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ストレスが増える行動明かりが暗い状態で移動
後退
トラップに引っかかる
敵のストレスダメージ攻撃
発狂したヒーローのネガティブ発言
敵のクリティカル
HPが0になる
ストレスが回復する行動敵を倒す
クリティカル攻撃
美徳を獲得したヒーローのポジティブ発言
ストレス回復スキル



ストレスが増えないようにするためのコツストレス攻撃をしてくる敵を最優先で倒す(倒せない場合は気絶などで行動不能にする)
落ちているものにむやみにさわらない
クリティカルを出せるようにトリンケットを意識して選んでみる

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハートアタックから続くPT崩壊に状況の把握が追い付けず詳細はよくわかりませんが、ハートアタックはHPがあればデスドアになりストレスが180前後まで回復、デスドアの状態でストレス200になるとデスブロー耐性も関係なく死亡ということになるのかな?とりあえず2人精神崩壊でデスドアになると味方からストレス撒き散らすコンボで2人共死ぬ可能性高い。 -- 2019-04-15 (月) 05:55:00
    • ハートアタック(心臓発作?)2回目で確定死亡(デスドアにもならず即死)だから2回目の心臓発作で即死判定が出てるのかも。 -- 2019-05-31 (金) 11:52:16
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