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[[強い組み合わせ]] -ここの情報はとても役に立ってます!いつも更新ありがとうございます! -- [[ダンジョン]] &new{2018-08-25 (土) 17:50:53}; --ありがとうございます!!欲しい情報とかわからないことがあればぜひ教えてください。優先的に更新します。 -- [[管理人]] &new{2018-08-25 (土) 18:17:46}; -バージョン違うと参考にならないかも知れませんが、犬使いと賞金稼ぎのコンビは強いと思います。次点で古物収集家とマンオブアームのドッチ特化カウンター型も火力に難が有りますが悪くないです。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 10:26:20}; --情報ありがとうございます。クラスもそうですがスキルも重要なので勝手に考えてみたんですけど、犬使いには猟犬の急襲、猟犬の襲撃、標的への口笛、の3つのスキルを持たせ、賞金稼ぎには獲物を狩る、死の刻印、挑発、鉄菱を4つを持たせて出血とマークで相乗効果を狙うのかなと思ったんですけど合ってますか?梅さんの主観でいいので強いと思ったときに使ったスキルもぜひ教えてください。 -- [[管理人]] &new{2018-10-03 (水) 21:15:22}; ---コメントありがとうございます。スキル構成もその通りです。犬使い、賞金稼ぎのマーク技はどちらもProtを下げる効果があるので被マークダメージ増加のスキルと相性が良いです。追記ですが、ポジション3犬使い&P2賞金稼ぎ若しくはフラジラントP1に荒くれ者という構成でそれぞれの出血攻撃を合わせる発展系もあります。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 22:21:37}; ---P1荒くれ者P2フラジラントP3犬使いは行動回数が多く、マークしても無効化されるボスと相性が良いです。行動回数の多い事を逆手に取って出血効果を重複して倒すという構成です。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 22:25:47}; ---ありがとうございます。順次このページに反映していきます。 -- [[管理人]] &new{2018-10-05 (金) 11:14:29}; -お疲れ様です。おすすめパーティにある連続資金集めメンツですが、古物とジェスター起用は高難度だと火力が低すぎてかえって効率が悪いかなと思います。ジェスター枠は火力要員にして、古物は大人しく一週間休みを挟む方が冒険中の精神衛生的にもよいかと -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 12:56:33}; --ありがとうございます!!確かに高難度だとつらそうですね。この情報は追加説明として使わせていただきます。ありがとうございます。精神衛生、重要ですからね(笑) -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:24:59}; -ついでに私のオススメ構成ですが、P2:クルセP3:追い剥ぎで、決闘者の前進と聖槍を交互に撃って後列を迅速に排除する構成です。特に廃墟なら一瞬で敵後列が消し飛びます。P1とP4は自由枠、なんならP1は古物にして追い剥ぎに身代わりガードさせてもいいです。どんな感じでしょうか^^ 更新いつも楽しみにしております -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 12:59:11}; --P2:クルセP3:追い剥ぎでP1とP4は自由枠、もしくはP1古物は複数の相乗効果が出ていてすごくいいですね。ありがとうございます。これも追加させていただきます。 -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:28:12}; --ちなみに私はP1をSPDスタン特化荒くれ者にして、咆哮で敵前列2人をスタンさせてます。クルセが暇な時に気合の叫びでストレス管理もそこそこです。連コメ失礼しました -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 13:05:35}; ---了解です。1ついい組み合わせがあると、そこからいろいろと派生して行きますよね。そのあたりの表示方法とかもいろいろと工夫してみます。情報ありがとうございます!! -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:32:03}; --この苦セイダーさんの構成、序盤のヒーロー不足の時点でも採用出来て非常に良いですね( ᐛ )و週目とかに -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:43:27}; ---連投失礼ㅇㅁㅇ;;二週目挑戦時に採用させていただきます💡 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:45:24}; -PS4だけかもですが、古物の我が身を護れに味方にターゲットをつける効果はありませんでした。ちなみにスキルレベル1です。 -- [[研究員]] &new{2018-10-22 (月) 13:46:52}; --すみません。ターゲットではなくマークです。 -- [[研究員]] &new{2018-10-22 (月) 21:38:08}; --情報ありがとうございます。ネットに上がっている実況動画を見てみたんですが、確かにマークの表記がないし、効果もないようですね…。とりあえず注意書きを追加しておきました。ありがとうございます!! -- [[管理人]] &new{2018-10-23 (火) 00:55:51}; -、!。 -- &new{2018-10-28 (日) 19:39:19}; -随分と充実してきましたねー -- [[梅☆]] &new{2018-10-29 (月) 10:37:51}; --おかげさまで増えてきました。他の方の発想のパーティについて書いているとアレンジ版とか思いついてしまってなかなか進みませんが(笑)、順次やっていくのでよろしくお願いします。 -- [[管理人]] &new{2018-10-30 (火) 02:15:46}; ---お疲れ様です😀動画リンクありがとうございます(º∀º)ご報告ですが、動画リンクがパーティ紹介ではなく#01にリンクされてしまっています💦何れにせよ当方は有難いのですが、知らずに踏んだ方が混乱されると思いますので(笑) -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-10-31 (水) 23:29:25}; ---間違えてましたすみません。直しました!!報告ありがとうございました。 -- [[管理人]] &new{2018-11-01 (木) 22:12:54}; ---ページ更新お疲れ様です( ・ㅂ・)و私の拙い構成が採用されてて感涙モンです( ö )蛇足ですが、マークプロットブリードの構成のまP2を賞金稼ぎでは無く、フラジラントにするとさらに出血シナジーにより継続火力が上がりますゾ~- =͟͟͞͞ ( ꒪౪꒪)ฅ✧ -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:38:12}; ---忘れておりました💦荒くれ者の自己デバフですが、アイテム(消耗品)のハーブ(薬草)でターン消費無しで回復させる事が出来るのでスキル高揚は付けなくても大丈夫です。但し、知人の弁なので当方は未確認ですが、PC版の現行パッチですとハーブの使用可能回数に制限が設けられている模様です。 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:57:17}; ---どうもです。こちらこそ情報提供ありがとうございます!!フラジラントが入ったバージョンは「マークブリード」として現在記事を作成中ですよー。フラジラントにはどんなスキルを持たせていますか?「フレイル」と「悲痛の雨」だけ確定であとはおまかせかなと思ったんですが発案者の意見をぜひ聞きたいです。 -- [[管理人]] &new{2018-11-13 (火) 19:59:44}; ---遅くなりました💦フラジラントはP2で苦行者の拳と贖いをセットするのがオススメです。理由は条件付きですが、どちらも回復力ですね。特に贖いに関してはスキルレベル5で自身を50%回復しつつ他の1人を43%回復すると言う無茶な回復力を誇ります。荒くれ者と同様に自己デバフ付きますが、ハーブさえあれば問題もありません。次点で辛抱によるストレス回復とキャンプスキル鞭の慰めでストレス回復担当も出来るっちゃ出来ます。 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-15 (木) 20:12:59}; ---細かくありがとうございます!!記事に反映しますね。 -- [[管理人]] &new{2018-11-16 (金) 23:20:37}; ---遅くなりましたがマークブリードを追加しました。 -- [[管理人]] &new{2018-12-11 (火) 12:51:04}; -だいぶ縦長になってきたので解説部分はプラグインにしてみてはいいかがでしょう -- &new{2018-12-21 (金) 16:39:59}; --か?