ストレス
のバックアップ(No.4)
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ストレス
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1 (2018-08-04 (土) 10:31:19)
2 (2018-08-04 (土) 20:04:13)
3 (2018-08-23 (木) 12:47:38)
4 (2018-09-02 (日) 12:16:30)
5 (2018-09-03 (月) 16:59:57)
6 (2018-09-08 (土) 21:31:34)
7 (2018-09-15 (土) 00:10:50)
8 (2018-09-19 (水) 13:57:39)
9 (2018-12-31 (月) 12:18:27)
10 (2019-09-30 (月) 09:34:10)
ストレス
†
↑
ストレスの基本
†
0から200まであり、100になると「
徳
(白く光る)」または「
精神崩壊
(黒と赤)」になります
200になると、ハートアタックにになり、残りHPがいくらあっても0になります。HPが0になるとデスドア状態になります
↑
ストレスが増える行動
†
明かりが暗い状態で移動
後退
トラップに引っかかる
敵のストレスダメージ攻撃
精神崩壊したヒーローのネガティブ発言
敵のクリティカルを受ける
HPが0になる
おなかがすいたときに、食糧を食べなかったとき
ダンジョンに入ったとき、ヒーローのリゾルブレベルよりもダンジョンのレベルが高かったとき ストレス+20
クエストを途中放棄して村に戻った場合 ストレス+20
↑
ストレスが減らす行動
†
敵を倒すと減らせるときがある
クリティカルを発生させる
徳を獲得したヒーローのポジティブ発言
ストレス回復スキル
罠を解除する
↑
ストレスへの対処
†
ストレスへの対処
のページを参考にしてください
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コメントページを参照
ハートアタックから続くPT崩壊に状況の把握が追い付けず詳細はよくわかりませんが、ハートアタックはHPがあればデスドアになりストレスが180前後まで回復、デスドアの状態でストレス200になるとデスブロー耐性も関係なく死亡ということになるのかな?とりあえず2人精神崩壊でデスドアになると味方からストレス撒き散らすコンボで2人共死ぬ可能性高い。 --
2019-04-15 (月) 05:55:00
ハートアタック(心臓発作?)2回目で確定死亡(デスドアにもならず即死)だから2回目の心臓発作で即死判定が出てるのかも。 --
2019-05-31 (金) 11:52:16
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