公式紹介 †
彼は最後の最後まで笑っているだろう。
ストレスを癒すスキルが魅力的なヒーローです。1ヒーローのみにはなりますが、確定でストレスを下げられるのはダンジョン攻略に必ず役立つでしょう。
エピソード †
”へっ、最後に笑うのは私だ!”
基本 †
- 陽気にリュートをかき鳴らし笑う、ナイフと鎌を持った道化師。
- 長所
- ストレス回復量の多い「鼓舞の調べ」と, 味方全体のACCなどを強化出来る「バトルバラード」が強力。
- DODGEが全ヒーロー中最も高い。
- 全てのスキルに「フィナーレ」を強化する効果があり、強化を重ねてからの「フィナーレ」で大きなDMGを与えられる。
- 短所
- HPが古物収集家に次いで低く、敵の攻撃を回避できないと危険。
- PROTと出血耐性の両方が高い敵に対しては有効な攻撃手段が無い。
- 「フィナーレ」使用後は大幅な弱体化を受けてしまうため、肝心な敵を仕留め損なうと非常に不利。
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 |
DODGE | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
PROT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SPD | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
DMG | 4-7 | 5-8 | 6-10 | 6-11 | 7-13 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 20% | ムーブ | 20% | | 移動 | 前進3/後退3 |
毒 | 40% | 出血 | 30% | | クリティカル強化ボーナス | ストレススキル+40% |
病気 | 20% | 弱体化 | 40% | | 信仰 | なし |
デスブロー | 67% | トラップ | 30% | | 持ち込みアイテム | 薬草 |
戦闘スキル †
PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 短剣刺し | 4321 123 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +5% | 前進1 ガード無視 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +6% | 前進1 ガード無視 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル3 | 95 | +0% | +7% | 前進1 ガード無視 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル4 | 100 | +0% | +8% | 前進1 ガード無視 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル5 | 105 | +0% | +9% | 前進1 ガード無視 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 刈り取り | 32 2+3 | 範囲 | 近接 | 90 | -50% | +0% | 出血 (100%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 95 | -50% | +1% | 出血 (110%基礎値) 2ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル3 | 100 | -50% | +2% | 出血 (120%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル4 | 105 | -50% | +3% | 出血 (130%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル5 | 110 | -50% | +4% | 出血 (140%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| フィナーレ | 21 1234 | 単体 | 近接 | 140 | +50% | +5% | 後退3 自分自身:DODGE-25/SPD-3 ストレス+100% (1戦闘) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 145 | +50% | +6% | 後退3 自分自身:DODGE-25/SPD-3 ストレス+100% (1戦闘) |
レベル3 | 150 | +50% | +7% | 後退3 自分自身:DODGE-25/SPD-3 ストレス+100% (1戦闘) |
レベル4 | 155 | +50% | +8% | 後退3 自分自身:DODGE-25/SPD-3 ストレス+100% (1戦闘) |
レベル5 | 160 | +50% | +9% | 後退3 自分自身:DODGE-25/SPD-3 ストレス+100% (1戦闘) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| ソロ | 43 1+2+3+4 | 範囲 | 遠距離 | 125 | -100% | +0% | 前進3 自分自身:ターゲットをマーク (3ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+20 (4ラウンド) フィナーレ:DMG+75%/CRIT+8% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 130 | -100% | +0% | 前進3 自分自身:ターゲットをマーク (3ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+22 (4ラウンド) フィナーレ:DMG+75%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル3 | 135 | -100% | +0% | 前進3 自分自身:ターゲットをマーク (3ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+25 (4ラウンド) フィナーレ:DMG+75%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル4 | 140 | -100% | +0% | 前進3 自分自身:ターゲットをマーク (3ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+27 (4ラウンド) フィナーレ:DMG+75%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル5 | 145 | -100% | +0% | 前進3 自分自身:ターゲットをマーク (3ラウンド) 自分自身を強化:DODGE+30 (4ラウンド) フィナーレ:DMG+75%/CRIT+8% (8ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| そぎ落とし | 32 23 | 単体 | 近接 | 95 | -33% | +8% | 出血 (100%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 100 | -33% | +9% | 出血 (110%基礎値) 3ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル3 | 105 | -33% | +10% | 出血 (120%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル4 | 110 | -33% | +11% | 出血 (130%基礎値) 4ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
レベル5 | 115 | -33% | +12% | 出血 (140%基礎値) 5ポイントを3ラウンド継続 自分自身を強化:フィナーレ:DMG +30% (8ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| バトルバラード | 43 | PT全体 | 特殊 | - | - | - | ターゲットを強化: ACC+5/CRIT+2%/SPD+2 (4ラウンド) 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | ターゲットを強化: ACC+6/CRIT+3%/SPD+2 (4ラウンド) 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル3 | - | - | - | ターゲットを強化: ACC+7/CRIT+4%/SPD+3 (4ラウンド) 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル4 | - | - | - | ターゲットを強化: ACC+8/CRIT+5%/SPD+3 (4ラウンド) 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル5 | - | - | - | ターゲットを強化: ACC+10/CRIT+6%/SPD+4 (4ラウンド) 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 鼓舞の調べ | 43 | PT単体 | 特殊 | - | - | - | ストレス-8 ターゲットを強化:ストレス-10% 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | ストレス-9 ターゲットを強化:ストレス-12.5% 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル3 | - | - | - | ストレス-10 ターゲットを強化:ストレス-15% 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル4 | - | - | - | ストレス-11 ターゲットを強化:ストレス-17.5% 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
レベル5 | - | - | - | ストレス-12 ターゲットを強化:ストレス-20% 自分自身を強化: フィナーレ:DMG +30%/CRIT+8% (8ラウンド) |
クリティカル強化ボーナス †
コメント †