途中送信すみません(汗) -- [[研究員]] &new{2018-12-21 (金) 16:41:18}; ---やってみました。アイディアありがとうございます。短くはなりましたがまだ長いですね(笑)調子に乗って追加しまくったしまったのですみません(笑)なにか見やすくするいい方法がないかなと考えてます。 -- [[管理人]] &new{2018-12-23 (日) 00:26:23}; -強いかもしれない組合せ:P2神秘主義者 スキル・生贄・復元・マーク・お好みで P3犬使い スキル・強襲・マーク・傷舐め・咆哮 P4石弓orマスケット スキル・狙撃・マーク・残り2枠お好みで コンセプト:Bクラスに甘んじてしまう石弓マスケット神秘主義者を愛でよう -- &new{2019-04-08 (月) 01:19:03}; --もしくはコンセプト:マーク頼みのハイリスクハイリターン 概要:lv5時マーク対象のダメージ+100%を最大限に活用・石弓マスケットのマーク時クリティカル+13%をさらに上乗せ・マークからの攻撃が行動順で噛み合わないストレスを解消 -- &new{2019-04-08 (月) 01:37:19}; -P1は以下の弱点を把握した上でお好みで・奇襲と隊列変更にめっぽう弱いのでガードしたり前進しながら気絶させれる重装兵・回復がギャンブルなので自己回復のできる没落者※奇襲や隊列変更にさらに弱くなります・敵側P1に対する火力を出すための賞金稼ぎ※HPの低さがさらにギャンブル・ストレス回復もギャンブルなので地味に安定したストレス回復スキルを持つクルセイダー聖槍で隊列乱された時もフォロー可※行動順が遅いので地味になりがち -- &new{2019-04-08 (月) 02:15:24}; --厚皮強靭持ちの神秘主義者や制御易持ちの石弓を見かけたら1人は確保しておくと別次元の楽しみ方ができること受け合い -- &new{2019-04-08 (月) 02:20:27}; ---なかなかおもしろいコンセプトですね。それぞれのクラスはみんなやれば出来る子と個人的には信じたい派なので、私はこういうのすごく好きです。とりあえず項目と、アイコンの表を作ってみようと思います!!ちょっと待っててください。 -- [[管理人]] &new{2019-04-08 (月) 10:20:47}; ---[[ハイリスクハイリターンマーク>#high_risk_high_return_mark]]として、追加してみました。何か気になるところがあれば修正してみてください。コメントでも大丈夫です。 -- [[管理人]] &new{2019-04-10 (水) 17:49:54}; ---お疲れ様です、レジェンド石弓死んでしまったので育て直してますが、狙撃の性能が低レベル時かなり弱いので戸惑ってます。 -- &new{2019-04-11 (木) 22:53:16}; ---P2のP3の犬使いと神秘主義者を交換しての砲台使わせたり、ストレス回復の咆哮削ってこん棒でスタンさせる運用や、石弓自身もボーラが前列範囲攻撃だったり乱射救済の炎が欲しかったり、スキルをいろいろ試す余裕のない序盤には特にお勧めできませんね -- &new{2019-04-11 (木) 23:13:10}; ---P1フラジラントでピンチのリカバリもかなり効きますね、スキルはフレイルと贖いと後お好みで、クルセイダーがストレス回復とスタンで凌ぐのにいいかと思ったんですがピンチでは力不足でした、没落者は完全にアウトです、削除してもらった方がいいかもしれません。 -- &new{2019-04-21 (日) 03:04:23}; -マークプロッドブリードでの、出血攻撃の連続で実質お得ってどういうことでしょう?普通に-40%で攻撃力足りなくなり、1名死亡したんですが・・・ -- [[???]] &new{2019-10-07 (月) 01:11:05}; --DMGの低下分を出血の重ね掛けで補うということです。出血耐性が高いモンスターの多い入り江などでは出血が入りづらいので真価は発揮できません。また荒くれ者は前衛として置くには耐久力が低いため、高レベルでは長所である回避率(DODGE)をトリンケットで最大限高めてやらないとすぐ沈みます。壁を置きたいなら出血を諦めて没落者を先頭に置くのが妥当でしょう。 -- &new{2019-10-10 (木) 12:43:43}; -道中の遊撃パは追い剥ぎ、墓荒し、セイダーおすすめ。 -- &new{2019-12-14 (土) 23:12:39}; -どこにでも連れて行ける超安定パ -- [[lambs to the slaughter]] &new{2020-12-18 (金) 00:40:09}; --P1重騎兵P2追剥P3修道女P4古物収集家 -- &new{2020-12-18 (金) 00:41:30}; ---P2の追剥に火力をすべて任せた構成。