没落者
- 「リベンジ」のデメリットって薬草で消えなくないですか?ボス戦で薬草が使えなくてあせったのですが・・ 英Wikiに debuffs from Revenge cannot be cleared by Medicinal Herbs とあったので、無理そうな気がします。 --
- 修正記録としてメモ。「リベンジのデメリットは薬草でも打ち消せない」という文章に修正されていることを確認済みです -- 管理人
- 脳筋タイプの前衛としてオススメされてるヒーローですが、うっかりジェスター等の命中補助を考えずダンジョンに潜ると地獄を見ます、くれぐれもご注意を --
- こいつdodge低すぎてどんな攻撃も避けないからヒーラーが大変 --
- ↑最序盤なんで儀式の執行の回復力でどうにかなるんですけど後々追いつかなくなるんですかね? --
- レベルが進むほどダメージがインフレ気味になり、回復が追い付かなくなっていきます。没落者が自分で回復するよりは攻撃に専念して早く敵の数を減らしたほうが結果的に被害が少なく済むことが増えてきます。 --
- 冗長過ぎな部分と主観が入り過ぎな部分を修正。 --
- ACCとDODGEが低いのは高難度だと大きすぎる弱点で、低難度限定で強いクラスと言う感じ...。 --
- ACCを上げる奇癖、被回復量を上げる奇癖、厚皮、ここまで揃えれば安定感のある高火力タンクになるが、これほどのキャラを作れるに至るまでやりこんだプレイヤーにはタンク職自体が不要になっているだろう。 --
- 初期は各種レジストと高port --
- 初期は各種レジストと高PROTでタンクオブタンクとして活躍出来るけど後半につれてDODGEの高い敵やストレス攻撃メインの敵が増える為苦戦する事が多かった印象。とはいえタンクの中では一番使い易かった。 --
- 序盤は無双出来るんだけど皆言う通りACCとDOGGEの低さがあまりにも致命的、そんなにバカスカ喰らったらご自慢のHPも無駄よ --
- 壁運用なら味方のフォローも出来るクルセイダーでいい、没落者単騎だと苛烈な攻撃に耐えきれない --