#author("2018-09-19T14:40:18+09:00","","") |CENTER:100||c |ACC|命中率| |CRIT|クリティカル発生率| |DMG|ダメージ| |DODGE|回避ポイント。命中率であるACCに対し、それを減らす形で作用する(例:ACCが90%に対しDODGEが10だと、ACCが80%に減る)| |PROT|防御力。%で表示される。算出されたダメージを%分、減らす(例:10ポイントのダメージの場合、PROTが30%なら7ポイントに減る)| |家宝|ダンジョンで拾うことが出来るアイテム。「紋章」「肖像画」「胸像」「証書」の4種類がある。村の施設のアップグレードに使う。| |キュリオ|ダンジョン内に落ちている物。さわることができるが良いことも悪いことも起きる。| |出血|毒と同じタイプの状態異常の一種。1ターンごとに一定のダメージを食らう。包帯で治せる。| |デスドア|ヒーローのHPが0になって瀕死の状態。この状態でダメージを食らうと死ぬ可能性がある。| |デスブロー|ヒーローがデスドアのときにダメージを食らって死んでしまうこと。この表示が出たらヒーローは死に、二度と戻ることはない。| |ハートアタック|ヒーローのストレスが200になったときに、一気にHPが0になること。HPが0になるとデスドアになる。| |マーク|状態異常の一種。味方にマークされると攻撃が集中しやすくなる。敵にマークすると特定のスキルを使うことによりダメージがアップしたりする。 *** [#mc1aedef] #pcomment(reply)