高prot相手には古物の毒を巻いて処理、基本的にはトリンケット含めクリティカルを底上げし、騎兵と古物のバフでdodgeを上げ続ける。追剥は前進カウンタ―至近弾後退を繰り返す。ネクロマンサーや死肉以外のほぼ全ボスにおいて有効、火力もクリティカル率80近くまでバフ可能なので文句なし。 -- &new{2020-12-18 (金) 00:46:08}; -pcならクルセイダー追い剥ぎ追い剥ぎ修道女が無敵 -- &new{2021-01-28 (木) 08:07:10}; -結局強い組み合わせが固定されがちなのは惜しいと思った。奇癖もそれほど影響がないし。ローグライクノの割りにリプレイ性が低いのもその辺が理由か。次でるならスキルも2~3つまでキャラに固定とかでいいかも。 -- &new{2021-07-30 (金) 09:49:53}; -墓荒らしを2人ないし3人入れて毒矢と突き刺しで仕留めていくパーティが強いと思ったんだけど、このページだと墓荒らしはあんまり評価高くないんだね。影潜みでダメージ管理もできるし陣形崩されてもデメリットないからどの場面でも強いと思うんだが -- &new{2021-11-07 (日) 01:18:15}; --墓荒らしは回避高いしタゲ特攻も何気に持ってるから火力は結構出る。ただ、火力なら賞金稼ぎでいいし…とかなりがち。 -- &new{2022-05-26 (木) 12:12:34}; -このページ害悪にしかなってないと思う。 -- &new{2022-10-07 (金) 14:15:06}; -最強のパーティーなんてものは存在せず、あるのは特定のダンジョンむけに最適化されたパーティーだけ。戦士レベルの各ダンジョンには物理でぶん殴るだけでは大怪我する敵がたくさんいる。 -- &new{2022-10-07 (金) 14:20:00}; -このウィキの中で最も参考にしない方が良いページ -- &new{2023-01-21 (土) 07:50:16}; -万能PT()よりもエリア毎の特徴に合わせたパーティの方が需要あると思うわ -- &new{2023-01-28 (土) 15:59:04}; -中盤までならこんな感じのパーティ構成でも大丈夫。 -- &new{2023-04-03 (月) 12:57:14}; -命名が独特すぎて頭が混乱する😵 -- &new{2024-04-17 (水) 15:47:21};
タイムスタンプを変更しない
[[強い組み合わせ]] -ここの情報はとても役に立ってます!いつも更新ありがとうございます! -- [[ダンジョン]] &new{2018-08-25 (土) 17:50:53}; --ありがとうございます!!欲しい情報とかわからないことがあればぜひ教えてください。優先的に更新します。 -- [[管理人]] &new{2018-08-25 (土) 18:17:46}; -バージョン違うと参考にならないかも知れませんが、犬使いと賞金稼ぎのコンビは強いと思います。次点で古物収集家とマンオブアームのドッチ特化カウンター型も火力に難が有りますが悪くないです。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 10:26:20}; --情報ありがとうございます。クラスもそうですがスキルも重要なので勝手に考えてみたんですけど、犬使いには猟犬の急襲、猟犬の襲撃、標的への口笛、の3つのスキルを持たせ、賞金稼ぎには獲物を狩る、死の刻印、挑発、鉄菱を4つを持たせて出血とマークで相乗効果を狙うのかなと思ったんですけど合ってますか?梅さんの主観でいいので強いと思ったときに使ったスキルもぜひ教えてください。 -- [[管理人]] &new{2018-10-03 (水) 21:15:22}; ---コメントありがとうございます。スキル構成もその通りです。犬使い、賞金稼ぎのマーク技はどちらもProtを下げる効果があるので被マークダメージ増加のスキルと相性が良いです。追記ですが、ポジション3犬使い&P2賞金稼ぎ若しくはフラジラントP1に荒くれ者という構成でそれぞれの出血攻撃を合わせる発展系もあります。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 22:21:37}; ---P1荒くれ者P2フラジラントP3犬使いは行動回数が多く、マークしても無効化されるボスと相性が良いです。行動回数の多い事を逆手に取って出血効果を重複して倒すという構成です。 -- [[梅☆]] &new{2018-10-03 (水) 22:25:47}; ---ありがとうございます。順次このページに反映していきます。 -- [[管理人]] &new{2018-10-05 (金) 11:14:29}; -お疲れ様です。