赤の呪い
- 体感ですが、赤の呪いが付いたキャラクターが出撃メンバーに多ければ多いほど、他ダンジョンでの庭園のモンスターの出現率が高いように感じます。人数×?%の出現率の上昇がありそうです。3人呪いメンバーがいた際に入り江にいったところ、戦闘の3分の1は庭園のモンスターでした。 -- touga?
- 赤の呪いついたキャラ2名で入り江(長い)に突入、通路での戦闘5回中3回が庭園モンスター、部屋での戦闘5回中1回が庭園モンスター、途中で3名赤の呪いになってからは通路での戦闘2回中2回とも庭園モンスター、部屋での戦闘1回は入り江モンスターでした。回数が少ないので参考までに… -- touga?
- 呪いの段階は「赤の呪い」→「赤の呪い(渇望)」→「赤の呪い(浪費)」まで確認、恐らく浪費の段階で血の在庫がないと死亡してしまう模様。ただ、(渇望)の状態で街においてったキャラクターが、1ダンジョン終えて帰ってきたら勝手に血を飲んだログがあり、「赤の呪い」までもどっていたので、在庫として血があれば街にいても大丈夫なのかもしれません(飲まないで死ぬ場合があるかどうかは未確認) あと「赤の呪い(渇望)」で血を飲ませると一定戦闘ターン「赤の呪い(血の渇望暴走!)」に変化し、バフが付きますが一定確率で勝手に行動したりします。 -- touga?
- 追記ですが「血の呪い(浪費)」状態で血を飲むとバフ類は付かないのは確認しました --
- また、「赤の呪い」「血の呪い(血の渇望暴走!)」状態で血を飲むとバフ獲得、DODGE*7(3ラウンド)、SPD+4(3ラウンド)付与されるのも確認 --