Facebookでシェア
Twitterでツイート
google+でシェア
はてなブックマークに追加
Pocketであとで読む
LINEで送る


公式紹介

彼は最後の最後まで笑っているだろう。

ストレスを癒すスキルが魅力的なヒーローです。1ヒーローのみにはなりますが、確定でストレスを下げられるのはダンジョン攻略に必ず役立つでしょう。

エピソード

”へっ、最後に笑うのは私だ!”

基本

ステータス

リゾルブレベル
12345
最大HP1923273135
DODGE1520253035
PROT00000
SPD77889
ACC補正値00000
CRIT4%5%6%7%8%
DMG4-75-86-106-117-13
耐性その他の能力
気絶20%ムーブ20%移動前進3/後退3
40%出血30%クリティカル強化ボーナスストレススキル+40%
病気20%弱体化40%信仰なし
デスブロー67%トラップ30%持ち込みアイテム薬草

戦闘スキル

PC版

クリティカル強化ボーナス

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開幕フィナーレ出来なくなってもつおい -- 2019-02-01 (金) 18:17:34
    • ACCアップさせるバラードが超重要なのに最近気づいたわ。 レベル上がると命中が基本的に69~80だし -- 2019-04-11 (木) 12:15:24
  • 通路は1マスが1ラウンドのようなので、部屋の直前敵と遭遇した場合、戦闘終了前にバラードをかけておくとバフを維持したまま次の戦闘に行ける。 -- 2019-04-15 (月) 06:07:38
  • ソロって範囲が敵になってるけど効果バフと移動のみだよね 演出目的? -- 2021-03-28 (日) 01:01:20
  • 後半必須ニキ -- 2022-05-05 (木) 05:14:40
  • 最近始めたのですが、フィナーレのストレスデメリットは使用後に受けるストレスが倍になるという事で合ってますか? -- 2023-07-03 (月) 17:13:29
    • そう -- 2023-09-28 (木) 13:15:18
  • そぎ落としはクリティカル率が高いし移動もしないので歌の合間にクリティカルバフのストレス回復強化を狙うのにちょうどいい。ストレスが溜まりやすく反撃持ちの敵も多い農場では刈り取りよりも扱いやすいかもしれない -- 2024-10-15 (火) 08:06:56
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS