ブリガンド砲
- ブリガンドの死体が残っていると、カットスロートと銃兵は増援で出てこない記憶が。砲とマッチマンだけになったときがあった。攻撃が減ったので楽になった。 --
- 死体の有無に関係なく、召喚は --
- 途中送信… 召喚はランダムみたいで、死体が残っていてもマッチマンしかこないことがある。 デカいヤツが沸いたときは、前衛の二人よりも出血とストレスのがマシだと割り切ってマッチと本体狙うのも手 --
- 死体が残っていても× 死体を全部掃除しても〇 --
- ちなみに着火されたときだが、稀に(着火されること自体が稀だから本当に稀だが)「不発!」と出て弾詰まり起こすことがある。 こちら全員のストレスが10回復するだけのボーナス行動である --
- 不発が連続したせいで一度も発射を見ずに倒してしまった。運ゲーだなぁ --
- 没落者とクルセイダーがきついから道中ヘイト買うやついなくて道中追い剥ぎがでかいやつのクリ一発56ダメデスドア直後にデスブローという悲しい事件があった。どうしようもねえ --
- ペスト医×賞金稼ぎが良さげ。マッチマンが出ると賞金稼ぎの閃光弾で気絶させ、ペスト医者で毒をいれる。これで次のターンに勝手に死ぬ状況を作り出せる。これのいいのはマッチマンの補充が2ターンに1回になるので、死亡待ちのターンはペスト医者と賞金稼ぎが完全フリーに行動できること。残り2枠も自由になって安定する。賞金稼ぎなのは閃光弾が34まで届くから。 --