MOD
- 実績の取得に影響のあるMODとそうでないMODがあるのであれば、その区別方法が知りたいです --
- 現在SteamのModだけで900個以上あるので、影響があるかどうかはわかりません。 -- 管理人
- 仮翻訳実績?を仮に作ったので、Modのほうは大方把握ができました。あとは、こういうModを導入してみたいがどうか?というように具体的にModを挙げてもらえれば何らかの検証をすることは可能です。 -- 管理人
- 各種skin系MODのようなゲーム性に影響の無いものの導入を考えていますが、実績取得不可になる可能性を考えて躊躇っています。 --
- 実績を翻訳したので導入を検討しているModと照らし合わせてみてください。 -- 管理人
- ? つまり、このゲームは「MODを導入していると実績が取得できなくなるシステム」がなく、「MODによって特定の条件が達成できなくなることで間接的に実績が達成不能になる」ことだけ気をつけておけば良いということでしょうか --
- 後者について気をつけるための実績の情報の提供ならできます。実績のページを見て、判断をご自分でなさってください。前者については私はわかりません。このページにModが追加されていけば、それを利用した人から善意のコメントが来るかもしれないくらいに考えておいてください。そもそもModというものは、公式Modでない限り開発者でさえその動作を保証しないものです。基本的にはすべて自己責任で導入し、楽しんでくださいね。 -- 管理人
- スキンMOD30弱をサブスクライブした状態で実績が解除できたため、少なくともスキン系のMODは実績取得に影響なさそうです。クラスMODやゲーム性変更MODやを導入した方がいらっしゃったら実績の解除ができたかどうかコメントお願いします:) --
- Marvin-Seoさんが新しく作ったレイスも加えて差し上げてください。 一言で言えば、「より出血と気絶に浮気した賞金稼ぎ」といった感じです。「ただしマーク以外にも『出血』『相手の体力が66%を切ってる』という条件がないと最大火力を出せない」という形で、手軽に火力を出せる賞金稼ぎとすみわけしてる感じです。 --
- モッド滅茶苦茶多くて楽しいね。 一通り遊んだら翻訳しようかな --
- このゲームのMODはやたらと競合するのが多い印象を受ける --
- Muscarineさんのhollowがやたら使いにくいから弄ってみたけど、たいまつ減少無しでも癖が凄くて楽しい。 数字じゃなく単語弄らないといけないとか不思議なゲームだなぁ --
- クラスMODを複数入れてますが実績は問題なく解除されますね。まだすべての実績に試したわけではないですが --
- Actionjack氏作Martyr私家翻訳XML.7zをアップしました。よかったらお使いください。 --
- Autosaving Journalsのリンクミスを修正 --