#author("2019-06-28T19:21:26+09:00","","") #contents ---- *公式紹介 [#r235fe9e] '''''この男は存在することと逆境が同じ意味だと考えている。''''' 近距離攻撃に特化しているヒーローです。彼は完全に自己完結型のスキルを駆使して敵を切り倒していきます。 *基本 [#g90dc1f9] -病気で醜く変質した顔を仮面で隠し、折れた大剣を携えた男。 -長所 --全ヒーロー中最大の体力と攻撃力を誇り、強力な前衛として活躍できる。 --「威嚇」を同一対象に複数回, 重ねて使用する事により対象のDMGを大幅に低下させる事が可能。 --自身のHPとストレスを回復するスキルを持ち継戦能力もそれなり --強力な自己強化スキルにより、元々高い戦闘力をさらに強化できる。 -短所 --攻撃スキルのACCが低く、敵に攻撃をかわされやすい。 --後列で使えるスキルが「リベンジ」しかない上、移動力が1しかなく隊列を乱される事に極めて弱い。 --自己強化スキルには防御面の弱体化というデメリットがある --Tank役としてのスキルが用意されているものの、回避能力が低いため病気やストレスを受けやすい。 *ステータス [#BaseStats] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|リゾルブレベル| ||1|2|3|4|5| |最大HP|35|42|49|56|63| |DODGE|0|5|10|15|20| |PROT|0%|0%|0%|0%|0%| |SPD|2|2|3|3|4| |ACC補正値|0|0|0|0|0| |CRIT|1%|2%|3%|4%|5%| |DMG|8〜16|9〜18|10〜21|12〜23|13〜26| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|耐性||>|その他の能力| |&color(#c99c45){気絶};|60%|&color(#4c8ba2){ムーブ};|60%||移動|前進1| |&color(#bdc241){毒};|40%|&color(#c41c1c){出血};|10%||クリティカル強化ボーナス|ACC+10| |&color(#87c241){病気};|20%|&color(#db9e34){弱体化};|40%||信仰|あり| |&color(red){デスブロー};|67%|&color(#443f86){トラップ};|10%||持ち込みアイテム|薬草| *戦闘スキル [#y933c361] **PC版 [#o51a8779] -&color(red){下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|CRIT補正|その他効果| |&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 12|単体|近接|75|0%|+3.0%|| |&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|211+2|範囲|近接|75|-50%|-4.0%|| |&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|1 1|単体|近接|85|-40%|0%|&color(#4c8ba2){ノックバック};3(100%基礎値)&br;すべての死骸を討伐&br;&color(#68b5d1){自分自身を強化:};ACC+5| |&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|4321|自分|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;自分自身:ACC+10/DMG+25%/CRIT+7%&br;DODGE-10/被ダメージ+25%(1戦闘)| |&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|321|自分|特殊|-|-|-|&color(#cad145){1回の戦闘での使用数:1};&br;自分自身:PROT+20%/&color(#bdc241){毒};レジスト+30%/&color(#c41c1c){出血};レジスト+30%&br;&color(#db9e34){弱体化};レジスト+30%/&color(#4c8ba2){ムーブ};レジスト+30%/&br;ターゲットを&color(red){マーク};(1戦闘)| |&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執行|21|自分|回復|-|-|-|HP&color(#87c241){回復};6-6&br;ストレス-5| |&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1234|単体|近接|95|-85%|0%|&color(#443f86){潜伏};を無視する&br;&color(#443f86){潜伏解除};/DMG-20%(100%基礎値)/SPD-3(100%基礎値)&br;自分自身:ターゲットを&color(red){マーク};/SPD+2| **PS4版 [#o498b5da] -&color(red){下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |アイコン|スキル名|ポジション|対象|種類|ACC基礎値|DMG補正|その他効果| |&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);|ぶった切り|21 