公式紹介 †
聖なる目的に支えられた強大な剣の腕-熱狂の戦士!
あなたが初めて指示するヒーローの一人。彼は近距離からの攻撃を得意とし、攻撃、防御、回復とオールラウンダーなヒーローです。
エピソード †
”忘れよう。後悔は罪だ。”
基本 †
- チュートリアルから操作できる2人組のうち1人。見た目も性能も典型的な中世騎士であり、防御に重きを置いた前衛クラス。
- 攻撃と防御だけに留まらず、回復量は小さいながらHP回復・ストレス回復のスキルも所持している。
クルセイダーの特徴 †
- 長所
- HPが没落者に次いで高く、没落者と違って攻撃命中率も平均程度にある。
- 中程度のHPやストレスを回復するスキルを持つため、攻撃をする必要の無いターンも無駄になりにくい。
- アンデッドに対してDMGが増加する攻撃スキルがあるため、アンデッドの多い廃墟探索で強い。
- 自分自身限定でストレスを大幅に回復できる優秀なキャンプスキルを持つ
- ムーブスキルで隊列を後ろに下げられてしまっても「聖槍」で攻撃しながら前進できる
- 短所
- 「信仰の防壁」は類似スキルである没落者の「踏ん張る」と異なり各種レジストの上昇効果が無い。
- 後列に対する攻撃手段が少ない
- SPDが最低クラスであり、行動順は最後が定位置になりがち。
- アンデッド以外の敵に対する攻撃能力は凡庸。
ステータス †
リゾルブレベル |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大HP | 33 | 40 | 47 | 54 | 61 |
DODGE | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
PROT | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
SPD | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
ACC補正値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CRIT | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
DMG | 6-12 | 7-14 | 8〜16 | 9〜17 | 10〜19 |
耐性 | | その他の能力 |
気絶 | 40% | ムーブ | 40% | | 移動 | 前進1/後退1 |
毒 | 30% | 出血 | 30% | | クリティカル強化ボーナス | PROT+15%(2ラウンド) |
病気 | 30% | 弱体化 | 30% | | 信仰 | あり |
デスブロー | 67% | トラップ | 10% | | 持ち込みアイテム | 聖水 |
戦闘スキル †
PC版 †
- 下記の表はPC版のスキルレベル1の値となります。レベル2以降はレベル2~5を開いてください。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 強打 | 21 12 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +0% | DMG+15%:対アンデッド |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +1% | DMG+20%:対アンデッド |
レベル3 | 95 | +0% | +2% | DMG+25%:対アンデッド |
レベル4 | 100 | +0% | +3% | DMG+30%:対アンデッド |
レベル5 | 105 | +0% | +4% | DMG+35%:対アンデッド |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 熱心な告発 | 21 1+2 | 範囲 | 遠距離 | 85 | -40% | -4% | |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | -40% | -3% | |
レベル3 | 95 | -40% | -2% | |
レベル4 | 100 | -40% | -1% | |
レベル5 | 105 | -40% | +0% | |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 会心の一撃 | 21 12 | 単体 | 近接 | 90 | -50% | +0% | 気絶 (100%基礎値) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 95 | -50% | +1% | 気絶 (110%基礎値) |
レベル3 | 100 | -50% | +2% | 気絶 (120%基礎値) |
レベル4 | 105 | -50% | +3% | 気絶 (130%基礎値) |
レベル5 | 110 | -50% | +4% | 気絶 (140%基礎値) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 信仰の防壁 | 21 | 自身 | 特殊 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+20% (1戦闘) |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+22% (1戦闘) |
レベル3 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+25% (1戦闘) |
レベル4 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+28% (1戦闘) |
