (金) 16:21:21}; -区画のパペットシアターの説明を訂正しました。ストレス回復量を10点にするのではなく、正しくは 「10点多くする」。毎週 5点 → 15点回復となります。 -- &new{2019-11-15 (金) 16:25:10}; -酒場のトリンケット紛失はヒーローに装備させてなくても起こるんだね酒場はリスクが高いなあ -- &new{2021-07-30 (金) 18:50:14}; --酒場に肖像画使うくらいならギルドに全振りするいらない子。安全な廃墟探索してれば修道院が育つ点もバランスが悪い -- &new{2025-04-04 (金) 21:31:19}; -死亡したヒーローが紛失したトリンケットを取り返すには、シュリーカーの横木をクリアしなくてはならないが、シュリーカーの横木の発生条件は「トリンケット8個の紛失」つまりヒーローを4人死なせなくてはならない。しかし酒場で紛失した場合はヒーローを死なせずトリンケットを紛失できるため、どうしても取り返したいトリンケットがある場合はわざと酒場に通い詰めて8個分のトリンケットを紛失してみるのもよい -- &new{2022-03-02 (水) 15:35:54}; -ダーケストダンジョンの攻略を開始するとヒーロー一覧の顔グラがランダムに肉塊のクリーチャーに変化したり、消耗品購入画面の店主が時々クリーチャーに変化して見える。 -- &new{2024-12-11 (水) 23:55:47}; --おそらくダンジョンの狂気によって幻覚が見えているという演出であり、特に害はない -- &new{2024-12-11 (水) 23:56:47};
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[[村の施設]] -区画について記入しました -- &new{2019-03-16 (土) 20:32:35}; -回廊利用時のイベントを記入しました。 -- &new{2019-03-17 (日) 20:19:13}; -区画の記載を表に書き換え、建築コストの情報を追加しました -- &new{2019-11-01 (金) 16:21:21}; -区画のパペットシアターの説明を訂正しました。ストレス回復量を10点にするのではなく、正しくは 「10点多くする」。毎週 5点 → 15点回復となります。 -- &new{2019-11-15 (金) 16:25:10}; -酒場のトリンケット紛失はヒーローに装備させてなくても起こるんだね酒場はリスクが高いなあ -- &new{2021-07-30 (金) 18:50:14}; --酒場に肖像画使うくらいならギルドに全振りするいらない子。安全な廃墟探索してれば修道院が育つ点もバランスが悪い -- &new{2025-04-04 (金) 21:31:19}; -死亡したヒーローが紛失したトリンケットを取り返すには、シュリーカーの横木をクリアしなくてはならないが、シュリーカーの横木の発生条件は「トリンケット8個の紛失」つまりヒーローを4人死なせなくてはならない。しかし酒場で紛失した場合はヒーローを死なせずトリンケットを紛失できるため、どうしても取り返したいトリンケットがある場合はわざと酒場に通い詰めて8個分のトリンケットを紛失してみるのもよい -- &new{2022-03-02 (水) 15:35:54}; -ダーケストダンジョンの攻略を開始するとヒーロー一覧の顔グラがランダムに肉塊のクリーチャーに変化したり、消耗品購入画面の店主が時々クリーチャーに変化して見える。 -- &new{2024-12-11 (水) 23:55:47}; --おそらくダンジョンの狂気によって幻覚が見えているという演出であり、特に害はない -- &new{2024-12-11 (水) 23:56:47};
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