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#author("2018-09-19T14:40:18+09:00","","")
|CENTER:100||c
|ACC|命中率|
|CRIT|クリティカル発生率|
|DMG|ダメージ|
|DODGE|回避ポイント。命中率であるACCに対し、それを減らす形で作用する(例:ACCが90%に対しDODGEが10だと、ACCが80%に減る)|
|PROT|防御力。%で表示される。算出されたダメージを%分、減らす(例:10ポイントのダメージの場合、PROTが30%なら7ポイントに減る)|
|家宝|ダンジョンで拾うことが出来るアイテム。「紋章」「肖像画」「胸像」「証書」の4種類がある。村の施設のアップグレードに使う。|
|キュリオ|ダンジョン内に落ちている物。さわることができるが良いことも悪いことも起きる。|
|出血|毒と同じタイプの状態異常の一種。1ターンごとに一定のダメージを食らう。包帯で治せる。|
|デスドア|ヒーローのHPが0になって瀕死の状態。この状態でダメージを食らうと死ぬ可能性がある。|
|デスブロー|ヒーローがデスドアのときにダメージを食らって死んでしまうこと。この表示が出たらヒーローは死に、二度と戻ることはない。|
|ハートアタック|ヒーローのストレスが200になったときに、一気にHPが0になること。HPが0になるとデスドアになる。|
|マーク|状態異常の一種。味方にマークされると攻撃が集中しやすくなる。敵にマークすると特定のスキルを使うことによりダメージがアップしたりする。


*** [#mc1aedef]
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