各ダンジョンの特徴やモンスターへの対策以外に、できる限り死なないようにするコツ。
このゲームでは回復役が戦闘中に使用できる回復スキルを毎ターン使っても、 ほとんどのケースでは敵から受けるダメージに回復量は追いつきません。 そこで「ストール(Stall、失速の意)」というテクニックがあります。
ストールとは簡単に言えば「弱った敵を残して戦闘が終わる前にじっくり回復する」ことです。 一般的なRPGでも「戦闘中にしか使えない回復アイテム」などがあるとよく取られる戦法ですが、 このゲームでは「ストール行為への対策」がシステムとして組み込まれています。
以下に「ストールペナルティ」のメカニズムを箇条書きします。
この仕様を踏まえた上で、戦闘が終わる前にできるだけHPを残すには・・・
これはあくまで「仕様を最大限活用するためのコツ」であり、毎回ここまで徹底してやる必要はありません。 ですがテクニックとして覚えておけば、役に立つ時があるかもしれません。 特に『大型サイズの敵は残しても問題なし』という点だけは覚えておいた方がいいでしょう。 大型サイズの敵を没落者の「粛清」などを連続使用してDMGを大きく弱体化させれば、いくらでも回復し放題です。
準備フェイズで購入する「食料」は空腹イベントやキャンプ時に必須の消耗品ですが、 ダンジョン移動中にも使用することができます。
食料は移動中に使用すると「最大HPの5%分を回復」という効果があります。 ただし戦闘が終わるごとに、1キャラにつき4個までしか使用できません。 これは言い換えると「食料を余分に消費すれば戦闘ごとに最大HPの20%分まで回復できる」という計算になります。
また食料の使用による回復は、HP回復量が上昇するトリンケットや 石弓射手の「戦場包帯法」、ペスト医師のキャンプスキル「実験ガス」など 被回復量を増加するバフの影響を受けることができます。 これらを併用することで大きな回復が見込めます。
序盤であまりに食料を買いすぎると金銭収入に大きな負担となってしまうので節約が大事ですが、 資金に余裕が出てくるゲーム後半では惜しみなく食料を買い込むことで、生存率が高まるでしょう。