12|単体|近接|75||CRIT補正+2.0%| |&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);|切り倒し|21 12|範囲|近接|75|-40%|CRIT補正+2.0%| |&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);|粛清|21 1|単体|近接|85|-90%|ノックバック3(100)&br;すべての死骸を討伐| |&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);|リベンジ|21|自分|特殊|||自分自身を強化:ACC+10/DMG+25%/CRIT+1%&br;自分自身を弱体化:DODGE-15/PROT-25%| |&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);|踏ん張る|21|自分|特殊|||自分自身:ストレス-10 ターゲットをマーク&br;自分自身を強化:PROT+25%| |&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);|儀式の執行|21|自分|回復|||回復6&br;自分自身を強化:毒レジスト+25%/出血レジスト+25%&br;/弱体化レジスト+25%/ムーブレジスト+25%| |&ref(images/01-07 - Intimidate.png,75%,nolink);|威嚇|1 1234|単体|近接|95|-85%|潜伏を無視する&br;潜伏を解除する&br;自分自身:ターゲットをマーク&br;ターゲットを弱体化:DMG-20%(100%)/PROT-20(100%)| *クリティカル強化ボーナス [#p759537b] -ACC +10 *運用方法 [#k4966c99] -高火力を活かして「ぶった切り」or「切り倒し」を使いひたすら敵を切り倒すのが仕事。「儀式の執行」でHP/ストレス回復をしておくとヒーラーの負担が減るので余裕のある時にやっておこう。 -ボス戦などの長期戦は「リベンジ」や「踏ん張る」の強力な自己強化が光る。ただ、「リベンジ」のデメリットは薬草でも打ち消せないので注意。 -弱点はノックバックと高DODGEの敵。ノックバックは高いムーブレジスト基礎値と「踏ん張る」があるので意外と何とかなるが、高DODGEは「粛清」「リベンジ」を使うか他のヒーローでカバーしないとガンガン外してしまう。 *スキル構成(一例) [#k1741e46] #style(class=table_left) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|雑魚用構成| |&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);&br;切り倒し|&ref(images/01-03 - Purge.png,75%,nolink);&br;粛清|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);&br;儀式の執行| |基本的には「ぶった切り」「切り倒し」しつつ隙を見て「儀式の執行」をするだけ&br;高DODGE相手や死骸が溜まったら「粛清」で処理しよう| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|長期戦用構成| |&ref(images/01-01 - Chop.png,75%,nolink);&br;ぶった切り|&ref(images/01-06 - Solemnity.png,75%,nolink);&br;儀式の執行|&ref(images/01-02 - Hew.png,75%,nolink);&br;切り倒し|or|&ref(images/01-04 - Revenge.png,75%,nolink);&br;リベンジ|or|&ref(images/01-05 - Withstand.png,75%,nolink);&br;踏ん張る| |「リベンジ」「踏ん張る」で自己強化をかけてからの「ぶった切り」&br;雑魚が多いようなら「切り倒し」も視野に入る&br;「儀式の執行」があると安定感が増すので入れておきたい| #style(end) *没落者と相性の良いクラス [#ta1a4205] -[[修道女]]・[[神秘主義者]]・[[石弓射手]]・[[忌まわしき者]] --没落者は攻撃力が高いぶん基本ACCが低いため、敵のDODGEを低下させる弱体化スキルを持つクラスでカバーするのが有効。 --ただしDODGEは0を下回ってマイナスになることはないため、敵のDODGEが元々低い場合は恩恵が少なくなる。その場合は下記のようなACC強化が有効。 -[[ジェスター]] --「バトルバラード」で低いACCを直接補強できる。上昇量は少ないが重ね掛けが有効で、敵のDODGEが低い場合はこちらのACC強化のほうが確実に機能する。 *スキルの有効な使い方 [#icbcec36] **使い道の多い「粛清」 [#h40d19a6] -「粛清」はACC強化、高ノックバック、死骸討伐と使い道が多い -敵の前衛は後列にノックバックされると弱いスキルしか使えなくなることが多い。1ターン目に敵を倒せそうにない時はノックバックしてしまうのもあり -没落者の中では最もACCが高い。そのためHPが少し残った敵を討伐するのにも向いている #pcomment(reply)