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強い組み合わせ

使いづらいスキルを使いやすく

使いづらいこれと
組み合わせる
効果
75px-Abomination.png
忌まわしき者
04-01 - Transform.png
変異
ストレスを撒き散らして困る75px-Jester.png
ジェスター
13-07 - Inspiring_Tune.png
鼓舞の調べ
忌まわしき者が発生させるストレスをジェスターで回復
ストレスなく忌まわしき者の強さを活用
若干弱いが、「犬使い」の「警告の咆哮」も、全員のストレス軽減なので組み合わせると効果あり
75px-Antiquarian.png
古物収集家
14-07 - Protect_Me.png
我が身を護れ
味方をマークしてしまう75px-Highwayman.png
追い剥ぎ
07-06 - Duelist's_Advance.png
決闘者の前進
マークが付かないカウンターの「決闘者の前進」に「我が身を護れ」によりマークが付いて、攻撃を集めやすくなる
古物収集家を追い剥ぎがガードするので、カウンターの確率が単純計算で4人中1人(25%)から4人中2人(50%)に上がる
同じくカウンターを持つ重騎兵にも「我が身を護れ」によってガードさせることはできる
75px-Arbalest.png
石弓射手
15-06 - Battlefield_Bandage.png
戦場包帯法
回復量そこまで高くない75px-Vestal.png
修道女
09-04 - Divine_Grace.png
神の恵み
瀕死のヒーローに石弓射手の戦場包帯法をかけてから別のヒーローのHP回復スキルをかけると、リゾルブレベルが低くてもかなり回復する
神秘主義者の宿命の復元やクルセイダーの戦闘回復など、他の回復スキル持ちにも効果が高い

おすすめパーティ

コンセプトポジション効果
先頭火力重視4
hero-free.png
クラスおまかせ

skill-free.png
スキルおまかせ
skill-free.png
スキルおまかせ
3
75px-Occultist.png
神秘主義者

08-07 - Daemon's_Pull.png
悪霊の引手
08-04 - Wyrd_Reconstruction.png
宿命の復元
2
75px-Highwayman.png
追い剥ぎ

07-03 - Point_Blank_Shot.png
至近騨
07-02 - Pistol_Shot.png
ピストルショット
1
75px-Highwayman.png
追い剥ぎ

07-03 - Point_Blank_Shot.png
至近騨
07-01 - Wicked_Slice.png
強力なスライス
「追い剥ぎ」の「至近弾」で、ポジション1と2を入れ替えながら敵の前衛に連続で撃ち込み、高火力に物を言わせて仕留めていく。ただし敵パーティの先頭しか攻撃できないので「神秘主義者」に「宿命の復元」を持たせて、「悪霊の引手」で死骸を消しつつ攻撃したい敵を引っ張ってフォローする。

必ずSPDが高いほうをポジション1にしておき、先に行動する方が「至近弾」を撃てるようにしておく。トリンケットでSPDに差をつけるなら、ポジション2は「回避の石(DODGE+4)」が元々高いDODGEをさらに高めるのでおすすめ

順番が逆になってしまった場合、それぞれの「追い剥ぎ」は自分が場所を移動しない「ピストルショット」と「強力なスライス」などのスキルを使ってそのターンはやり過ごし、ポジションを変えてしまわないように気をつける
連続資金集め4
75px-Antiquarian.png
古物収集家

skill-free.png
スキルおまかせ
3
75px-Jester.png
ジェスター

13-07 - Inspiring_Tune.png
鼓舞の調べ
2
hero-free.png
クラスおまかせ

skill-free.png
スキルおまかせ
1
hero-free.png
クラスおまかせ

skill-free.png
スキルおまかせ
資金集め要員として「古物収集家」を連れて行きながら、「ジェスター」の「鼓舞の調べ」でストレスを回復して、「古物収集家」を連続で何度もクエストに連れて行くようにできる編成

ポジション1には「前衛」タイプのクラスを、ポジション2には「回復」タイプのクラスを入れるのがおすすめ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どこにでも連れて行ける超安定パ -- lambs to the slaughter? 2020-12-18 (金) 00:40:09
    • P1重騎兵P2追剥P3修道女P4古物収集家 -- 2020-12-18 (金) 00:41:30
      • P2の追剥に火力をすべて任せた構成。高prot相手には古物の毒を巻いて処理、基本的にはトリンケット含めクリティカルを底上げし、騎兵と古物のバフでdodgeを上げ続ける。追剥は前進カウンタ―至近弾後退を繰り返す。ネクロマンサーや死肉以外のほぼ全ボスにおいて有効、火力もクリティカル率80近くまでバフ可能なので文句なし。 -- 2020-12-18 (金) 00:46:08
  • pcならクルセイダー追い剥ぎ追い剥ぎ修道女が無敵 -- 2021-01-28 (木) 08:07:10
  • 結局強い組み合わせが固定されがちなのは惜しいと思った。奇癖もそれほど影響がないし。ローグライクノの割りにリプレイ性が低いのもその辺が理由か。次でるならスキルも2~3つまでキャラに固定とかでいいかも。 -- 2021-07-30 (金) 09:49:53
  • 墓荒らしを2人ないし3人入れて毒矢と突き刺しで仕留めていくパーティが強いと思ったんだけど、このページだと墓荒らしはあんまり評価高くないんだね。影潜みでダメージ管理もできるし陣形崩されてもデメリットないからどの場面でも強いと思うんだが -- 2021-11-07 (日) 01:18:15
    • 墓荒らしは回避高いしタゲ特攻も何気に持ってるから火力は結構出る。ただ、火力なら賞金稼ぎでいいし…とかなりがち。 -- 2022-05-26 (木) 12:12:34
  • このページ害悪にしかなってないと思う。 -- 2022-10-07 (金) 14:15:06
  • 最強のパーティーなんてものは存在せず、あるのは特定のダンジョンむけに最適化されたパーティーだけ。戦士レベルの各ダンジョンには物理でぶん殴るだけでは大怪我する敵がたくさんいる。 -- 2022-10-07 (金) 14:20:00
  • このウィキの中で最も参考にしない方が良いページ -- 2023-01-21 (土) 07:50:16
  • 万能PT()よりもエリア毎の特徴に合わせたパーティの方が需要あると思うわ -- 2023-01-28 (土) 15:59:04
  • 中盤までならこんな感じのパーティ構成でも大丈夫。 -- 2023-04-03 (月) 12:57:14
  • 命名が独特すぎて頭が混乱する😵 -- 2024-04-17 (水) 15:47:21
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