徳・精神崩壊 †
- ストレス100になると徳、または精神崩壊になります。
- 全てのヒーローは基本25%の確率で徳を得ます。この確率はトリンケットや奇癖、病気によって変動します
- 徳になってから、ストレスが200になると、徳が消えて、ストレスが0に戻ります
- 徳は全5種類です
精神崩壊 †
- 精神崩壊になってからストレスが200に達すると、ヒーローは心臓発作を起こし強制的にデスドア状態になります
- 精神崩壊になってから、ストレスが0になると、精神崩壊が消えます
- 精神崩壊は全7種類、DLC赤の宮廷で+1種類、DLC狂乱の色で+1種類で、計9種類です
精神崩壊によるステータス変化(共通) †
- すべての精神崩壊はデスブロー耐性以外の全耐性を15%、MAXHPを10%低下させる
精神崩壊の種類 †
徳の種類 †
- 強力
- DMG+25%、25%で他のヒーローにDMG+15%のバフをかける
- 頑強
- PROT+15%、デスブロー耐性+8%、25%でヒーローのストレスを15軽減する
- 活発
- SPD+4、DODGE+10%、25%でヒーローのMAX HPの10%分の自己回復を行う。
- 勇敢
- ストレス-33%、SPD+2、25%で他のヒーローのストレスを4減らす
- 集中
- ACC+10、CRIT+8%、25%でACC+10 CRIT+10%を他のヒーローにバフします。