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#author("2019-07-07T11:13:42+09:00","","")
#author("2019-07-07T16:00:39+09:00","","")
#contents

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*公式紹介 [#r235fe9e]
'''''この男は存在することと逆境が同じ意味だと考えている。''''' 

近距離攻撃に特化しているヒーローです。彼は完全に自己完結型のスキルを駆使して敵を切り倒していきます。

*基本 [#g90dc1f9]
-病気で醜く変質した顔を仮面で隠し、折れた大剣を携えた男。
-パワーに特化した前衛型ヒーロー。前列にいなければ何もできない男。長所と短所がはっきりしている。
-「踏ん張る」と「リベンジ」は併用可能だが、「リベンジ」の被ダメージ増加をどうしても補いたい場合を除いてはオススメできない。
*没落者の特徴 [#v9cd0430]
-長所
--最大HPと基礎DMGが全ヒーロー中最高値。
--「威嚇」のDMG弱体化が強力で、重ね掛けにより敵の攻撃DMGを大幅に低下させる事が可能。
--「威嚇」による弱体化を重ね掛けする事で対象のDMGを大幅に低下させる事が可能。
--対象は自分自身のみだが, HPとストレスを同時に回復するスキルを持つ。
--二つの自己強化スキルがいずれも強力で、タンクとしてもアタッカーとしても運用できる。
--二つの自己強化スキルがいずれも強力で、タンクとしてもアタッカーとしても運用ができる。
-短所
--主要な攻撃スキルのACCが低い。
--DODGEが[[修道女]]などと並んで最低値。状態異常/ストレス攻撃を受けやすい
--DODGEが[[修道女]]などと並んで最低値。
--PROTの高い敵に対して有効な攻撃手段が無い。
--主要な攻撃スキルの攻撃可能範囲が前列のみ。
--出血耐性が極端に低い。
--戦闘中の隊列移動が前進1のみ。

*ステータス [#BaseStats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|リゾルブレベル|
||1|2|3|4|5|
|最大HP|35|42|49|56|63|
|DODGE|0|5|10|15|20|
|PROT|0%|0%|0%|0%|0%|
|SPD|2|2|3|3|4|
|ACC補正値|0|0|0|0|0|
|CRIT|1%|2%|3%|4%|5%|
|DMG|8〜16|9〜18|10〜21|12〜23|13〜26|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|耐性||>|その他の能力|
|&color(#c99c45){気絶};|60%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|60%||移動|前進1|
|&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|10%||クリティカル強化ボーナス|ACC+10|
|&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40%||信仰|あり|
|&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持ち込みアイテム|薬草|

*戦闘スキル [#y933c361]
**PC版 [#o51a8779]
-&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 12|単体|近接|75|0%|+3.0%||
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 1+2|範囲|近接|75|-50%|-4.0%||
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|1 1|単体|近接|85|-40%|0%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3(100%基礎値)&br;すべての死骸を討伐&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};ACC+5|
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|4321|自分|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;自分自身:ACC+10/DMG+25%/CRIT+7%&br;DODGE-10/被ダメージ+25%(1戦闘)|
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|321|自分|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;自分自身:PROT+20%/&color(#bdc241){毒};レジスト+30%/&color(#c41c1c){出血};レジスト+30%&br;&color(#db9e34){弱体化};レジスト+30%/&color(#4c8ba2){ムーブ};レジスト+30%/&br;ターゲットを&color(red){マーク};(1戦闘)|
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執行|21|自分|回復|-|-|-|HP&color(#87c241){回復};6-6&br;ストレス-5|
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1234|単体|近接|95|-85%|0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};/DMG-20%(100%基礎値)/SPD-3(100%基礎値)&br;自分自身:ターゲットを&color(red){マーク};/SPD+2|

**PS4版 [#o498b5da]
-&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|その他効果|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 12|単体|近接|75||CRIT補正+2.0%|
|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|範囲|近接|75|-40%|CRIT補正+2.0%|
|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|21 1|単体|近接|85|-90%|ノックバック3(100)&br;すべての死骸を討伐|
|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|21|自分|特殊|||自分自身を強化:ACC+10/DMG+25%/CRIT+1%&br;自分自身を弱体化:DODGE-15/PROT-25%|
|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|21|自分|特殊|||自分自身:ストレス-10 ターゲットをマーク&br;自分自身を強化:PROT+25%|
|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執行|21|自分|回復|||回復6&br;自分自身を強化:毒レジスト+25%/出血レジスト+25%&br;/弱体化レジスト+25%/ムーブレジスト+25%|
|&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1234|単体|近接|95|-85%|潜伏を無視する&br;潜伏を解除する&br;自分自身:ターゲットをマーク&br;ターゲットを弱体化:DMG-20%(100%)/PROT-20(100%)|

*クリティカル強化ボーナス [#p759537b]
-ACC +10

*運用方法 [#k4966c99]
-高火力を活かして「ぶった切り」or「切り倒し」を使いひたすら敵を切り倒すのが仕事。「儀式の執行」でHP/ストレス回復をしておくとヒーラーの負担が減るので余裕のある時にやっておこう。
-ボス戦などの長期戦は「リベンジ」や「踏ん張る」の強力な自己強化が光る。ただし「リベンジ」による弱体化は薬草で打ち消せないので注意。
*スキル構成(一例) [#k1741e46]
#style(class=table_left)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|雑魚用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);&br;切り倒し|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);&br;粛清|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);&br;儀式の執行|
|基本的には「ぶった切り」「切り倒し」しつつ隙を見て「儀式の執行」をするだけ&br;高DODGE相手や死骸が溜まったら「粛清」で処理しよう|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|長期戦用構成|
|&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);&br;儀式の執行|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);&br;切り倒し|or|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);&br;リベンジ|or|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);&br;踏ん張る|
|「リベンジ」「踏ん張る」で自己強化をかけてからの「ぶった切り」&br;雑魚が多いようなら「切り倒し」も視野に入る&br;「儀式の執行」があると安定感が増すので入れておきたい|
#style(end)

*没落者と相性の良いクラス [#ta1a4205]
-[[修道女]]・[[神秘主義者]]・[[石弓射手]]・[[忌まわしき者]]
--没落者は攻撃力が高いぶん基本ACCが低いため、敵のDODGEを低下させる弱体化スキルを持つクラスでカバーするのが有効。
--ただしDODGEは0を下回ってマイナスになることはないため、敵のDODGEが元々低い場合は恩恵が少なくなる。その場合は下記のようなACC強化が有効。
-[[ジェスター]]
--「バトルバラード」で低いACCを直接補強できる。上昇量は少ないが重ね掛けが有効で、敵のDODGEが低い場合はこちらのACC強化のほうが確実に機能する。
*スキルの有効な使い方 [#icbcec36]
**使い道の多い「粛清」 [#h40d19a6]
-「粛清」はACC強化、高ノックバック、死骸討伐と使い道が多い
-敵の前衛は後列にノックバックされると弱いスキルしか使えなくなることが多い。1ターン目に敵を倒せそうにない時はノックバックしてしまうのもあり
-没落者の中では最もACCが高い。そのためHPが少し残った敵を討伐するのにも向いている

#pcomment(reply)


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