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公式紹介

聖なる目的に支えられた強大な剣の腕-熱狂の戦士!

あなたが初めて指示するヒーローの一人。彼は近距離からの攻撃を得意とし、攻撃、防御、回復とオールラウンダーなヒーローです。

エピソード

”忘れよう。後悔は罪だ。”

基本

クルセイダーの特徴

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP3340475461
DODGE510152025
PROT0%0%0%0%0%
SPD11223
ACC補正値00000
CRIT3%4%5%6%7%
DMG6-127-148〜169〜1710〜19
耐性その他の能力
気絶40%ムーブ40%移動前進1/後退1
30%出血30%クリティカル強化ボーナスPROT+15%(2ラウンド)
病気30%弱体化30%信仰あり
デスブロー67%トラップ10%持ち込みアイテム聖水

戦闘スキル

PC版

PS4版

スキル解説

攻撃スキル

強打
アンデッド特効のついた普通の攻撃スキル。廃墟などには優先的に持ち込みたい
攻撃スキルは基本的にこれが標準装備だと考えて良い。
熱心な告発
普通の範囲攻撃スキル。
敵の前衛が2匹揃っている状況ではトータル攻撃力高めだが、片方いないだけで低火力スキルと化すのでムラが激しい。
会心の一撃
気絶効果のついた攻撃力の低い攻撃スキル。無力化能力が高いので何かと使いやすい。
気絶耐性の高すぎる敵には低攻撃力スキルでしかなく、気絶から目覚めると気絶耐性がついたりと頼り切りにできるスキルではない。
聖槍
位置調整をしながら広範囲に攻撃が届く使い勝手の良いスキル。普段遣いでは腐り気味だが、後列に動いてしまった時に物凄く頼りになる。
前進があるので常用攻撃スキルとしては使いづらいが、3列目に攻撃の届く唯一のスキルであり、クリティカル率も高いので上手く活用できると強力。

防御スキル

信仰の防壁
強力なPROT強化と戦闘終了まで解除されないマークがつく。光量回復も美味しい。 ガードスキルほど確実に他メンバーを保護できる訳ではないが、ある程度のダメージを確実に吸収できる。
頑丈なクルセイダーに攻撃が集中するのでダメージコントロールがしやすく、HP攻撃ばかりの敵には滅法強くなれる。
ただしストレス攻撃は回復が難しいので、考えなしに出していると重篤な被害を受ける。

回復スキル

戦闘回復
とても本職の回復役には叶わないが、戦闘終了際に集中的に回復したい時や、差し迫って回復の必要があるシーンなどで補助的に使えなくもない。
気合の叫び
貴重なストレス回復スキル。ジェスターには敵わないもののそこそこ回復する。

解説

恵まれた基礎ステータスを持ち初動から高い水準のダメージを出し、自己強化に自己回復まで出来る最強クラスの前線アタッカー。
代わりに射程は前衛組の中でもかなり短く、厄介な後衛をいち早く始末したいシーンの多いこのゲームでは不遇な立場。
他メンバーの前進スキルと連携して射程長めの「聖槍」を活用したり、敵の位置を動かしたりと連携を取ることで後衛を叩く体制を整えれば素晴らしい処理能力を発揮するが、最後列固定のボス戦などでは全く頼りにならない。
というか初動が早い代わり長期戦では「時間をかけてダメージを出す」タイプのヒーローにとても敵わない。つまり言ってしまえば雑魚いじめが得意な代わり、そもそもボス戦に向いていない。

 

「信仰の防壁」を頻用するタンク型としても十分に機能するが、攻撃を引き付けずとも「強打」「会心の一撃」「熱心な告発」を切り替えて攻撃し続けるタフな万能アタッカーとしても十分に第一線を張ることができる。
特に「強打」「聖槍」がアンデッド特効を持つので廃墟攻略時にはなるべく活用していきたい。
SPDが低いので行動順の調整がしやすく、他メンバーのサポートと行動順の調整がしやすい。

スキル構成(一例)

汎用構成
nolink
強打
nolink
戦闘回復
nolink
聖槍
skill-free.png
スキルおまかせ
「強打」で殴り、「戦闘回復」で支援、ノックバックや奇襲を受けても「聖槍」で無駄なく前衛に戻れる汎用性の高い構成
防御強化型構成
nolink
強打
nolink
信仰の防壁
nolink
戦闘回復
skill-free.png
スキルおまかせ
「信仰の防壁」でPROTを強化し、受けたダメージは「戦闘回復」である程度カバーする長期戦に向いた構成

クルセイダーと相性の良いクラス

スキルの有効な使い方

PC版と家庭用ゲーム機版の違い

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャンプスキルと専用トリンケットが最強クラス 特にholyorderはストレスに対して無敵になるのでクリア報酬に出ていれば優先したい -- 2020-01-25 (土) 09:39:55
  • 聖槍がなんで強いって言われてるか分かんなかったけど後衛ブスブスできるの強いわ -- 2021-02-03 (水) 18:47:13
    • 結局このゲームは後衛を如何に早く処理出来るかとストレス値のフォローをどうするかの二点だからどっちも出来るクルセイダーが弱い訳ない。SPDが極端に遅いから運要素も低めだしPT編成能力が問われるキャラ -- 2021-05-21 (金) 11:12:01
  • あまり言及のない部分でいうと、信仰の防壁と気合の叫びで得られるたいまつが地味に便利。 たいまつ残量75%超の状態を維持しやすいので、 奇癖の光の戦士やトリンケットの偽りのマントの効果を十分に活用できる。 -- 2021-03-12 (金) 09:30:55
  • メインタンク兼サブヒーラー、ストレス回復はクルセイダーにおまかせ -- 2021-08-03 (火) 16:27:38
  • 個人的には没落者より好み。聖槍で位置調整も出来るし。廃墟だと断然こっちだろう -- 2021-08-22 (日) 19:41:22
  • 高難易度は廃墟探索ばっかりになるからゲームに慣れるほど強く感じるね -- 2021-08-29 (日) 23:11:37
  • 食料を上限まで買って普通以下の廃墟探索しかしないと心に決めれば、4クルセや2前衛+2クルセ構成も悪くない -- 2021-10-13 (水) 14:34:20
  • ストレス回復と盾役欲しいとなるとジェスターと重騎兵で2人必要な所をこいつは一人でこなしてくれる 盾になってストレス回復もできて前衛に気絶も入れられるイケメン聖戦士 -- 2022-02-07 (月) 13:00:46
  • ほかのクラスは三人同クラスを入れるのは完全にナンセンスだが、クルセイダーだけは聖槍ローテによる後衛対応&罠にはまっても旗でストレスカバーできるので、CS3&修道女の組み合わせも割と機能する。後ろにいないタイプのボスにも通用する -- 2022-05-31 (火) 08:52:26
  • ちなみに聖槍は調整前はポジション2でも使用できたので前二人をCSにすることで後衛にも対応できるタンクでほかの前衛が完全に涙目だった -- 2022-05-31 (火) 08:54:06
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