Comments/ジェスター
の編集
- ダーケストダンジョン攻略wiki -
Top
/
Comments
/ ジェスター
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
BracketName
Comments/Farmstead
Comments/トリンケット
Comments/バグ・問題
Comments/ヒーロー
Comments/モンスター
Comments/修道女
Comments/初心者ガイド
Comments/実績
Comments/強い組み合わせ
Comments/戦闘画面
Comments/明かり
Comments/状態変化
Comments/質問 雑談 要望
Comments/赤の呪い
DLC
Farmstead
FormattingRules
FrontPage
Help
home
images
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MenuBar
MOD
MOD制作
PHP
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
SandBox
Steamで日本語版にする方法
TOP
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
wiki管理
YukiWiki
よくある質問
アイテム
アップデート
イベント
キャンプスキル
キュリオ
クエスト
クルセイダー
クルー
ステータス画面
ストレス
ストレスへの対処
ダンジョン
テストページ
トリンケット
ハグ
バグ・問題
ヒーロー
プライバシーポリシー
プロフェット
マスケティア
モンスター
モンスター/モンスターのタグ
初心者ガイド
各画面の説明
奇癖
実績
廃墟
強い組み合わせ
徳・精神崩壊
我らは炎
戦闘画面
日誌
明かり
未プレイの方へ
村の施設
村の画面
武器防具
死肉
消耗品
用語集
病気
石弓射手
編集ガイドライン
裏技
資金の集め方
質問 雑談 要望
赤の呪い
...
[[ジェスター]] -開幕フィナーレ出来なくなってもつおい -- &new{2019-02-01 (金) 18:17:34}; --ACCアップさせるバラードが超重要なのに最近気づいたわ。 レベル上がると命中が基本的に69~80だし -- &new{2019-04-11 (木) 12:15:24}; -通路は1マスが1ラウンドのようなので、部屋の直前敵と遭遇した場合、戦闘終了前にバラードをかけておくとバフを維持したまま次の戦闘に行ける。 -- &new{2019-04-15 (月) 06:07:38}; -ソロって範囲が敵になってるけど効果バフと移動のみだよね 演出目的? -- &new{2021-03-28 (日) 01:01:20}; -後半必須ニキ -- &new{2022-05-05 (木) 05:14:40}; -最近始めたのですが、フィナーレのストレスデメリットは使用後に受けるストレスが倍になるという事で合ってますか? -- &new{2023-07-03 (月) 17:13:29}; --そう -- &new{2023-09-28 (木) 13:15:18}; -そぎ落としはクリティカル率が高いし移動もしないので歌の合間にクリティカルバフのストレス回復強化を狙うのにちょうどいい。ストレスが溜まりやすく反撃持ちの敵も多い農場では刈り取りよりも扱いやすいかもしれない -- &new{2024-10-15 (火) 08:06:56};
タイムスタンプを変更しない
[[ジェスター]] -開幕フィナーレ出来なくなってもつおい -- &new{2019-02-01 (金) 18:17:34}; --ACCアップさせるバラードが超重要なのに最近気づいたわ。 レベル上がると命中が基本的に69~80だし -- &new{2019-04-11 (木) 12:15:24}; -通路は1マスが1ラウンドのようなので、部屋の直前敵と遭遇した場合、戦闘終了前にバラードをかけておくとバフを維持したまま次の戦闘に行ける。 -- &new{2019-04-15 (月) 06:07:38}; -ソロって範囲が敵になってるけど効果バフと移動のみだよね 演出目的? -- &new{2021-03-28 (日) 01:01:20}; -後半必須ニキ -- &new{2022-05-05 (木) 05:14:40}; -最近始めたのですが、フィナーレのストレスデメリットは使用後に受けるストレスが倍になるという事で合ってますか? -- &new{2023-07-03 (月) 17:13:29}; --そう -- &new{2023-09-28 (木) 13:15:18}; -そぎ落としはクリティカル率が高いし移動もしないので歌の合間にクリティカルバフのストレス回復強化を狙うのにちょうどいい。ストレスが溜まりやすく反撃持ちの敵も多い農場では刈り取りよりも扱いやすいかもしれない -- &new{2024-10-15 (火) 08:06:56};
テキスト整形のルールを表示する