レベル5 | - | - | - | 1回の戦闘での使用数:1 たいまつ+24 自分自身:ターゲットをマーク (1戦闘) 自分自身を強化:PROT+30% (1戦闘) |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 戦闘回復 | 4321 | PT単体 | 回復 | - | - | - | 回復 2-3 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 回復 3-3 |
レベル3 | - | - | - | 回復 3-4 |
レベル4 | - | - | - | 回復 4-5 |
レベル5 | - | - | - | 回復 5-6 |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 聖槍 | 43 234 | 単体 | 近接 | 85 | +0% | +6.5% | 前進1 DMG+15%対アンデッド |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | 90 | +0% | +7.5% | 前進1 DMG+20%対アンデッド |
レベル3 | 95 | +0% | +8.5% | 前進1 DMG+25%対アンデッド |
レベル4 | 100 | +0% | +9.5% | 前進1 DMG+30%対アンデッド |
レベル5 | 105 | +0% | +10.5% | 前進1 DMG+35%対アンデッド |
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
| 気合の叫び | 4321 | PT単体 | 回復 | - | - | - | 回復 1-1 ストレス-5 たいまつ+5 |
▼ レベル2~レベル5
▲ レベル2~レベル5
| ACC基礎値 | DMG補正 | CRIT補正 | その他効果 |
レベル2 | - | - | - | 回復 1-1 ストレス-5 たいまつ+6 |
レベル3 | - | - | - | 回復 1-2 ストレス-6 たいまつ+7 |
レベル4 | - | - | - | 回復 1-2 ストレス-7 たいまつ+8 |
レベル5 | - | - | - | 回復 2-2 ストレス-8 たいまつ+10 |
PS4版 †
- 下記の表はPS4版のスキルレベル1の値となります。
- スキル名の後の①は1回の戦闘での使用数です。
アイコン | スキル名 | ポジション | 対象 | 種類 | ACC基礎値 | DMG補正 | その他効果 |
| 強打 | 21 12 | 単体 | 近接 | 85 | | DMG+15%対アンデッド |
| 熱心な告発 | 21 1+2 | 範囲 | 遠距離 | 85 | -40% | CRIT補正値:-4.0% |
| 会心の一撃 | 21 12 | 単体 | 近接 | 90 | -75% | 気絶(75%) |
| 信仰の防壁① | 21 | 自分自身 | 特殊 | | | たいまつ+20 自分自身:ターゲットをマーク 自分自身を強化:PROT+25% |
| 戦闘回復 | 4321 | 単体321 | 回復 | | | 回復2~2 |
| 聖槍 | 43 34 | 単体 | 近接 | 85 | | 前進1 CRIT補正値:5% DMG+15%対アンデッド |
| 気合の叫び | 4321 | 単体4321 | 回復 | | | 回復1~1 ストレス-6 たいまつ+5 |
運用方法 †
- 前衛寄りであるもののそれなりの補助も出来るため腐りにくい。対アンデッド火力が高いので廃墟との相性は良い。
- 強力な自己回復技も前列に居ながらの後列処理能力も味方への攻撃を肩代わりする性能も持たないため器用貧乏になりがち。
- 後列での高火力長射程の「聖槍」と前列で使えるDMG減算が50%まで低減する「会心の一撃」がメインウェポン。
- SPDの低さを利用して2~3列目を行き来して厄介な敵を処理し、敵PT無力化後に「気合の叫び」などでPTのケアを行う。
- 「信仰の防壁」は強力なPROT強化と光量回復の代わりに戦闘終了まで解除されないマークがつく。各種耐性上昇はない。
- HPは高めであるが自己回復性能が高くなく攻撃の肩代わりもできないのでタンクができない訳ではないが優秀とは言い難い。
- 「気合の叫び」はポジション問わずジェスターに次ぐ単体ストレス回復と微量のHP回復ができる優秀な技なので採用しておきたい。
スキル構成(一例) †
「強打」で殴り、「戦闘回復」で支援、ノックバックや奇襲を受けても「聖槍」で無駄なく前衛に戻れる汎用性の高い構成 |
防御強化型構成 |
強打 | 信仰の防壁 | 戦闘回復 | スキルおまかせ |
「信仰の防壁」でPROTを強化し、受けたダメージは「戦闘回復」である程度カバーする長期戦に向いた構成 |
クルセイダーと相性の良いクラス †
- 追い剥ぎ、盾を破りし者
- 前進する代わりに高い攻撃性能を持つ「聖槍」はポジションが前に行くと使用できなくなるが、追い剥ぎの「決闘者の前進」や盾を破りし者の「刺突」などを併用して交互にポジションを入れ替えることで何度も使うことができる
- ただしその場合はポジション2と3を行き来することになるため、ポジション1で壁になってくれる別の味方が必要になってくる
- 詳しくは後列浄化編成にて
- 古物収集家
- 「信仰の防壁」と併せて古物収集家の「我が身を護れ」をかけることでPROTを更に底上げすることができる
スキルの有効な使い方 †
PC版と家庭用ゲーム機版の違い †
- PS4版では、「会心の一撃」のダメージ補正が-75%
- PS4版では、「信仰の防壁」のたいまつが+20、自分自身を強化:PROT+25%
- PS4版では、「聖槍」はポジション2を攻撃対象に選べない。CRIT補正値: 5%
- PS4版では、「気合の叫び」のストレス減少値が6
- PS4版では、「戦闘回復」はポジション4を回復対象に選べない。(PC版はすべてのポジションを回復対象として選択可能)
- PS4版、Switch版では、忌まわしき者とパーティを組めない(PC版では組める)(他の家庭用ゲーム機版は未確認)
コメント †