おすすめパーティにある連続資金集めメンツですが、古物とジェスター起用は高難度だと火力が低すぎてかえって効率が悪いかなと思います。ジェスター枠は火力要員にして、古物は大人しく一週間休みを挟む方が冒険中の精神衛生的にもよいかと -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 12:56:33}; --ありがとうございます!!確かに高難度だとつらそうですね。この情報は追加説明として使わせていただきます。ありがとうございます。精神衛生、重要ですからね(笑) -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:24:59}; -ついでに私のオススメ構成ですが、P2:クルセP3:追い剥ぎで、決闘者の前進と聖槍を交互に撃って後列を迅速に排除する構成です。特に廃墟なら一瞬で敵後列が消し飛びます。P1とP4は自由枠、なんならP1は古物にして追い剥ぎに身代わりガードさせてもいいです。どんな感じでしょうか^^ 更新いつも楽しみにしております -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 12:59:11}; --P2:クルセP3:追い剥ぎでP1とP4は自由枠、もしくはP1古物は複数の相乗効果が出ていてすごくいいですね。ありがとうございます。これも追加させていただきます。 -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:28:12}; --ちなみに私はP1をSPDスタン特化荒くれ者にして、咆哮で敵前列2人をスタンさせてます。クルセが暇な時に気合の叫びでストレス管理もそこそこです。連コメ失礼しました -- [[苦セイダー]] &new{2018-10-19 (金) 13:05:35}; ---了解です。1ついい組み合わせがあると、そこからいろいろと派生して行きますよね。そのあたりの表示方法とかもいろいろと工夫してみます。情報ありがとうございます!! -- [[管理人]] &new{2018-10-19 (金) 16:32:03}; --この苦セイダーさんの構成、序盤のヒーロー不足の時点でも採用出来て非常に良いですね( ᐛ )و週目とかに -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:43:27}; ---連投失礼ㅇㅁㅇ;;二週目挑戦時に採用させていただきます💡 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:45:24}; -PS4だけかもですが、古物の我が身を護れに味方にターゲットをつける効果はありませんでした。ちなみにスキルレベル1です。 -- [[研究員]] &new{2018-10-22 (月) 13:46:52}; --すみません。ターゲットではなくマークです。 -- [[研究員]] &new{2018-10-22 (月) 21:38:08}; --情報ありがとうございます。ネットに上がっている実況動画を見てみたんですが、確かにマークの表記がないし、効果もないようですね…。とりあえず注意書きを追加しておきました。ありがとうございます!! -- [[管理人]] &new{2018-10-23 (火) 00:55:51}; -、!。 -- &new{2018-10-28 (日) 19:39:19}; -随分と充実してきましたねー -- [[梅☆]] &new{2018-10-29 (月) 10:37:51}; --おかげさまで増えてきました。他の方の発想のパーティについて書いているとアレンジ版とか思いついてしまってなかなか進みませんが(笑)、順次やっていくのでよろしくお願いします。 -- [[管理人]] &new{2018-10-30 (火) 02:15:46}; ---お疲れ様です😀動画リンクありがとうございます(º∀º)ご報告ですが、動画リンクがパーティ紹介ではなく#01にリンクされてしまっています💦何れにせよ当方は有難いのですが、知らずに踏んだ方が混乱されると思いますので(笑) -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-10-31 (水) 23:29:25}; ---間違えてましたすみません。直しました!!報告ありがとうございました。 -- [[管理人]] &new{2018-11-01 (木) 22:12:54}; ---ページ更新お疲れ様です( ・ㅂ・)و私の拙い構成が採用されてて感涙モンです( ö )蛇足ですが、マークプロットブリードの構成のまP2を賞金稼ぎでは無く、フラジラントにするとさらに出血シナジーにより継続火力が上がりますゾ~- =͟͟͞͞ ( ꒪౪꒪)ฅ✧ -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:38:12}; ---忘れておりました💦荒くれ者の自己デバフですが、アイテム(消耗品)のハーブ(薬草)でターン消費無しで回復させる事が出来るのでスキル高揚は付けなくても大丈夫です。但し、知人の弁なので当方は未確認ですが、PC版の現行パッチですとハーブの使用可能回数に制限が設けられている模様です。 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-10 (土) 15:57:17}; ---どうもです。こちらこそ情報提供ありがとうございます!!フラジラントが入ったバージョンは「マークブリード」として現在記事を作成中ですよー。フラジラントにはどんなスキルを持たせていますか?「フレイル」と「悲痛の雨」だけ確定であとはおまかせかなと思ったんですが発案者の意見をぜひ聞きたいです。 -- [[管理人]] &new{2018-11-13 (火) 19:59:44}; ---遅くなりました💦フラジラントはP2で苦行者の拳と贖いをセットするのがオススメです。理由は条件付きですが、どちらも回復力ですね。特に贖いに関してはスキルレベル5で自身を50%回復しつつ他の1人を43%回復すると言う無茶な回復力を誇ります。荒くれ者と同様に自己デバフ付きますが、ハーブさえあれば問題もありません。次点で辛抱によるストレス回復とキャンプスキル鞭の慰めでストレス回復担当も出来るっちゃ出来ます。 -- [[梅☆>実況動画紹介#umeboshi]] &new{2018-11-15 (木) 20:12:59}; ---細かくありがとうございます!!記事に反映しますね。 -- [[管理人]] &new{2018-11-16 (金) 23:20:37}; ---遅くなりましたがマークブリードを追加しました。 -- [[管理人]] &new{2018-12-11 (火) 12:51:04}; -だいぶ縦長になってきたので解説部分はプラグインにしてみてはいいかがでしょう -- &new{2018-12-21 (金) 16:39:59}; --か?途中送信すみません(汗) -- [[研究員]] &new{2018-12-21 (金) 16:41:18}; ---やってみました。アイディアありがとうございます。短くはなりましたがまだ長いですね(笑)調子に乗って追加しまくったしまったのですみません(笑)なにか見やすくするいい方法がないかなと考えてます。 -- [[管理人]] &new{2018-12-23 (日) 00:26:23}; -強いかもしれない組合せ:P2神秘主義者 スキル・生贄・復元・マーク・お好みで P3犬使い スキル・強襲・マーク・傷舐め・咆哮 P4石弓orマスケット スキル・狙撃・マーク・残り2枠お好みで コンセプト:Bクラスに甘んじてしまう石弓マスケット神秘主義者を愛でよう -- &new{2019-04-08 (月) 01:19:03}; --もしくはコンセプト:マーク頼みのハイリスクハイリターン 概要:lv5時マーク対象のダメージ+100%を最大限に活用・石弓マスケットのマーク時クリティカル+13%をさらに上乗せ・マークからの攻撃が行動順で噛み合わないストレスを解消 -- &new{2019-04-08 (月) 01:37:19}; -P1は以下の弱点を把握した上でお好みで・奇襲と隊列変更にめっぽう弱いのでガードしたり前進しながら気絶させれる重装兵・回復がギャンブルなので自己回復のできる没落者※奇襲や隊列変更にさらに弱くなります・敵側P1に対する火力を出すための賞金稼ぎ※HPの低さがさらにギャンブル・ストレス回復もギャンブルなので地味に安定したストレス回復スキルを持つクルセイダー聖槍で隊列乱された時もフォロー可※行動順が遅いので地味になりがち -- &new{2019-04-08 (月) 02:15:24}; --厚皮強靭持ちの神秘主義者や制御易持ちの石弓を見かけたら1人は確保しておくと別次元の楽しみ方ができること受け合い -- &new{2019-04-08 (月) 02:20:27}; ---なかなかおもしろいコンセプトですね。それぞれのクラスはみんなやれば出来る子と個人的には信じたい派なので、私はこういうのすごく好きです。とりあえず項目と、アイコンの表を作ってみようと思います!!ちょっと待っててください。 -- [[管理人]] &new{2019-04-08 (月) 10:20:47}; ---[[ハイリスクハイリターンマーク>#high_risk_high_return_mark]]として、追加してみました。何か気になるところがあれば修正してみてください。コメントでも大丈夫です。 -- [[管理人]] &new{2019-04-10 (水) 17:49:54}; ---お疲れ様です、レジェンド石弓死んでしまったので育て直してますが、狙撃の性能が低レベル時かなり弱いので戸惑ってます。 -- &new{2019-04-11 (木) 22:53:16}; ---P2のP3の犬使いと神秘主義者を交換しての砲台使わせたり、ストレス回復の咆哮削ってこん棒でスタンさせる運用や、石弓自身もボーラが前列範囲攻撃だったり乱射救済の炎が欲しかったり、スキルをいろいろ試す余裕のない序盤には特にお勧めできませんね -- &new{2019-04-11 (木) 23:13:10}; ---P1フラジラントでピンチのリカバリもかなり効きますね、スキルはフレイルと贖いと後お好みで、クルセイダーがストレス回復とスタンで凌ぐのにいいかと思ったんですがピンチでは力不足でした、没落者は完全にアウトです、削除してもらった方がいいかもしれません。 -- &new{2019-04-21 (日) 03:04:23}; -マークプロッドブリードでの、出血攻撃の連続で実質お得ってどういうことでしょう?普通に-40%で攻撃力足りなくなり、1名死亡したんですが・・・ -- [[???]] &new{2019-10-07 (月) 01:11:05}; --DMGの低下分を出血の重ね掛けで補うということです。出血耐性が高いモンスターの多い入り江などでは出血が入りづらいので真価は発揮できません。また荒くれ者は前衛として置くには耐久力が低いため、高レベルでは長所である回避率(DODGE)をトリンケットで最大限高めてやらないとすぐ沈みます。壁を置きたいなら出血を諦めて没落者を先頭に置くのが妥当でしょう。 -- &new{2019-10-10 (木) 12:43:43}; -道中の遊撃パは追い剥ぎ、墓荒し、セイダーおすすめ。 -- &new{2019-12-14 (土) 23:12:39}; -どこにでも連れて行ける超安定パ -- [[lambs to the slaughter]] &new{2020-12-18 (金) 00:40:09}; --P1重騎兵P2追剥P3修道女P4古物収集家 -- &new{2020-12-18 (金) 00:41:30}; ---P2の追剥に火力をすべて任せた構成。高prot相手には古物の毒を巻いて処理、基本的にはトリンケット含めクリティカルを底上げし、騎兵と古物のバフでdodgeを上げ続ける。追剥は前進カウンタ―至近弾後退を繰り返す。ネクロマンサーや死肉以外のほぼ全ボスにおいて有効、火力もクリティカル率80近くまでバフ可能なので文句なし。 -- &new{2020-12-18 (金) 00:46:08}; -pcならクルセイダー追い剥ぎ追い剥ぎ修道女が無敵 -- &new{2021-01-28 (木) 08:07:10}; -結局強い組み合わせが固定されがちなのは惜しいと思った。奇癖もそれほど影響がないし。ローグライクノの割りにリプレイ性が低いのもその辺が理由か。次でるならスキルも2~3つまでキャラに固定とかでいいかも。 -- &new{2021-07-30 (金) 09:49:53}; -墓荒らしを2人ないし3人入れて毒矢と突き刺しで仕留めていくパーティが強いと思ったんだけど、このページだと墓荒らしはあんまり評価高くないんだね。影潜みでダメージ管理もできるし陣形崩されてもデメリットないからどの場面でも強いと思うんだが -- &new{2021-11-07 (日) 01:18:15}; --墓荒らしは回避高いしタゲ特攻も何気に持ってるから火力は結構出る。ただ、火力なら賞金稼ぎでいいし…とかなりがち。 -- &new{2022-05-26 (木) 12:12:34}; -このページ害悪にしかなってないと思う。 -- &new{2022-10-07 (金) 14:15:06}; -最強のパーティーなんてものは存在せず、あるのは特定のダンジョンむけに最適化されたパーティーだけ。戦士レベルの各ダンジョンには物理でぶん殴るだけでは大怪我する敵がたくさんいる。 -- &new{2022-10-07 (金) 14:20:00}; -このウィキの中で最も参考にしない方が良いページ -- &new{2023-01-21 (土) 07:50:16}; -万能PT()よりもエリア毎の特徴に合わせたパーティの方が需要あると思うわ -- &new{2023-01-28 (土) 15:59:04}; -中盤までならこんな感じのパーティ構成でも大丈夫。 -- &new{2023-04-03 (月) 12:57:14}; -命名が独特すぎて頭が混乱する😵 -- &new{2024-04-17 (水) 15:47:21};
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