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基本情報

トラップの発見まで

トラップの解除

解除の成功と失敗

トラップ耐性と解除率

トラップ耐性

各数値の確認方法

クラス別基礎値表

トラップは誰に対して作動するか

トラップの回避

トラップ作動後のダメージや状態異常

廃墟のトラップ

巣窟のトラップ

樹海のトラップ

入り江のトラップ

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 入江のトラップには12ラウンドもの間スピードや回避が大きく低下する致命的な効果が備わっているので、引っかかった場合の対処法として薬草を多目に持参するのがお勧め。ただでさえ入江のキュリオは薬草で悪い効果の奇癖解除出来るものもありますし。おすし。 -- 2019-07-01 (月) 15:42:48
  • 廃墟…単純にダメージが大きい罠。 出血や毒やデバフはないが、単純なダメージということで、回復の乏しいこのゲームでは一番厄介な罠だろう。 -- 2021-01-22 (金) 15:44:22
    • 巣窟…出血を起こす罠が置かれている。狂信者や肉切り包丁を持った豚対策のついでに多めに包帯を持って行っても悪くないだろう。 -- 2021-01-22 (金) 15:45:49
    • 樹海…毒を盛ってくるキノコが罠になる。キノコゾンビや魔女の他、毒消しを使うキュリオが多数あるので、毒消しを持ち込むことに抵抗はないだろう。 -- 2021-01-22 (金) 15:48:36
    • 呪いの宮殿…血だまりのような罠が置かれる。同じ見た目だが2種類ある。「吸血鬼が潜んでおり、出血攻撃をしてくる」「沼に足を取られたヒーローを狙っていたのか、吸血鬼たちとの戦闘が始まる」の2種類。  敵と戦闘するためにわざわざはまる…というのは妙な選択肢かもしれない。出血罠かどうかの見分けもつかないし。 -- 2021-01-22 (金) 15:51:27
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Last-modified: 2020-04-12 (日) 01:29:16 (1467d)